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Aleteo

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Inicio Cita.png El pato comenzará a volar llevando al perro consigo. Puedes maniobrar en el aire. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes

Aleteo (Duck Jump en inglés; ダックジャンプ Dakku Janpu lit. Salto de pato en japonés) es el ataque especial hacia arriba del Dúo Duck Hunt en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Características Editar

Este movimiento consiste en que el pato de Duck Hunt empieza a aletear y se eleva junto al perro una determinada distancia mientras tiene la posibilidad de moverse hacia los lados. Este movimiento, una vez empezado no puede ser cancelado, de modo que Duck Hunt se mantendrá volando hasta agarrarse a un borde o ser atacado. Esto, junto al hecho de que el vuelo es lento, Duck Hunt no causa daño alguno ni ningún otro efecto sobre los oponentes y queda indefenso tras terminar de volar, hace que este sea muy vulnerable ante ataques enemigos al usarlo.

A diferencia de muchos otros movimientos de recuperación, Aleteo tiene la ventaja de que permite a Duck Hunt alcanzar siempre una misma distancia vertical independientemente de la distancia lateral a la que se mueva.

Galería Editar

Personalizaciones Editar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Presa aérea Presa aérea (1) SSB4 (Wii U).png El pato te lleva volando (poco tiempo) mientras el perro va lanzando mordidas a los rivales. Alcanza una distancia un poco menor que Aleteo. Sin embargo, es más rápido y el perro es capaz de hacer daño con sus mordidasPresa aérea (2) SSB4 (Wii U).png. Estas atraparán a los oponentes y los elevarán junto a Duck Hunt hasta que este dé su golpe final. Este golpe es de baja potencia y envía a los oponentes en una trayectoria horizontal. 1-8%
Superaleteo Superaleteo (2) SSB4 (Wii U).png Vuelan muy alto y provocan una ráfaga de viento que empuja a los adversarios. Alcanza una altura un poco mayor que Aleteo, vuela a una velocidad mucho mayor y crea una fuerte ráfaga de viento capaz de empujar a los oponentes que se encuentren cerca. Sin embargo, Duck Hunt se detiene un instante en el aire antes de ascenderSuperaleteo (1) SSB4 (Wii U).png, haciéndolo muy vulnerable ante ataques en ese momento, y además su movimiento lateral se ve muy limitado. -

OrigenEditar

El movimiento no tiene un origen en especial, pero otras características del movimiento sí, como la habilidad de volar del pato y el sonido cuando el perro cae, que es el mismo de cuando se le da a un pato. Ambos elementos provienen del juego Duck Hunt. Los patos podían volar en horizontal, vertical o diagonal y cambiar la dirección varias veces seguidas, lo que hacía más difícil acertarles. Otro dato es que siempre (hasta que reciben un tiro) miran para el frente, como en el movimiento especial.

La especie en la que están basados las aves de Duck Hunt, el azulón o álade real, es una de las posibles especies de patos que pueden ser domesticadas, explicación a su "alianza" con el perro, que es un perro de caza. La expresión en el rostro de este último, al usar Aleteo, puede ser una prueba de que está atento a la localización de un oponente, además en Duck Hunt al olfatear la presa se ponía en una posición similar (solo que en tierra) y también cerraba un poco los ojos.

Nombre en otros idiomas Editar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Español Aleteo
Francés
Francia
Envol emplumé Vuelo emplumado
Canadá
L'envol du canard El vuelo del pato
Inglés
Reino Unido
Duck Jump Duo Salto del dúo del pato
Estados Unidos
Duck Jump Salto de pato
Japonés
Japón
ダックジャンプ Dakku Janpu Salto de pato

Véase tambiénEditar

Ataques especiales de Duck Hunt
Normal: ¡Lata va!
Lateral: Tiro al plato
Superior: Aleteo
Inferior: Wild Gunman
Smash Final: Banda NES Zapper

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