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Ike (SSBB)

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Moneda SSBB.png

Este artículo trata sobre la aparición de Ike en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información general sobre el personaje, véase Ike.
Inicio Cita.png El hecho de que pueda blandir una espada de dos manos con solo una es una prueba de su extraordinaria fuerza. Fin Cita.png
Smash Bros. DOJO!! acerca de Ike

Ike (アイク Aiku) es un personaje inicial nuevo en Super Smash Bros. Brawl, revelado en el Smash Bros. DOJO!! el 1 de agosto del 2007.1 Es el protagonista de Fire Emblem: Path of Radiance, y también tiene un papel principal en su secuela, Fire Emblem: Radiant Dawn. Su espada, Ragnell, es una espada de dos manos, pero él puede manejarla con una sola como un testimonio de su fuerza. Ike es el primer personaje de Fire Emblem en ser un personaje inicial, así como el primero en hablar inglés.

De acuerdo con Masahiro Sakurai, la inclusión de Ike no fue parte del plan original del juego; Masahiro Sakurai simplemente tenía en mente incluir a un espadachín que fuera lento pero muy poderoso, además de querer incluir a un nuevo personaje de Fire Emblem. Al discutir estas ideas con Intelligent Systems, estos le sugirieron que incluyera a Ike, ya que era el protagonista de los juegos más recientes de Fire Emblem en ese entonces. Tomando en cuenta esta sugerencia, Masahiro Sakurai decidió incluir a Ike debido al hecho de que el estilo de juego que había planeado originalmente era perfecto para el personaje.2

Ike está actualmente en la 23° posición en la tier list, en el centro de la clase D. Ike tiene a su disposición varios de los movimientos más fuertes del juego, y casi todos sus ataques son capaces de dar K.O. en porcentajes menores a 150%. Junto a esto, además posee indiscutiblemente el mayor alcance del juego, lo cual es aún mejor considerando que muchos de sus ataques tienen prioridad trascendente. Ike también tiene una buena defensa, gracias a su alto peso y muy buenas habilidades de cancelación de impulso. Sumándose a todo esto se encuentra su excelente Ataque normal, debido a ser rápido, tener bastante fuerza para un ataque de su tipo, y poder combinarse con otros ataques.

Por otra parte, la velocidad de los ataques de Ike está calificada, junto con la de Ganondorf, como la peor en Super Smash Bros. Brawl. Por lo tanto, depende mucho de mantener su distancia y estar atento a los errores de sus oponentes. Además, su recuperación no cubre mucha distancia, y ataques con una trayectoria lo suficientemente horizontal pueden llegar a ser su ruina. Ike también sufre por su falta de proyectiles, lo cual, combinado con su pobre movilidad y su gran tamaño, le hace difícil pelear contra personajes que sí los poseen.

AtributosEditar

Ike es un personaje moderadamente pesado con ataques poderosos, pero lentos. En términos de movilidad, Ike es un personaje algo lento, debido a tener una lenta velocidad, tanto en el suelo como en el aire. Sus ataques poseen alto daño, potencia y alcance, dándole a Ike un excelente potencial para lograr K.O. en porcentajes bajos. Ike puede utilizar el alcance de su espada para mantener a sus oponentes a raya, algo muy notable cuando utiliza su Ataque aéreo hacia delante, el cual tiene la distinción de ser el ataque aéreo con el mayor alcance horizontal del juego. Usando el ataque correcto para la situación correcta, Ike puede acercarse a su oponente con un ataque como el ya mencionado Ataque aéreo hacia adelante, su Ataque en carrera de largo alcance, o incluso con su Espadazo; de fallar cualquiera de estos tres ataques, Ike no podrá reaccionar a tiempo para defenderse en ciertos casos.

De tener que defenderse de cerca, Ike tiene a su disposición uno de los mejores ataques normales del juego, ya que es rápido, tiene buen alcance para un ataque de su tipo, y es uno del dos ataques normales capaces de dar K.O. en porcentajes menores a 150%. Éste también puede combinarse con sus Lanzamientos, en particular sus Lanzamientos delantero y trasero, los cuales pueden poner al oponente en una posición vulnerable de encontrarse al borde del escenario. Ike puede ser efectivo en evitar que sus oponentes regresen al mismo, teniendo a su disposición dos Smash meteóricos, Aether, sus ataques aéreos hacia adelante y hacia atrás, y sus destructivos Ataques Smash lateral y hacia arriba.

