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Este artículo trata sobre la aparición de Ganondorf en Super Smash Bros. 4. Para ver información general sobre el personaje, véase Ganondorf.

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Ganondorf (ガノンドロフ Ganondorofu) es uno de los personajes veteranos desbloqueables que aparecen en la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Ganondorf fue confirmado de forma no oficial por medio de un video filtrado que muestra al villano como un personaje jugable en el juego. El vídeo fue subido a internet el 19 de agosto de 2014 y en este se pueden apreciar algunos de sus movimientos. Más tarde, en un tráiler oficial sobre Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, Ganondorf puede ser visto por un instante en la lupa presente en la escena de Pikachu. Fue confirmando oficialmente el 15 de octubre del mismo año junto con R.O.B.

Cómo desbloquear en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]

La batalla para desbloquear a Ganondorf tomará lugar en el escenario Valle Gerudo.

Características[]

Ganondorf aún conserva su diseño de The Legend of Zelda: Twiligth Princess, el mismo que utilizó en Super Smash Bros. Brawl, además de que todos sus movimientos son iguales que en el juego anterior pero con ciertas mejoras.

Ganondorf, al igual que todos los personajes, ha tenido mejoras notables, como su velocidad en general, que es mayor. Su ataque normal es más rápido y tiene más alcance. Sus ataques fuertes son más rápidos y potentes. Sus ataques Smash tienen más alcance y son un poco más rápidos, aunque su ataque Smash hacia abajo tiene un poco más de retraso cambiando de lado la pierna, pero sigue siendo un ataque consecutivo. En el aire, es más rápido y fuerte, pudiendo mandar fuera del escenario con sus ataques aéreos frontal y trasero con porcentajes de 90%.

Mientras que sus ataque especiales son los mismos, tienen diferencias notables. El Puñetazo del hechicero es más veloz que en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, solo mili segundos más tarde que el Gancho de Fuego de Captain Falcon, y, además, la explosión que provoca es más grande y se termina más rápido. Su Estrangulamiento es considerablemente más veloz y la Patada del hechicero también es más rápida, pero, a costa de esto, ambos tienen menor alcance, cuyo efecto es más notable en la Patada de hechicero. El Salto oscuro es similar a la entrega anterior, pero con una animación diferente, además de producir más daño, pero produciendo un knockback menor.

En general, las mejoras de Ganondorf radican en la velocidad a la hora de realizar ataques y recuperarse de ellos, corriendo y en el aire. Aún sigue siendo un personaje alto y pesado, lo que lo hace difícil de mandar lejos del escenario pero más vulnerable a los ataques y agarres. Además, sigue poseyendo mucha fuerza y potencia en sus golpes, más aún que en sus anteriores apariciones.

Movimientos[]

Ataques terrestres[]

Normales[]

  • Ataque normal: Da un fuerte puñetazo. Es un ataque de electricidad un poco lento que puede causar hasta 10% de daño si golpea con el puño u 8% de daño si el golpe lo hace con el brazo.
  • Ataque en carrera: Embiste al rival con mucha fuerza. Si se conecta bien causará 14% de daño, si no es el caso y solo golpea cuando Ganondorf pierde velocidad, causará 10%.
  • Ataque fuerte lateral: Da una patada hacia el frente que causa 13% de daño.
  • Ataque fuerte hacia arriba: Ganondorf mantiene elevada su pierna unos segundos para luego dejarla caer con fuerza y causar una potente explosión. Si bien tarda en cargar, es un ataque sumamente potente con alta posibilidad de K.O. que en caso de acertar causará hasta 28%.
  • Ataque fuerte hacia abajo: Mientras está agachado estira su pierna hacia el frente. El ataque causa 13% de daño y manda al rival en una trayectoria vertical.

Smash[]

  • Lateral: Da un codazo envuelto tinieblas. Es un ataque con alta potencia que causa 33% de daño si está totalmente cargado y 24% si no lo está.
  • Superior: Da una potente patada hacia arriba. El daño que el ataque causa varía según la parte con la que golpea, pues si lo hace con la punta del pie será más dañino y causará hasta 33% cargado totalmente y 24% si no lo está. Si por el contrario, golpea con toda la pierna, el ataque será un poco más débil y causará 29% totalmente cargado y 21% sin cargar.
  • Inferior: Realiza dos patadas, una hacia adelante y luego otra para atrás. La primera patada sirve para conectar y causa 6% de daño, la segunda es la más potente y causa 15% (21% en total). En caso de que el ataque esté totalmente cargado, la primera patada causará 8% de daño y la siguiente 21% (29% en total).

Ataques de recuperación[]

  • Desde el suelo: Se levanta y gira sobre sí mismo golpeando son su pies al rival. Causa 5% de daño.
  • Desde el borde: Se levanta y golpea con un manotazo. Provoca 8% de daño.

Ataques aéreos[]

  • Normal: Realiza dos patadas aéreas. En caso de conectar las dos el ataque causará 19% de daño.
  • Hacia adelante: Da un fuerte puñetazo hacia el frente con una trayectoria arqueada. Es un ataque aéreo con alta posibilidad de K.O. y un daño de 18% si golpea con el puño cerrado y es bien conectado o 17% si golpea con el brazo.
  • Hacia atrás: Da un fuerte puñetazo hacia atrás. Es un ataque que causa 16% de daño y, al igual que su ataque aéreo hacia delante, cuenta con alta posibilidad de K.O.
  • Hacia arriba: Da una vuelta completa en el aire. Si golpea con la parte de atrás su pierna causará 10% de daño, si lo hace de frente será más potente y causará 13%.
  • Hacia abajo: Estando en el aire estira fuertemente sus dos pies hacia abajo. Es un ataque eléctrico que, si se enlaza bien, puede causar un Smash meteórico. Causa 19% de daño.

Agarres y lanzamientos[]

  • Agarre: Agarra a su oponente con su mano derecha.
  • Agarre corriendo: Se lanza sobre el oponente y lo agarra con su mano derecha.
  • Golpiza: Golpea con su rodilla. Provoca 3% de daño.
  • Lanzamiento hacia delante: Después de agarrar al oponente, lo lanza hacia el frente con un gancho. Es su lanzamiento más dañino al causar 13% de daño.
  • Lanzamiento hacia atrás: Agarra a su oponente y lo lanza hacia atrás de una patada. El ataque causa 10% de daño.
  • Lanzamiento hacia arriba: Lanza al oponente hacia arriba con un fuerte puñetazo causándole 10% de daño.
  • Lanzamiento hacia abajo: Golpea al oponente contra el suelo. Causa 7% de daño.

Otros[]

Entrada[]

Sale de un portal de magia oscura.

Poses de espera[]

  • Junta sus manos y mueve su mano derecha encima de su cabeza.
  • Cruza los brazos y mira hacia los ambos lados.

Burlas[]

  • Burla hacia arriba: Gira sobre sí mismo mientras ríe.
  • Burla lateral: Choca sus puños mientras emergen tinieblas de estos.
  • Burla hacia abajo: Exhibe la espada que le robó a los Sabios Antiguos y luego la guarda.

Movimientos especiales[]

Ataques especiales de Ganondorf
Normal: Puñetazo del hechicero
Lateral: Estrangulamiento
Superior: Salto Oscuro
Inferior: Patada del hechicero
Smash Final: Bestia de las Tinieblas

Galería[]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]

Super Smash Bros. para Wii U[]

amiibo[]

Paleta de colores[]

Paleta de colores de Ganondorf SSB4 (3DS)

Véase también[]

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