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Gomorrah

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Gomorrah, también conocido como El Devorador de lo Divino, es un demonio infernal y uno de primeros que convoca Bayonetta en su primer juego. En Bayonetta 2, se convierte en un jefe durante los acontecimientos de dicho juego. Es una colosal bestia demoníaca de dragón en forma de reptil. Gomorrah puede morder, roer, y devorar a los enemigos que se encuentren en frente él.

PerfilEditar

Art oficial de Gomorrah en Bayonetta.png

Gomorrah en Bayonetta.

Gomorrah es una de invocaciones más comunes de Bayonetta en el primer juego. Este demonio aparece en algunos puntos importantes del juego como lo es el caso de los ataques Clímax contra Beloved y la batalla entre Bayonetta y el Padre Balder.

Gomorrah regresa en Bayonetta 2 en el momento en el que un ángel atacaba una ciudad donde Bayonetta se encontraba. Durante dicho ataque, Bayonetta convoca a Gomorrah para la luchar de una forma similar a como lo hacían en Bayonetta, pero el portal por el que Gomorrah es convocado no se cierra y los demonios aprovechan la oportunidad de escapar y atacar a Bayonetta. Antes de que sea capaz de dañar a su antigua maestra, Jeanne se interpone en el camino del ataque y de Bayonetta para golpear a esta a distancia. El ataque Gomorrah hace salir el alma de Jeanne de su cuerpo para ser llevada al Infierno.

El punto fuerte de Gomorrah es su poder penetrante, capaz de recoger ángeles titánicos y aplastarlos con facilidad entre sus mandíbulas. Cuando se manifiesta plenamente, el demonio es capaz de respirar ríos de fuego color carmesí de manera similar a como lo hace un dragón. Su ataque se basa principalmente en lanzarles mordidas, golpearlos con sus enormes garras y dar grandes barridas con su poderosa cola para provocarles daño.

En Super Smash Bros. 4Editar

Gomorrah hace aparición durante el Smash Final de Bayonetta, llamado Clímax infernal. Después de llenarse el indicador de Clímax durante el Tiempo Brujo, Bayonetta convocará a Gomorrah para llevarse a todos los luchadores que fueron atacados durante el Tiempo Brujo y los masticará como en sus juegos originales. Cualquier luchador que tenga 100% de daño o más recibirá un K.O. instantaneo.

Véase tambiénEditar

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