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Captain Falcon y Mario entrando al escenario en Super Smash Bros. (Click para ver)

Una entrada (On-Screen Appearance en inglés; 画面内登場 Gamennai Tōjō lit. Aparición en pantalla en japonés) es una característica menor presente en Super Smash Bros., Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, pero ausente en Super Smash Bros. Melee. Es una pequeña animación (distinta para cada personaje) para entrar al campo de batalla durante la cuenta regresiva del anunciador. Usualmente no tienen efecto alguno en la batalla, usándose solamente para propósitos visuales dramáticos y cómicos; las únicas excepciones son las entradas de Samus Zero (la cual la deja junto a las piezas de su traje destruido; solo en Super Smash Bros. Brawl), la de Wario (que permite que el Tufo Wario se cargue desde el momento en que toca el escenario), y la de Olimar (la cual hace que arranque tres Pikmin del suelo). Cada entrada suele estar relacionada con el universo de ese personaje. Aunque es posible que la animación muestre a cada luchador entrando al escenario, o a todos al mismo tiempo. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, la pantalla casi siempre se enfocará en el jugador.

Enlaces externosEditar

Entradas en Super Smash Bros.Editar

Personaje Descripción
Captain Falcon Salta fuera del Blue Falcon.
Donkey Kong Sale de un barril DK.
Fox Se eyecta de su Arwing.
Jigglypuff Es liberado de una Poké Ball.
Kirby Realiza un aterrizaje forzoso con su Estrella remolque.
Link Desciende de una columna de luz con apariencia similar a las que Link usaba para salir de los templos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Luigi Salta de uno de los tubos de la serie Mario con una expresión aburrida en su rostro.
Mario Salta de uno de los tubos de la serie Mario.
Ness Utiliza Teletransporte PSI y aterriza en el escenario.
Pikachu Es liberado de una Poké Ball.
Samus Sale de un punto de guardado de Super Metroid.
Yoshi Sale de un huevo de Yoshi. Sin importar el color de Yoshi, el huevo siempre será blanco con manchas verdes.

GaleríaEditar

Entradas en Super Smash Bros. MeleeEditar

La entrada de Ness en Super Smash Bros. Melee, la cual comparte con todos los personajes del juego.

Las entradas individuales fueron removidas en Super Smash Bros. Melee. En su lugar, todos los personajes aparecen por un momento como trofeos que "cobran vida" al comienzo de la batalla. Solo Master Hand y Crazy Hand tienen "verdaderas" entradas, ya que vienen al escenario desde el fondo del mismo, riendo. Giga Bowser no tiene entrada de ningún tipo; cuando empieza la cuenta regresiva, ya está en el escenario.

Entradas en Super Smash Bros. BrawlEditar

Las entradas individuales fueron reintegradas en Super Smash Bros. Brawl, siendo algunas retocadas con respecto a Super Smash Bros. Las entradas solo ocurren en el Modo Multijugador; el Modo Entrenamiento, el Modo All-Star y el Modo Clásico utilizan un versión alterada del estilo de Melee.

