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Éter

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Inicio Cita.png Lanza la espada al cielo, salta para tomarla y realiza un ataque giratorio al caer. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes

Éter (Aether en inglés; 天空 Tenkū en japonés) es el ataque especial hacia arriba de Ike en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Características Editar

En este movimiento, Ike lanza su espada, salta, la alcanza y se lanza hacia abajo con ella luego de dar algunos giros. Desde el momento en que Ike lanza su espada hasta saltar a ella, este poseerá armadura pétrea, que le protegerá de ser lanzado por ataques enemigos. Al empezar a descender con la espada, este ataque producirá un Smash meteórico no muy potente que enviará al oponente hacia abajo junto con Ike, para de esta manera dar un golpe final al chocar ambos el suelo; al usarse en el aire fuera de una plataforma, tanto Ike como el oponente se dirigirán hacia el vacío, haciendo de esta manera que el uso de este ataque para dar un K.O. con un Smash meteórico sea prácticamente necesario una autodestrucción.

De usar este movimiento seis veces seguidas sin tocar suelo y únicamente agarrándose de bordes, al sexto uso, Ike ya no podrá agarrarse de uno y caerá directamente hacia abajo. Esto es para evitar un uso abusivo del ataque para su protección.

En Super Smash Bros. Brawl, la potencia del último golpe es extremadamente débil, necesitando de un oponente con una gran cantidad de daño acumulado para lograr un K.O., dejando su uso limitado a ser un movimiento de recuperación o un acumulador de daño. Además de esto, el Smash meteórico producido por el ataque en el aire es lo suficientemente débil como para que ciertos oponentes con buenas habilidades de recuperación pudieran regresar al escenario. A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, la potencia de este ataque aumenta considerablemente, sin embargo, sigue siendo lo suficientemente débil como limitar su uso a la recuperación o a acumular daños. Su Smash meteórico también mejora, siendo ahora más potente que en su entrega anterior.

GaleríaEditar

Personalizaciones Editar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Impulso Éter Impulso Éter (1) SSB4 (Wii U).png Lanza la espada en diagonal hacia arriba, salta para agarrarla y asesta una estocada al caer. Alcanza una distancia vertical menor que el Éter, sin embargo, su distancia lateralImpulso Éter (2) SSB4 (Wii U).png es mucho mayor. El Impulso Éter hace más complicado acumular daño en los oponentes, sin embargo, este tiene más potencia que el Éter, tanto al bajar Ike con la espada como al lanzarla al inicio del movimiento. 1-24%
Onda Éter Onda Éter SSB4 (Wii U).png Produce una onda expansiva al caer, lo que aumenta su alcance. Es menos potente, eso sí. Alcanza la misma altura que Éter, sin embargo, al saltar Ike para buscar su espada, este será mucho más rápido y dará menos vueltas en el aire, resultando en que también cae más rápidamente, siendo así más peligroso al usarlo para la recuperación. Por otro lado, este no posee una naturaleza atrapante para levantar al rival y golpearlo varias veces en el aire para luego bajarlo junto a Ike, sino que simplemente golpea al rival y cae. Esta acción, sin embargo, crea una onda expansiva que aumenta el rango del movimiento; esta onda es más potente que la caída de Éter, sin embargo, sigue siendo débil. 1-14%

OrigenEditar

Éter es una habilidad en la serie Fire Emblem, la cual es aprendida por Ike en Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn, y luego por Chrom y Lucina en Fire Emblem: Awakening. La técnica es una combinación de las habilidades Sol y Luna. La forma de usar la técnica por parte de Ike implica lanzar su espada al aire, saltar, capturarla, y descender con un corte giratorio que restaura los Puntos de Vida de Ike en base al daño infligido al enemigo (el efecto de Sol), seguido de un corte ascendente que ignora o reduce la Defensa del enemigo a la mitad (el efecto de Luna). Sin embargo, no posee ninguno de estos efectos en Brawl, y el segundo golpe fue removido completamente, haciendo que tenga cierto parecido con los golpes críticos de los mercenarios, clase de la cual Ike es parte.

Nombre en otros idiomas Editar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Aithir Éter
Coreano
República de Corea
에테르 Eteleu Éter
Español
España
Aether1/Éter2
Latinoamérica
Éter
Francés
Francia
Ether1/Éther2 Éter
Canadá
Éther Éter
Italiano
Italia
Crepuscolo1/Etere2 Crepúsculo1/Éter2
Japonés
Japón
天空 Tenkū Éter
Neerlandés
Países Bajos
Aether Éter
Portugués
Portugal
Éter Éter
Ruso
Rusia
Небеса (Nebesa) Éter
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 En Super Smash Bros. Brawl.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Véase tambiénEditar

Ataques especiales de Ike
Normal: Erupción
Lateral: Espadazo
Superior: Éter
Inferior: Contrataque
Smash Final: Gran Éter

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