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Escuadrón

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El Escuadrón (Área sellada en español latinoamericano) es una forma de obstáculo presente en la serie Super Smash Bros. Consiste en que al jugador se le coloca en una zona en la que habrá de enfrentarse contra varios enemigos a la vez, y no podrá avanzar si no derrota a todos. Hasta Super Smash Bros. Melee, las emboscadas eran poco frecuentes, pero en Super Smash Bros. Brawl, debido a lo extenso del Modo Aventura, esta táctica se hizo mucho más frecuente.

En Super Smash Bros.Editar

Artículo principal: Equipo de polígonos luchadores
Fox vs equipo de polígonos luchadores SSB.jpg

Fox antes de pelear con el equipo de los polígonos.

En esta primera entrega solo existía un tipo de emboscada y es la que se presenta en el modo clásico, en la penúltima etapa; aquí no hay que avanzar en absoluto, sólo se debe derrotar a todos los enemigos para avanzar a la siguiente y última etapa. Si el jugador pierde contra el equipo de polígonos luchadores, se le da la opción de continuar, pero tendrá que empezar de nuevo a tratar de derrotarlos para seguir avanzando. La emboscada en si es relativamente sencilla, ya que los oponentes cuentan con muy poca resistencia a los ataques del personaje, a menos que se juegue en un nivel de dificultad más avanzado.

En Super Smash Bros. MeleeEditar

Modelos 3D de luchaEditar

Artículo principal: Modelos 3D de lucha
Modelos 3D de lucha SSBM.jpg

Modelos 3D de lucha.

Esta es una de las formas de emboscada que existe en Super Smash Bros. Melee. Consiste en tener que derrotar a varios enemigos con formas similares a Captain Falcon/Ganondorf y a Zelda. Es similar a la lucha contra el equipo de polígonos luchadores en Super Smash Bros., salvo que esta vez también se puede luchar contra ellos fuera del modo clásico, por medio del modo multitudinario. En el modo clásico, si se pierde ante ellos se da la opción de continuar para tratar de derrotarlos y así seguir avanzando. Y en modo multitudinario, solo debe seleccionarse la modalidad que se desea elegir: 10 luchadores, 100 luchadores, 3 minutos, 15 minutos, infinito y Cruel.

Emboscada de YoshisEditar

Artículo principal: Reino Champiñón (etapa)
Reino Champiñón Combate Yoshis SSBM.png

Emboscada de Yoshis en Super Smash Bros. Melee.

Al llegar a la mitad de la primera fase de la primera etapa del Modo Aventura en Super Smash Bros. Melee, la pantalla deja de avanzar y entonces empiezan a caer Yoshis del cielo; Hay que derrotarlos a todos para poder seguir avanzando. Primero caerán tres, pero conforme se vaya derrotando a uno, caerá otro para tomar su lugar; se debe lidiar con diez Yoshis. Si el jugador pierde contra ellos, se la opción de continuar pero lo regresará un poco a antes de llegar a la zona de emboscada, tras derrotar a todos la pantalla seguirá su curso normal para poder así, terminar la primera fase del modo aventura.

Emboscada de KirbysEditar

Artículo principal: Modo Aventura (SSBM)#Green Greens
Green Greens Segunda Fase SSBM.png

Emboscada de Kirbys en Super Smash Bros. Melee.

En la segunda fase de la 5° etapa del Modo Aventura en Super Smash Bros. Melee, se debe enfrentar a 20 Kirbys (uno por cada personaje que esté disponible en la pantalla de selección, por lo cual el número varía de entre 15 a 24) En esta fase se debe derrotar a todos los kirbys, no hay otra cosa por hacer; si se logra derrotar a todos los Kirbys en menos de 31 segundos, entonces el jugador se enfrenta a un Kirby gigante. Uno de los eventos del juego consiste en una pelea contra este ejército de Kirbys, pero estos tienen más resistencia que la que presentan en el Modo Aventura, y solo son 10 en esta ocasión. En cualquier dificultad, sin embargo, los personajes partícipes de una emboscada poseen muy poca resistencia a la mayoría de los movimientos especiales hacia arriba, en particular a un Salto llamarada en reverso.

