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Cabeceo

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Inicio Cita.png Cabecea un balón de fútbol. Oprime el botón de nuevo para golpear el balón más pronto. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes

Cabeceo (Header en inglés; ヘディング Hedingu en japonés) es el ataque especial lateral de la Entrenadora de Wii Fit en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Características Editar

El movimiento consiste en que la Entrenadora de Wii Fit saca un balón y lo golpea con la cabeza, lanzándolo con fuerza hacia adelante. Tanto el balón como el cabezazo en sí pueden golpear y dañar a los oponentes, teniendo cada uno fuerza y características distintas, y pudiendo combinarse para aumentar el daño causado. La Entrenadora de Wii Fit solo puede tener un balón simultáneamente, por lo que deberá esperar a que desaparezca el que se encuentre en el escenario antes de usar otro, sin embargo, aún podrá atacar con el cabezazo del movimiento. El tiempo que tarda en golpear el balón o dar el cabezazo puede ser acelerado pulsando el botón de ataque especial justo al iniciar el ataque, lo que también cambia el ángulo en que el balón sale disparado; si se pulsa el botón, el balón viajará más horizontalmente y es más fácil evadirlo agachándose, pero menos probable que rebote en el suelo.

El balón tiene una baja potencia, pero la misma aumenta a medida que se distancia de la Entrenadora de Wii Fit, aunque disminuye una vez rebota contra el suelo o contra un muro. Este, al ser un proyectil, puede ser devuelto con cualquier movimiento con capacidades de reflexión, sin embargo, el balón también puede ser devuelto al ser golpeado con cualquier ataque lo suficientemente fuerte, pudiendo entonces golpear a la Entrenadora de Wii Fit que lo haya lanzado.

El cabezazo, por otro lado, causa más daño que el balón, y resulta en un Smash meteórico tanto al usarse con el balón como sin el balón. Sin embargo, este Smash meteórico resulta difícil (pero no imposible) de realizar con éxito debido a que el propio balón puede cambiar la trayectoria en la que un oponente es lanzado, haciendo que el oponente que inicialmente se dirige hacia abajo, cambie su trayectoria hacia arriba por el golpe del balón. A esto se suma el que el balón tarde poco en reaparecer para volver a usarse y que el cabezazo tenga un alcance muy pobre.

La Entrenadora de Wii Fit solo podrá usar este ataque una única vez en el aire, tras lo cual deberá tocar suelo o ser atacada por un enemigo para poder usar usarlo nuevamente, esto aún si lanzó o no el balón al ejecutar el movimiento, ya que recibe un pequeño impulso hacia adelante por ejecutarlo. Al iniciar el ataque y antes de dar el cabezazo, la Entrenadora de Wii Fit tiene la posibilidad de cancelar el ataque presionando alguno de los botones de escudo o agarre, lo que hará que el balón caiga en forma vertical sin dañar a nadie. Sin embargo, la entrenadora quedará en estado indefenso hasta tocar suelo o ser atacada, pero podrá aprovechar el no haber lanzado el balón para golpearlo con cualquier otro ataque.

Galería Editar

Personalizaciones Editar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Pelota grande Pelota grande SSB4 (Wii U).png Remata de cabeza un balón ligeramente más lento y menos poderoso. El cabezazo del movimiento se mantiene igual que el del Cabeceo, sin embargo, la pelota resulta más grande, más pesada y más lenta. Gracias a esta lentitud y peso, el balón da más rebotes y alcanza una distancia menor, haciendo que sea generalmente más débil que el balón de Cabeceo. Sin embargo, de golpear el balón y dejarlo caer sin rebotar una larga distancia, su potencia aumentará considerablemente, superando por mucho la del balón del Cabeceo. 2-19%
Balón medicinal Balón medicinal SSB4 (Wii U).png Golpea de cabeza un enorme y pesado esférico que cae rápidamente al suelo. El cabezazo del movimiento resulta igual al del Cabeceo, sin embargo, el balón es mucho más pesado y su potencia llega a ser mayor que la del Cabeceo. Este no llega muy lejos y al ser lanzado cae directamente hacia el suelo sin dar más que un único rebote muy corto. 9-26%

OrigenEditar

Cabeceos en los ejercicios de entrenamiento en Wii Fit.png

Un Mii cabeceando en uno de los ejercicios de entrenamiento de Wii Fit.

El movimiento de lanzamiento de balón está basado en uno de los ejercicios de entrenamiento de la categoría de ejercicios de equilibrio del juego Wii Fit, donde se utiliza a los Mii para jugar. En el ejercicio, el jugador debe, sobre el Wii Balance Board, inclinarse de derecha a izquierda para golpear con la cabeza los balones de fútbol que se acercan al Mii del mismo. La Entrenadora de Wii Fit, sin embargo, no realiza estos ejercicios en sus juegos de origen.

Nombre en otros idiomas Editar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Kopfball Cabeceo
Coreano
República de Corea
헤딩 Heding Cabeceo
Español Cabeceo
Francés Reprise de la tête Recuepración del cabeceo
Inglés
Reino Unido
Heading Cabeceo
Estados Unidos
Header Cabeceo
Italiano
Italia
Colpo di testa Cabeceo
Japonés
Japón
ヘディング Hedingu Cabeceo
Neerlandés
Países Bajos
Kopbal Cabeceo
Portugués
Portugal
Cabeceamento Cabeceo
Ruso
Rusia
Удар по мячу (Udar po myachu) Golpe de balón

Véase tambiénEditar

Ataques especiales de Entrenadora de Wii Fit
Normal: El saludo al sol
Lateral: Cabeceo
Superior: Aros mágicos
Inferior: Respiración profunda
Smash Final: Wii Fit

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