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Game Arts (ゲームアーツ Gēmu Ātsu en japonés) es una compañía productora de videojuegos fundada en el año 1985, situada en Tokio, Japón, que ayuda a otras empresas como Koei, Namco Bandai, Nintendo, etc (en juegos como Bomberman Generation, Project Sylpheed, entre otros). También produce sus propios juegos, siendo algunos de estos Cuby Panic, Solitaire Royale, The Magic Obelisk y otros; pero las sagas más famosas en la que participan son la serie Lunar, Grandia y Gungriffon. Sus videojuegos aparecen en varias consolas.

En 2008 la compañía colaboró en el desarrollo de Super Smash Bros. Brawl, junto con otras empresas (por lo que Masahiro Sakurai los nombró como parte de su "grupo estructurado, como una horda de mercenarios") para la videoconsola Wii y más tarde reveló la mayoría de los elementos beta del juego, ya que Nintendo les había dado varias horas de juego en Super Smash Bros. Brawl y les dieron acceso a los datos internos y beta del juego, además de sus herramientas de desenvolvimiento.

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