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Edge-guarding

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El Edge-guarding es una técnica de la serie Super Smash Bros. Consiste en evitar que un oponente se agarre del borde impidiendo que regrese al escenario, o dificultando su recuperación, es una técnica muy útil en los combates.

Tipos de Edge-GuardEditar

Existen varios tipos de edge-guard. Uno de estos es desde el escenario, este es el método menos arriesgado, para ello se usa un proyectil, ataque smash, objeto, etc. Otra forma muy efectiva, pero al mismo tiempo arriesgada, es fuera del escenario. Se trata principalmente de que el usuario sale del escenario para atacar al enemigo alejándolo cada vez más del borde, haciendo su recuperación más difícil. Una forma más rápida de dar K.O. es con un smash meteórico, los personajes con Smash meteóricos rápidos (como Marth) son mejores en esto.

La forma más común de edge-guard es agarrándose del borde, mientras el oponente trata de regresar al escenario con su tercer salto. El usuario puede agarrarse del borde, evitando que el oponente pueda subir.

Capacidad de Edge-GuardEditar

Muchos personajes son muy vulnerables cuando se les hace edge-guard. Éstos son los personajes con una recuperación lenta (como Ness o Lucas), una recuperación predecible (como Captain Falcon o Ganondorf), o que no haga daño (como Pichu). Pero aunque varios personajes son muy vulnerables a esto, algunos pueden tener técnicas muy eficaces al momento de hacerlo. Éstos pueden ser personajes con un movimiento de recuperación rápido (como Marth), o con ataques aéreos rápidos. Estos últimos son aún más efectivos si el personaje es capaz de dar un golpe de alta potencia (como Captain Falcon con su rodillazo), otros personajes con buena capacidad de edge-guard son los que usan recuperación con cuerda, aunque también hay personajes que les resulta muy difícil perder por edge-guard, estos pueden ser personajes con varios saltos (como Pit o Kirby), con diferentes métodos de recuperación (como Meta Knight), o movimientos de recuperación de larga duración (como R.O.B.).

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