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Sonic contra Rayquaza SSBB

Cuando un personaje corre, se activan ciertas animaciones.

El acto de correr es una habilidad que poseen todos los personajes en todos los juegos de la saga, se ejecuta presionando 2 veces el lado derecho o izquierdo de la cruceta de dirección o la palanca del control de GameCube y del Nunchuk. Cuando un personaje corre, diversas animaciones gráficas le siguen, tales como el efecto visual de sus pisadas o el rompimiento del aire al derrapar. Existe una variabilidad en cuanto a la velocidad de correr, haciendo que ciertos personajes tengan un mejor uso de esta habilidad.

La habilidad, por sí misma, es solo un método para desplazarse más rápido hacia un lugar o dirección, aunque también afecta a otros comandos del juego, por ejemplo: el personaje puede usar un ataque en carrera, un ataque que solo se puede activar cuando se corre; así también, existe el agarre rápido, el cual es un método para tomar al personaje oponente cuando se le topa a medio camino. Adicionalmente, en Super Smash Bros. Brawl se añadió el agarre en rotación: mientras un personaje va corriendo, si cambia bruscamente de dirección y realiza un agarre, el alcance de éste será mucho mayor que el de un agarre normal.

En Super Smash Bros. Brawl, la habilidad de correr se comenzó a ver afectada por dos fenómenos diferentes: el primero, y el más notable de ellos, fue el tropiezo; de la nada, mientras el personaje corría, era posible que éste resbalara y cayera, entorpeciéndolo unos segundos. La otra cosa que afecta a la habilidad de correr es la presencia del viento, la cual, aún cuando el personaje esté corriendo, puede empujarlo hacia atrás.

Ranking de velocidades[]

En Super Smash Bros.[]

Acá se incluye también la rapidez a la que se mueven los personajes cuando empiezan a correr, la cual es notoriamente diferente a la velocidad al correr normalmente en este juego.

Lugar Personaje Velocidad al correr Velocidad al iniciar la corrida
1 Captain Falcon 70 80
2 Fox 60 81
3 Pikachu 55 60
4 Samus 54 56
5 Yoshi 50 40
6-7 Donkey Kong y Kirby 48 60 (DK) - 61 (Kirby)
8 Mario 44 54
9-10 Link y Jigglypuff 42 68 (Link) - 50 (Jigglypuff)
11-12 Luigi y Ness 40 50 (Luigi) - 68 (Ness)

En Super Smash Bros. Melee[]

Lugar Personaje Velocidad al correr
1 Captain Falcon 2.3
2 Fox 2.2
3-5 Marth - Sheik - Pikachu 1.8
6 Pichu 1.72
7 Roy 1.61
8-10 Young Link - Yoshi - Donkey Kong 1.60
11-15 Falco - Dr. Mario - Mario - Mr. Game & Watch - Bowser 1.5
16-20 Samus - Kirby - Mewtwo - Ice Climbers - Ness 1.4
21 Ganondorf 1.35
22 Luigi 1.34
23-24 Link - Peach 1.3
25-26 Jigglypuff - Zelda 1.1

En Super Smash Bros. Brawl[]

Lugar Personaje Velocidad al correr
1 Sonic 3.5
2 Captain Falcon 2.18
3 Fox 2.08
4-5 Samus Zero 1.93
5 Sheik 1.92
6 Meta Knight 1.847
7 Charizard 1.8
8 Pikachu 1.765
9 Diddy Kong 1.721
10 Marth 1.7
11 Yoshi 1.68
12 Toon Link 1.65
13 Donkey Kong 1.622
14 Pit 1.583
15 Mr. Game & Watch 1.553
16 Bowser 1.527
17-20 Lucas, R.O.B., Ivysaur y Mario 1.5
21 Samus 1.445
22 Falco 1.432
23 Lucario 1.414
24-25 Olimar y Wolf 1.4
26 Ness 1.393
27 Ice Climbers 1.388
28-29 Kirby e Ike 1.371
30 Squirtle 1.37
31-33 Wario, Peach y Snake 1.35
34 Luigi 1.34
35 Link 1.328
36 Zelda 1.224
37 Rey Dedede 1.22
38 Ganondorf 1.16
39 Jigglypuff 1.1

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[]

Lugar Personaje Velocidad al correr
1 Sonic 3.5
2 Captain Falcon 2.32
3 Little Mac 2.24
4 Fox 2.184
N/A Cloud (Límite al máximo) 2.167
5 Samus Zero 2.1
6 Greninja 2.08
7 Mewtwo 2.051
8 Sheik 2.016
9 Charizard 2.0
10 Cloud 1.97
11 Roy 1.95
12 Meta Knight 1.9
13 Palutena 1.888
14 Yoshi 1.86
15 Pikachu 1.85325
16 Diddy Kong 1.824
17 Bowser 1.792
18-19 Marth y Lucina 1.785
20 Toon Link 1.7325
21 Karateka Mii 1.72
22 Donkey Kong 1.7031
23 Entrenadora de Wii Fit 1.696
24-25 Pit y Pit Sombrío 1.66215
26 Estela 1.632
27 Dúo Duck Hunt 1.63
28-30 Bayonetta, Mario y Ryu 1.6
31 Kirby 1.572
32 R.O.B. 1.568
33 Mr. Game & Watch 1.5264
34-35 Pac-Man y Shulk 1.52
36 Samus 1.504
37-41 Luigi, Wario, Ike, Espadachín Mii y Lucas 1.5
42 Lucario 1.4847
43 Falco 1.472
44 Olimar 1.47
45 Ness 1.46265
46 Mega Man 1.456
47 Corrin 1.453
48 Bowsy 1.424
49 Peach, 1.4175
50 Link 1.3944
51 Rey Dedede 1.36
52 Dr. Mario 1.3124
53-54 Tirador Mii y Zelda 1.3
55 Aldeano 1.27
56 Ganondorf 1.218
57 Jigglypuff 1.155
58 Daraen 1.15
  1. La rapidez al correr de Mewtwo era originalmente 1.696 (20° más rápido entre 55 personajes). En la actualización 1.1.3, su velocidad aumentó a 1.9 (12° más rápido entre 56 personajes). Luego, en la actualización 1.1.5 volvió a incrementarse al actual 2.05.
  2. La rapidez al correr de Kirby fue originalmente de 1.5. Con la actualización 1.1.3, se incrementó a 1.57.
  3. La rapidez de Corrin era originalmente 1.5. En la actualización 1.1.5 se redujo a 1.45.
  4. Dr. Mario posee el mismo valor que Mario (1.6), pero el juego lo multiplica por 0.82 para dar como resultado este nuevo valor.

Enlaces externos[]

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