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Conexión Wi-Fi

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Wi-fi SSBB.jpeg

El menú principal de la Conexión Wi-Fi en Super Smash Bros. Brawl.

Conexión Wi-Fi (Wi-Fi Connection en inglés) se conoce como el poder conectarse a la internet en cualquier lugar donde haya señal de alguna fuente de banda ancha. El Wi-Fi permite a los jugadores que a través de las consolas de videojuegos se conecten con personas que estén en algún otro lado del mundo. La conexión Wi-Fi de Nintendo es una red global que abarca a diferentes videojuegos, permitiendo a los poseedores de un juego conectarse con otros, ya sea a través de un código de amigo o con cualquier desconocido.

En Super Smash Bros. BrawlEditar

En el caso de la serie Super Smash Bros., en Super Smash Bros. Brawl la conexión Wi-Fi de Nintendo permite luchar contra personas de todo el mundo. Al estar preparados, a los personajes se les lleva a una zona de entrenamiento mientras se arreglan los detalles de la lucha y luego se les transporta al escenario donde la batalla se llevará a cabo.

Al jugar contra un amigo, se permite agregar textos a las burlas y así hacer un comentario cuando ésta se realice en combate; no es posible agregar como amigo a las personas que se enfrenten en el modo de "luchas con quien sea", el código de amigo de Super Smash Bros. Brawl debe ser pasado en persona permitiendo el combate.

No obstante el servicio de conexión que existe en Brawl fue y sigue siendo motivo de muchas quejas, ya que tiende a fallar con regularidad por razones que superan la velocidad de conexión del jugador, dichos detalles van desde una lucha en la que todos personajes van mucho más lento de lo normal, casos de pantalla congelada hasta la total desconexión de la red.

En Super Smash Bros. 4Editar

Modos de Juego Online SSB4 (Wii U).png

El menú de modo de juego online en Super Smash Bros. para Wii U.

Modos de Juego Online SSB4 (3DS).jpg

El menú de modo de juego online en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

La cuarta entrega también cuenta con una Conexión Wi-fi. En esta ocasión se le ha añadido varias mejoras.

En esta entrega ya no podrá haber batallas con jugadores anónimos, ahora el nombre del jugador y sus rivales serán vistos durante la batalla, y sus victorias y derrotas quedarán registradas en las cuentas de Nintendo Network ID.

Ahora se ha incluido una modalidad llamada Nivel Smash, en el que se puede revisar la puntuación del jugador a nivel global y saber a cuantas personas ha superado hasta el momento.

Otra particularidad es que ahora existirá un código de conducta al igual que en Miiverse para que sea más agradable jugar con los demás usuarios, esto se hace con el fin de evitar lo siguiente:

  • Entrar a un combate y luego no luchar.
  • Ensañamiento con un jugador, es decir, que un jugador convezca a otro de que ambos ataquen a un tercero.
  • Autodestruirse contínuamente.
  • Abandonar frecuentemente las batallas.
  • Procovar trampas o glitches.
  • Quejarse de otros jugadores sin fundamentos.

Cumplir algo de esta lista podría llevar a la expulsión temporal del jugador, mientras más se haga eso, más tiempo será la expulsión.

La más significativa mejora de la Conexión Wi-Fi hasta ahora es la capacidad de escoger entre dos modos de juego online: el modo "Por Diversión" y el modo "En Serio".

Por diversiónEditar

Artículo principal: Modo Por diversión
Opciones del Modo Por Diversión en SSB4 (3DS).jpg

Las opciones del modo "Por diversión" en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

El modo Por Diversión es el primer modo de juego online. Si el jugador elige este modo, las batallas online serán: Exclusivamente de cuatro jugadores, no menos. Los escenarios aparecerán de forma aleatoria, pero no habrá posibilidad de combates en Destino Final, de la misma manera, todos los objetos estarán disponibles. Además de que solo las victorias se le registrarán al jugador.

En serioEditar

Artículo principal: Modo En serio

El modo En Serio es el segundo modo de juego online del juego. A diferencia del modo "Por Diversión", aquí solamente se permiten combates entre dos jugadores únicamente y no habrá objetos, de ese modo nada podrá influir en la batalla. Además, aquí sí se registrarán las derrotas junto con las victorias.

Los combates sólo podrán ser realizados en los escenarios Destino Final. Está la opción de jugar en varios de los escenarios del juego en el Modo En Serio, esos escenarios estarán modificados para ser una versión de Destino Final.

CaracterísticasEditar

Wifilogo.jpg
La conexión Wi-Fi de Nintendo está disponible en cuatro consolas: Nintendo DS (y sus derivados), Wii, Nintendo 3DS (y sus derivados) y la consola Wii U. En la mayoría de los casos, la idea es la misma, se puede jugar con o contra quien sea pero a su vez también es posible jugar contra amigos mediante el código de amigo.

CuriosidadesEditar

  • En el modo espectador, luego de un cierto número de aciertos, aparece un Bonus Chance, que consiste en que
    Cofre de Bonus Chance SSBB.png

    Aparecerá un cofre del tesoro.

    si en el siguiente combate el jugador acierta, además de ganar monedas, obtendrá un premio mucho más grande, ya sea un trofeo o una pegatina muy difícil de conseguir.

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