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Dormido

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Estado dormido SSBB.jpg

Mario dormido, en este caso por Flor de melocotón.

Dormido es un estado que fue introducido en Super Smash Bros. En este estado, el personaje se quedará dormido, estando totalmente inmovilizado; para salir de este estado, el jugador tiene que mover el Stick hacia los lados, esperar a que otro personaje lo golpee o a que se le pase el efecto solo después de un tiempo. Se puede quedar dormido por muchos motivos, pero el más conocido es el Canto de Jigglypuff.

En el primer Super Smash Bros., cuando un personaje caía dormido, se quedaba de pié con una postura y animación semejante a cuando está aturdido, y entre más daño tuviese acumulado, más rápido despertaría, esto ya no pasa así desde Super Smash Bros. Melee, puesto que ahora un personaje dormido se acostará en el suelo, y le tomará más tiempo despertar si tiene acumulada una alta cantidad de daño.

Ataques que causan este estadoEditar

MovimientosEditar

  • Flor de melocotón: El Smash Final de Peach, duerme a cualquier contrincante que esté cerca por un período de tiempo.
  • Zona negativa: Dormido es uno de los efectos que puede causar Zona negativa, Smash Final de Luigi.
  • Canto: El movimiento de Jigglypuff duerme a cualquiera que esté cerca de ella por un corto periodo de tiempo. Mientras mayor sea el daño, mayor será el tiempo en que el enemigo estará dormido.
  • Toad somnífero: La primera personalización del ataque especial normal de Peach puede dormir a los oponentes que estén en el suelo.

PokémonEditar

  • Bellossom: Usa Dulce aroma y duerme a cualquier oponente que esté cerca.
  • Togepi: Al usar Somnífero.
  • Darkrai: Duerme a los oponentes con su Brecha Negra, además de causarles un gran daño.

EnemigosEditar

  • Petilil: Usa su ataque Somnífero para dormir.

CuriosidadesEditar

Véase tambiénEditar

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