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Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu) es un juego de Arcade lanzado originalmente en 1981 por Nintendo, produzido por Nintendo Research & Development 1 con ayuda de Ikegami Tsushinki. Es uno de los primeros ejemplos del género de plataforma, ya que consiste en controlar al personaje principal a través de varias plataformas y evitar obstáculos.

Este juego marcó la primera vez en la que se mostraba la caracterización de los personajes, usando para ello los gráficos y escenas del juego. Además estos personajes marcaron el futuro del mercado cuando Jumpman pasó a ser Mario e ícono de videojuegos, se reemplazó a Lady por Peach y Donkey Kong obtuvo su propia serie.

Donkey Kong fue ampliamente copiado (hasta por SEGA), se lanzaron varias continuaciones (ejemplos como Donkey Kong Jr. y Donkey Kong 3), varios remakes (como el de Game Boy) y ports (primeramente para ColecoVision, que lo licenció para muchas otras consolas).

Junto con todos sus productos, vendió millones de copias salvando a Nintendo of America de la quiebra (luego del fracaso de Radar Scope en el continente), llevando a la ascensión de Shigeru Miyamoto y metiendo a Nintendo en lleno al mercado de videojuegos, principalmente luego de ganar un juicio contra Universal Studios por la marca King Kong (supuestamente plagiada, lo que no resultó; además de que Nintendo consiguió sacar del mercado un juego de la mascota por ser copia de Donkey Kong).

Historia y jugabilidadEditar

La historia es simple (aunque el juego fue el primero en tener una más desarrollada), donde Jumpman (Mario) debe salvar a Lady (Pauline, supuesta novia en el juego) de Donkey Kong, la mascota que escapó de su jaula y raptó a la doncella, subiendo a lo alto de un edificio en construcción.

Jumpman debe subir por varios niveles verticales cada vez más difíciles (aumenta la velocidad, la altura y los enemigos hasta el nivel 22, donde ocurre un error y Mario pierde) para intentar rescatar a Lady de Donkey Kong, que le tira barriles que van a ir bajando para chocar al carpintero. Otros obstáculos se hacen presentes, como bolas de fuego y barriles tóxicos. El jugador cuenta con tres vidas y un sistema de puntuación que aumenta haciendo cosas como agarrar diversos objetos bonus.

En la serie Super Smash Bros.Editar

  • Mario, conocido como Jumpman en este juego, así como Donkey Kong, hicieron su primera aparición en este juego, y son dos de los ocho personajes que han aparecido en todas las entregas de la serie.
  • El martillo, un objeto que ha aparecido en los tres títulos, así como la música que suena al tomar uno, provienen de este juego.
  • El escenario 75 m está basado en el tercer nivel del juego y aparece en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Wii U.
  • Una parte de las Dianas Smash de Donkey Kong en Super Smash Bros. Melee está basada en el primer nivel del juego.
  • Una de las burlas de Mario en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. 4 está basada en la animación que ocurría al perder una vida.
  • El juego en sí mismo es uno de los clásicos en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Wii U, aunque este comienza en el tercer nivel del juego y no cambia de niveles aunque se pase el nivel actual.
  • En la paleta de colores de Donkey Kong y Mario hay disponible un color basado en esta aparición, así como hay uno para Peach basado en Pauline y otro para Wario basado en el mismo Mario.
  • Las músicas "Donkey Kong", "Opening (Donkey Kong)" y "25m BGM" pueden ser escuchadas en 75 m.
  • El Donkey Kong de este juego fue más tarde nombrado como Cranky Kong por Rare Ltd. (a Nintendo no le agradó mucho la idea) y como abuelo del actual DK. Cranky aparece de diversas formas en la saga Super Smash Bros.

Galería Editar

Enlaces externos Editar

Super Mario Wiki alberga más información sobre Donkey Kong (juego). TituloUniversoMario


Véase tambiénEditar

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