Personaje Descripción
Bowser Emerge de una pared de llamas.
Captain Falcon El Blue Falcon se detiene, Captain Falcon sale de él, y este se va.
Diddy Kong Sale de un barril DK y aplaude.
Donkey Kong Sale de un barril DK y hace una pose.
Entrenador Pokémon Lanza a su primer Pokémon, gritando "¡Adelante, <nombre del Pokémon>!"
Falco Se eyecta de un Arwing volteado de cabeza, de una forma similar a como es introducido en El Emisario Subespacial.
Fox Se eyecta de su Arwing.
Ganondorf Emerge de un portal de magia oscura.
Ice Climbers El Cóndor los trae agarrados de sus patas, los suelta y sale volando.
Ike Se teletransporta en el escenario usando magia y blande su espada. El aspecto del circulo se parece al usado por el Caballero Negro en Fire Emblem: Path of Radiance.
Jigglypuff Es liberado de una Poké Ball, y luego realiza una pequeña danza.
Kirby Realiza un aterrizaje forzoso con su Estrella remolque.
Link Aparece de un remolino y desenfunda su espada. Los remolinos eran utilizados para teletransportarse en The Legend of Zelda.
Lucario Se teletransporta en el escenario, flota por un momento, reúne Aura en sus manos y aterriza. Lucario es el único Pokémon cuya entrada no usa una Poké Ball.
Lucas Lucas llega en una tabla de café al estilo Mr. Saturn, y se baja de ella. La tabla esta basada en la que Lucas usó en MOTHER 3 para llegar al Valle Saturno.
Luigi Salta de uno de los tubos de la serie Mario diciendo "Let's-a go!" con miedo. La pose en la que sale del tubo es similar a la que tiene en la cubierta de Luigi's Mansion.
Mario Salta de uno de los tubos de la serie Mario mientras levanta su puño derecho diciendo "Let's-a go!".
Marth Se teletransporta en el escenario usando magia y con un giro desenfunda su espada.
Meta Knight Se teletransporta envuelto en su capa. Su Burla hacia arriba tiene una apariencia similar.
Mr. Game & Watch Se mueve al ritmo de varios cuadros de LCD de Game & Watch hasta llegar al escenario.
Ness Aterriza en el escenario habiendo utilizado Teletransporte PSI y se sacude el hollín adquirido antes de luchar.
Olimar Sale de su Nave Hocotate y arranca tres Pikmin del suelo.
Peach Aparece girando rodeada de varios corazones y luego se detiene, guiña el ojo, posa con su sombrilla y dice "Hi!".
Pikachu Es liberado de una Poké Ball y emite chispas de sus mejillas.
Pit Desciende de una columna de luz proveniente de los cielos mirando hacia arriba.
Rey Dedede Es traído en su trono por cuatro Waddle Dees, y luego salta hacia el suelo, dispersándolos.
R.O.B. Sus piezas caen del cielo, armándolo. Esto es una referencia a su aparición en Kirby's Dream Land 3.
Samus Sale de un punto de guardado de Super Metroid, aunque el diseño ha sido alterado un poco.
Samus Zero Se pone de pie mientras su traje se destruye. Las piezas de su traje destruido quedan junto a ella, la cuales puede lanzar a sus oponentes.
Sheik Aparece envuelta en un haz de luz.
Snake Aparece arrodillado y rodeado de electricidad, volviéndose visible. Esto es un referencia a la apertura de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, en donde Snake utiliza camuflaje y salta en caída libre hacia una nave; el impacto hace que el camuflaje se dañe. Snake dice a veces "Kept you waiting, huh?", la misma frase que le dice a Otacon luego del salto.
Sonic Enrollado en una bola, salta hacia el escenario desde el frente del mismo y levanta su pulgar a la cámara.
Toon Link Aparece en una explosión con el estilo artístico de The Legend of Zelda: The Wind Waker, y desenfunda su espada.
Wario Maneja hacia el escenario desde el frente del mismo montado en su moto, y se estrella. La moto explota y Wario se sacude el polvo.
Wolf Se eyecta de su Wolfen.
Yoshi Sale de un huevo de Yoshi. Sin importar el color de Yoshi, el huevo siempre será blanco con manchas verdes.
Zelda Se teletransporta usando Viento de Farore mientras tiene el Fuego de Din en sus manos.

GaleríaEditar

Entradas en Super Smash Bros. 4Editar

Las entradas regresan una vez más en esta entrega. Al igual que en Super Smash Bros. Brawl, algunas fueron retocadas grádicamente, mientras que algunos veteranos recibieron entradas nuevas. Al igual que en dicho juego, las entradas solo ocurren en el Modo Multijugador; el Modo Entrenamiento, el Modo All-Star y el Modo Clásico utilizan un versión alterada del estilo de Melee.