Ike, sin embargo, posee varios defectos que lo restringen bastante. Su movilidad es pobre, y al ser un objetivo de gran tamaño (un problema compartido con la mayoría de los personajes pesados) es bastante fácil de golpear. Su Contraataque no le ayuda mucho, ya que es más lento que el de Marth; ésto, no obstante, lo hace menos vulnerable al final. Sus Lanzamientos no hacen mucho daño. Su recuperación es bastante predecible, ya que su Doble salto es corto, y solo tiene dos Movimientos especiales para recuperarse, los cuales tienen trayectorias fijas y no pueden ser usados uno tras el otro; el Espadazo necesita ser cargado para cubrir una buena distancia, y es fácilmente interceptable por los oponentes, mientras que el Aether solo cubre una distancia vertical decente, pero éste es difícil de contrarrestar debido a que Ragnell llega al borde mucho antes que Ike. Aun así, se encuentra muy vulnerable, ya que no puede agarrar el borde del escenario hasta que comience a descender, y la mayoría de los personajes tienen al menos un ataque que arruine el Aether (en particular, el ACUAC de Mario y la Pistola agua de Squirtle). Lo peor de todo, sin embargo, es la enorme lentitud de casi todos sus ataques; a pesar de su poder, Ike no puede a menudo utilizarlos con éxito.

En general, Ike depende de predecir cuidadosamente al oponente y mantenerlo a raya con su largo alcance para conectar un ataque, pero de hacerlo, Ike puede dar K.O. en cuestión de segundos. Sin embargo, su falta de ataques rápidos y pobre movilidad lo dejan en una sobre-dependencia de los errores de sus oponentes.

MovimientosEditar

Ataques terrestresEditar

NormalesEditar

SmashEditar

  • Lateral: Da un espadazo por encima de su cabeza formando un arco. Segundo Ataque Smash lateral más fuerte del juego. Entre 23% y 30% si conecta con el cuerpo de la espada, entre 17% y 24% con la punta. (ver imagenAtaque Smash Lateral Ike SSBB (1).jpg) (ver imagenAtaque Smash Lateral Ike SSBB (2).jpg) (ver imagenAtaque Smash Lateral Ike SSBB (3).jpg)
  • Superior: Realiza un espadazo en forma de media circunferencia sobre su cabeza de lado a lado. 17% sin cargar, 24% completamente cargado. (ver imagenAtaque Smash Superior Ike SSBB (1).jpg) (ver imagenAtaque Smash Superior Ike SSBB (2).jpg) (ver imagenAtaque Smash Superior Ike SSBB (3).jpg)
  • Inferior: Da dos golpes bajos con su espada, uno hacia adelante y otro hacia atrás. Uno de sus ataques más rápidos, pero con pobre alcance. Entre 13% y 18% si conecta el golpe frontal, entre 16% y 22% si conecta el golpe trasero. (ver imagenAtaque Smash Inferior Ike SSBB (1).jpg) (ver imagenAtaque Smash Inferior Ike SSBB (2).jpg)

Ataques aéreosEditar

  • Normal: Gira su espada en forma de circulo alrededor de él. Pobre alcance, pero le cubre casi en 360°. 9% de daño. (ver imagenAtaque Aéreo Normal Ike SSBB (1).jpg) (ver imagenAtaque Aéreo Normal Ike SSBB (2).jpg) (ver imagenAtaque Aéreo Normal Ike SSBB (3).jpg)
  • Hacia adelante: Realiza un espadazo hacia adelante. Es el Ataque aéreo con mayor alcance horizontal del juego. 13% de daño. (ver imagenAtaque Aéreo Delantero Ike SSBB.jpg)
  • Hacia atrás: Un rápido espadazo estrictamente horizontal. 14% de daño. (ver imagenAtaque Aéreo Trasero Ike SSBB.jpg)
  • Superior: Gira a Ragnell en forma de helicóptero sobre su cabeza. Buen alcance horizontal, pero pobre alcance vertical. 14% de daño. (ver imagenAtaque Aéreo Superior Ike SSBB (1).jpg) (ver imagenAtaque Aéreo Superior Ike SSBB (2).jpg)
  • Inferior: Realiza una estocada hacia abajo con su espada. Segundo Smash meteórico más poderoso contra oponentes en el aire, y tercero contra oponentes en el suelo. Mantiene la espada por un rato, lo cual envía a los oponentes hacia arriba con bastante fuerza. 16% si se conecta al principio, 12% en cualquier otro caso. (ver imagenAtaque Aéreo Inferior Ike SSBB (1).jpg) (ver imagenAtaque Aéreo Inferior Ike SSBB (2).jpg)

Agarres y lanzamientosEditar

Todos los lanzamientos de Ike hacen 6% de daño.

Movimientos especialesEditar

Ataques especiales de Ike
Normal: Erupción
Lateral: Espadazo
Superior: Aether
Inferior: Contraataque
Smash Final: Gran Aether

OtrosEditar

EntradaEditar

Se teletransporta en el escenario usando magia y blande su espada. El aspecto del circulo se parece al usado por el Caballero Negro en Fire Emblem: Path of Radiance. (ver imagenEntrada Ike SSBB.jpg)

BurlasEditar

  • Arriba: Hace fuerza sosteniendo su pesada espada. (ver imagenBurla Superior Ike SSBB.jpg)
  • Lateral: Mueve su espada diciendo "Prepare yourself!". (ver imagenBurla Lateral Ike SSBB.jpg)
  • Abajo: Clava su espada en el suelo y gruñe. (ver imagenBurla Inferior Ike SSBB.jpg)

Poses de victoriaEditar

  • Arriba: Clava su espada en el suelo y dice "You'll get no sympathy from me.".
  • Lateral: Blande su espada un par de veces, la coloca sobre su hombro y dice "I'll fight for my friends.".
  • Abajo: Realiza un Aether.