Emboscada PokémonEditar

Artículo principal: Modo Aventura (SSBM)#Estadio Pokémon
Estadio Pokémon Fiesta SSBM.png

Emboscada Pokémon en Super Smash Bros. Melee.

La séptima fase del Modo Aventura consiste en enfrentar a un equipo de 10 Pikachus. Si Pichu y/o Jigglypuff han sido desbloqueados, existe la probabilidad de que ambos aparezcan, aunque en una proporción menor a la de Pikachu. Como único objeto de ayuda se encuentra las Poké Balls, y estas también pueden ser usadas por los miembros de la emboscada. En esta fase, derrotar a los oponentes es todo lo que debe hacerse para seguir avanzando, convirtiéndola en la fase más corta del Modo Aventura.

Emboscada de Mr. Game & WatchEditar

Artículo principal: Eventos SSBM 41 - 51#Evento45: ¡Game & Watch nunca muere! (Game & Watch Forever!)
Evento 45 SSBM.gif

Emboscada de Mr. Game & Watches en Super Smash Bros. Melee.

El evento 45 de Super Smash Bros. Melee, ¡Game & Watch nunca muere!, consiste en derrotar a un grupo de Mr. Game & Watches. El personaje del jugador es también un Mr. Game & Watch, aunque de color rojo. Para ganar, lo único que hay por hacer es derrotarlos a todos. El escenario donde se desarrolla la emboscada es en la Zona Extraplana, y el total de enemigos a vencer son 25. También existe una emboscada idéntica (a excepción del personaje del jugador) en la última fase del Modo All-Star.

En Super Smash Bros. BrawlEditar

Emboscadas del modo clásicoEditar

Artículo principal: Modo Clásico#En Super Smash Bros. Brawl
Modo Clásico SSBB.jpg

El Modo Clásico en Super Smash Bros. Brawl.

En el Modo Clásico de Super Smash Bros. Brawl se presentan dos tipos de emboscadas: una emboscada por equipos, y una emboscada multitudinaria. Los personajes a los que hay que derrotar pueden ser cualquiera de los personajes disponibles en la pantalla de selección. Así mismo, la emboscada puede presentarse en cualquier escenario que se relacione a los personajes de la emboscada; debido a que todo es aleatorio, los personajes de la emboscada varían cada vez que se juega el Modo Clásico.

Los aleadosEditar

Artículo principal: Aleados
Aleados SSBB.jpg

Mario y Sonic contra los aleados.

En esta entrega de la serie, la emboscada de personajes similares a estos fue retirada del modo clásico y reemplazada por emboscadas de personajes que pueden ser cualquiera de los disponibles en la pantalla de selección. Los aleados, a diferencia de su predecesor, son únicamente accesibles mediante el modo multitudinario, en la que se puede escoger entre 6 modalidades idénticas a las vistas en Super Smash Bros. Melee, aunque ahora los aleados son copias de Mario, Kirby, Captain Falcon y Zelda. Se pueden obtener ciertos trofeos o cosas importantes ganando algunos de los eventos de modo multitudinario.

Emboscadas subespacialesEditar

Artículo principal: Ejército del subespacio
Emboscada en el centro de investigación (ESE) SSBB.jpg

Una emboscada contra Wolf.

En el Modo Aventura: El emisario subespacial las emboscadas se volvieron algo muy frecuente, ya que en la mayoría de las 31 fases se presenta alguna emboscada, incluso habiendo una que consiste en una de estas en su totalidad (El cañón). Las emboscadas pueden ser de miembros del ejército del subespacio, miembros de la Tropa Koopa, miembros del batallón R.O.B., o bien una mezcla de todos estos. Las emboscadas más destacadas en el modo aventura son las que se llevan a cabo en el Estadio aéreo, El cañón, en los Exteriores de las ruinas antiguas y La fábrica de bombas subespaciales II; en estos casos, hay un contador de cuantas criaturas se deben derrotar.

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