Personaje Descripción
Aldeano Sale de una casa no muy grande y saluda a la cámara.
Bayonetta Vuela hacia el escenario transformada en su Vampiro Interior, se reforma y hace aparecer el símbolo de magia de las Brujas de Umbra.
Bowser Emerge de un portal de llamas.
Bowsy Llega volando en su Minihelikoopa y realiza una mueca con su rostro.
Captain Falcon El Blue Falcon se detiene, Captain Falcon sale de él, y este se va.
Charizard Es liberado de una Poké Ball, tras lo cual pisa el suelo ferozmente.
Cloud Cae del cielo y atrapa su espada, de forma similar a como lo hizo tras derrotar a Sephiroth en Final Fantasy VII: Advent Children.
Corrin Cae sobre un charco de agua en su forma de dragón, y regresa a su forma humana al aterrizar. Corrin es el único personaje del universo Fire Emblem cuya entrada no implica un círculo mágico.
Daraen Se teletransporta utilizando el conjuro Transportar.
Diddy Kong Sale de un barril DK y aplaude.
Donkey Kong Sale de un barril DK y hace una pose.
Dr. Mario Una columna de píldoras aparece en el escenario. Una píldora adicional cae desde el cielo, lo que causa una reacción en cadena y hace que las píldoras se desvanezcan. Una vez completada esta reacción, Dr. Mario aparecerá con una mano sobre su frente.
Duo Duck Hunt Sale césped en el escenario, después el perro salta hacia éste y hace su típica risa.
Entrenadora de Wii Fit Llega al escenario sobre una Wii Balance Board con la pose El árbol. Cuando se baje, la Wii Balance Board se despedirá, y luego desaparecerá.
Espadachín Mii Aparece de un remolino, espada en mano.
Estela y Destello Ambos llegan volando al escenario.
Falco Se eyecta de un Arwing volteado de cabeza.
Fox Se eyecta de su Arwing.
Ganondorf Emerge de un portal de magia oscura.
Greninja Es liberado de una Poké Ball y realiza una pose ninja.
Ike Se teletransporta en el escenario usando magia y blande su espada.
Jigglypuff Es liberado de una Poké Ball, y luego realiza una pequeña danza.
Karateka Mii Ocurre una explosión y el Karateka aparece realizando movimientos de lucha.
Kirby Realiza un aterrizaje forzoso con su Estrella remolque.
Link Aparece de un remolino y desenfunda su espada. Los remolinos eran utilizados para teletransportarse en The Legend of Zelda.
Little Mac Aparece con su chaleco rosa, realiza unos cuantos puñetazos y luego se lo quita. Si Little Mac usa el chaleco como su traje alternativo, no se lo quitará.
Lucario Se teletransporta en el escenario, flota por un momento, reúne Aura en sus manos y aterriza. Lucario, junto con Mewtwo, son los únicos Pokémon cuya entrada no usa una Poké Ball.
Lucas Lucas llega en una tabla de café al estilo Mr. Saturn, y se baja de ella.
Lucina Se teletransporta al escenario usando magia, desenfunda su espada con un giro, y luego se quita su máscara.
Luigi Salta de una de las tuberías de la serie Mario diciendo "Let's-a go!" con miedo. La pose en la que sale del tubo es similar a la que tiene en la cubierta de Luigi's Mansion.
Mario Salta de uno de los tubos de la serie Mario mientras levanta su puño derecho diciendo "Let's-a go!".
Marth Se teletransporta en el escenario usando magia y con un giro desenfunda su espada.
Mega Man Se teletransporta con una luz, como lo hace al inicio de cada nivel en los juegos de Mega Man. El color de dicha luz depende de su Paleta de colores.
Meta Knight Se teletransporta envuelto en su capa. Su Burla hacia arriba tiene una apariencia similar.
Mewtwo Se teletransporta al escenario envuelto en un aura violeta y se posa suavemente en el suelo. Mewtwo, junto con Lucario, son los únicos Pokémon cuya entrada no implica usar una Poké Ball.
Mr. Game & Watch Se mueve al ritmo de varios cuadros de LCD de Game & Watch hasta llegar al escenario.
Ness Aterriza en el escenario habiendo utilizado Teletransporte PSI y se sacude el hollín adquirido antes de luchar.
Olimar Llega en su nave y arranca tres Pikmin del suelo.
Pac-Man Aparece con su forma original y después salta, pasando a su forma actual en el proceso.
Palutena Una puerta dorada brillante aparece en el escenario y Palutena sale caminando de ésta. Después de esto, la puerta se irá cerrando y desaparecerá.
Peach Aparece girando rodeada de varios corazones y luego se detiene, guiña el ojo, posa con su sombrilla y dice "Hi!".
Pikachu Es liberado de una Poké Ball y emite chispas de sus mejillas.
Pit Desciende de un haz de luz proveniente de los cielos.
Pit Sombrío Desciende de un haz de luz violeta.
Rey Dedede Es traído en su trono por cuatro Waddle Dees, y luego salta hacia el suelo, dispersándolos.
R.O.B. Sus piezas caen del cielo, armándolo. Esto es una referencia a su aparición en Kirby's Dream Land 3.
Roy Se teletransporta en el escenario usando magia y levanta su espada del suelo.
Ryu Sale caminando de entre la niebla y asume su pose de lucha.
Samus Sale de un punto de control de Super Metroid.
Samus Zero Baja de su nave y aterriza con las botas cohete.
Sheik Aparece envuelta en una explosión de humo.
Shulk Shulk desciende mientras da un golpe con la Monado y se la coloca en su espalda.
Sonic Enrollado en una bola, salta hacia el escenario desde el frente del mismo y levanta su pulgar a la cámara.
Tirador Mii Un vórtice se genera, y el Tirador sale del mismo, preparando su cañón.
Toon Link Aparece en una explosión con el estilo artístico de The Legend of Zelda: The Wind Waker, y desenfunda su espada.
Wario Maneja hacia el escenario desde el frente del mismo montado en su moto, y se estrella. La moto explota y Wario se sacude el polvo.
Yoshi Sale de un huevo de Yoshi.
Zelda Se teletransporta usando Viento de Farore mientras sujeta el Fuego de Din en sus manos.

GaleríaEditar

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