Rol en El Emisario SubespacialEditar

Alerta Smash.pngAviso inicio de Spoiler
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego.
Ike en el Emisario subespacial SSBB.png

Ike en el ESE.

El rol de Ike en El Emisario Subespacial comienza en la fortaleza, en donde ayuda a Marth y Meta Knight al detener el escape del Ministro antiguo con su Aether (aunque, curiosamente, grita "Great! Aether!") lo cual también destruye la bomba subespacial que éste llevaba (haciendo de Ike el único personaje que logró desactivar una). Luego de esto, se une a sus compañeros espadachines. Lograr que Ike se una al equipo desbloquea la canción Ike's Theme.

Ike, Marth y Meta Knight vuelven a aparecer en la zona silvestre, persiguiendo un sospechoso tanque, el cual resulta ser el robot subespacial Galleom. Al ser derrotado, Galleom salta al sendero hacia las ruinas, pero el piso se desmorona y este cae, terminando en las ruinas, junto al Entrenador Pokémon y Lucas. Luego de su segunda derrota, Galleom intenta llevárselos consigo al activar una bomba subespacial en su cabeza. Afortunadamente, luego de liberarse, son rescatados por Meta Knight, e invitados a unirse a su grupo.

Ike es brevemente visto cuando la Hal Abarda detiene al Great Fox y lo hace chocar con la cúspide glacial; Meta Knight escala la montaña y Marth no puede detenerlo, lo que resulta en su abandono del grupo. Los Ice Climbers, quienes ha caído de la montaña, se unen al grupo de Ike justo a tiempo para ayudarlos en una gran batalla contra el ejército del subespacio. Por suerte, el equipo de Mario y Link llega para ayudarles, tras lo cual ambos equipos deciden trabajar juntos.

Posteriormente, todos los héroes destruyen el destructor subespacial y entran al subespacio. Allí se encuentran por primera vez con Tabuu, pero éste los convierte a todos en trofeos antes de que puedan reaccionar. Para suerte de él, y de otros héroes, es devuelto a la normalidad por el Rey Dedede, Luigi y Ness, mientras que el resto es rescatado por Kirby. Finalmente, Ike y todos los héroes se enfrentan nuevamente con Tabuu.

Alerta Smash.pngAviso fin de Spoiler
Aquí terminan los spoilers.

Paleta de coloresEditar

Descripción del trofeoEditar

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBB (Fire Emblem)
Trofeo de Ike SSBB.png
Ike
Un integrante de los mercenarios de Greil, un grupo de guerreros de élite. Es parco en palabras y su tosco talante le hace aparentar indiferencia, pero en realidad es de corazón apasionado. Crimea renació de las cenizas gracias a su ayuda inestimable. En Radiant Dawn sigue mostrando un profundo sentido del honor y, con los mercenarios de Greil, ayuda a la alianza laguz.
  • NGC: Fire Emblem: Path of Radiance
  • Wii: Fire Emblem: Radiant Dawn

Comparación con RoyEditar

Uno de los rumores más comunes en la comunidad es que Ike reemplazó a Roy, un personaje de Super Smash Bros. Melee, ya que ambos son espadachines de la serie Fire Emblem, y ambos poseen un ataque especial normal similar (un poderoso golpe cargable con una espada en llamas, capaz de derrotar a un oponente de un solo golpe, pero haciéndoles daño en el proceso). Aunque es posible que el personaje no hubiera sido incluido en Super Smash Bros. Brawl por no ser muy conocido en el oeste (debido a solo protagonizar un juego, Fire Emblem: The Binding Blade, y tener un cameo en otro, Fire Emblem: Blazing Sword), no hay evidencia que indique que Ike "reemplazara" o existiera como un clon de Roy en Super Smash Bros. Brawl. Por el contrario, contenido sin utilizar dentro del disco de juego da a entender que ambos iban a estar juntos como personajes jugables.

CuriosidadesEditar

  • Cuando Ike aparece en El Emisario Subespacial, el utiliza Aether contra el Ministro antiguo; sin embargo, el grita "Great Aether". Esto se debe a que Aether en japonés es pronunciado en silabas (Ten-kū), y se necesitaba llenar ese espacio.
  • El ataque Smash lateral de Ike tiene la misma duración total que los ataques Smash laterales del Rey Dedede y Snake. De los tres, el de Ike es el que menos tiempo toma para empezar, pero es el que más tiempo toma para terminar.
  • La fanfarria de Ike, "We Like Ike!", es una referencia a la Campaña Eisenhower, la cual le permitió a Dwight D. "Ike" Eisenhower volverse Presidente de los Estados Unidos.

ReferenciasEditar

  1. Página de Ike en el Smash Bros. DOJO!!
  2. 大乱闘スマッシュブラザーズX Super Smash Bros. Brawl (en japonés) Visitado el 8 de octubre de 2013.

Véase tambiénEditar

Spotlights de otros wikis

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