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Guardia

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Inicio Cita.png Si lo ejecutas en el momento preciso, esquiva un ataque y responde con un gancho. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes

Guardia (Slip Counter en inglés; スリッピングカウンター Surippingu Kauntā lit. Contrataque deslizante en japonés) es el ataque especial hacia abajo de Little Mac en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

CaracterísticasEditar

Este movimiento consiste en que Little Mac adopta una pose y, de recibir algún golpe o ataque de cualquier tipo, se defenderá contratacando con una potencia que varía en función del golpe recibido. De la misma manera que otros contrataques, Little Mac no recibirá el daño de un ataque al contratacarlo.

El daño devuelto por este ataque será el mismo daño del ataque original multiplicado por 1.3, con un mínimo de 10% y un máximo de 50% de daño que puede causar el movimiento independientemente de la fuerza de los ataques recibidos.

Al ser usado en el aire, sus propiedades no decrecen, manteniendo la misma potencia y devolviendo la misma cantidad de daño que al usarlo en el suelo, sin embargo, al activar este movimiento en el aire, el golpe retaliatorio no poseerá invencibilidad. Además, Little Mac se moverá rápidamente hacia la dirección que golpea y a una distancia algo larga, creando el riesgo de autodestruirse al usar el movimiento en el aire muy cerca de los bordes.

GaleríaEditar

PersonalizacionesEditar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Guardia impenetrable Guardia impenetrable SSB4 (Wii U).png Como es un contrataque débil, no manda lejos a los rivales, pero permite encadenar golpes. Multiplica el daño de los ataques recibidos por 0.8, siendo una cantidad menor que la originalmente recibida. Este ataque, a pesar de poseer una capacidad ofensiva mucho menor que Guardia, tiene poco retraso final, permitiéndole atacar justo tras contratacar. Usado en el aire, Little Mac no avanzará tanto al contratacar. 4%
Guardia relámpago Guardia relámpago (1) SSB4 (Wii U).png Es difícil realizarlo en el momento justo, pero llega lejos y puede ser útil contra proyectiles. Multiplica los ataques recibidos por 1.1, por lo que es menos potente, y su tiempo de activación es ligeramente menor que el de Guardia. Al activarse el contrataque, Little Mac avanzará rápidamente hacia donde golpeeGuardia relámpago (2) SSB4 (Wii U).png, pudiendo alcanzar oponentes que se encuentren lejos al usar ataques de gran rango o proyectiles; este, sin embargo, puede pasar por el lado de un oponente que se encuentre muy cerca al momento de activar el movimiento y no atacarlo. Al usarse en el aire, avanza una distancia un poco menor que en tierra. 7-50%

OrigenEditar

El movimiento se basa en una mecánica simple en los juegos de Punch-Out!!: esquivar. En sus juegos, Little Mac debía esquivar los ataques de sus enemigos para derrotarlos.

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Ausweichkonter Esquive y contrataque
Coreano
República de Corea
슬립 카운터 Seullib Kaunteo Contrataque deslizante
Español Guardia
Francés
Francia
Esquive & contre Esquive y contrataque
Canadá
Contre-attaque Contrataque
Inglés Slip Counter Contrataque deslizante
Italiano
Italia
Schivata e contrattacco Esquive y contrataque
Japonés
Japón
スリッピングカウンター Surippingu Kauntā Contrataque deslizante
Neerlandés
Países Bajos
Ontwijkcounter Esquive y contrataque
Portugués
Portugal
Contra-Ataque Surpresa Contraataque sorpresa
Ruso
Rusia
Скользящий контрудар (Skol'zyashchiy kontrudar) Contrataque deslizante

Véase tambiénEditar

Ataques especiales de Little Mac
Normal: Directo concentrado/Gancho noqueador
Lateral: Crochet relámpago
Superior: Gancho demoledor
Inferior: Guardia
Smash Final: Giga Mac

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