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Esquife

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El esquife (Smash Skiff en inglés) es un vehículo impulsado a propulsión que es usado por el ejército del subespacio mientras tratan de llevar a Donkey Kong a la Isla de los Antiguos. Es simplemente una nave de una sola plataforma; no tiene una cabina de conducción o un timón que la conduzca, por lo que es probable que estuviera operada a control remoto. Aparece por primera vez en la secuencia que ocurre al acabar la fase de la ribera; en dicha secuencia, se puede ver que llevan atado a Donkey Kong con cadenas que más tarde terminan resultando inútiles. No juega un papel muy importante en la trama del Modo Aventura: El emisario subespacial. Comparte con la Hal Abarda el hecho de que ambas son usadas, en su momento, como zonas de duelo, aunque en el esquife se presenta una emboscada y en la Hal Abarda un enfrentamiento contra un jefe (Duon). Esta arma no posee un trofeo que proporcione información adicional o que explique el origen de este transporte. Posee por los costados unos soportes amarillos, que probablemente, son los que se usen para la hora del aterrizaje; en la parte de atrás, donde estaba sujeto Donkey Kong, tiene en amarillo y rojo, a un tamaño considerable, el símbolo del subespacio.

En El Emisario SubespacialEditar

Alerta Smash.pngAviso inicio de Spoiler
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego.

Aparece por primera vez en la secuencia que finaliza la fase de la ribera en la que se ve como el equipo conformado por Fox, Falco y Diddy Kong tratan de alcanzarlo pero no lo consiguen. Más tarde, en otra secuencia, se ve como Captain Falcon y Olimar se lanzan al esquife para apoyar a los primates; en esta parte hay un enfrentamiento contra varias criaturas del subespacio. Al derrotar a todos los enemigos, el esquife termina su ruta y se adentra en la Isla de los Antiguos, llevando consigo al grupo conformado por los primates y por Olimar y Captain Falcon.

Alerta Smash.pngAviso fin de Spoiler
Aquí terminan los spoilers.

GaleríaEditar

Véase tambiénEditar

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