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Lista de trofeos de SSBM (Fire Emblem)

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Para ver la lista de los trofeos de Fire Emblem en Super Smash Bros. Brawl, véase Lista de trofeos de SSBB (Fire Emblem).
Para ver la lista de los trofeos de Fire Emblem en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, véase Lista de trofeos de SSB4 3DS (Fire Emblem).
Para ver la lista de los trofeos de Fire Emblem en Super Smash Bros. para Wii U, véase Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Fire Emblem).
Para ver la lista completa de trofeos, véase Lista de trofeos.

Estos son los 6 trofeos del universo Fire Emblem que aparecen en Super Smash Bros. Melee.

# Nombre Imagen Primer Juego / Movimiento Descripción
55 Marth Trofeo de Marth SSBM.png Fire Emblem
Solo en Japón
Por las venas de este príncipe traicionado corre la sangre del héroe Anri. Fue condenado al exilio cuando Dolua invadió su reino. Blandiendo su espada divina, Falchion, lideró una revuelta y derrotó al dragón oscuro, Medeus. Como represalia, el Rey Hardin de Akanea destruyó el reino de Marth.
56 Marth (Smash) Trofeo de Marth (Smash) SSBM.png B: Rompeescudos
B SMASH: Danza del Sable
Marth es un magnifico espadachín. Aunque es más veloz que Link, carece de potencia, y su rapidez se ve contrarrestada por una resistencia mínima. Su Rompeescudos gana fuerza manteniendo pulsado el Botón B más tiempo. La Danza del Sable es un ataque combinado con cuatro variantes posibles, según como se combine el Stick de Control y el Botón B.
57 Marth (Smash 2) Trofeo de Marth (Smash 2) SSBM.png Arriba + B: Tajo Delfín
Abajo + B: Bloqueo
La punta de la espada de Marth es la parte más dañina, así que intenta mantener la distancia entre tu rival y tu para darle el golpe de gracia con ella. El Tajo Delfín de Marth es rápido y potente, pero al volver al suelo le deja vulnerable a ataques enemigos. Marth usa Bloqueo para detener el ataque de un rival y devolvérselo. Si estas luchando contra un Marth al que le gusta bloquear, lo mejor será inmovilizarlo.
76 Roy Trofeo de Roy SSBM.png Próximo lanzamiento El hijo del Señor del Principado de Pharae, Roy, aún estaba dedicado a sus estudios cuando el Reino de Bern invadió la Liga de Lycia. Entonces su padre cayó enfermo, por lo que Roy asumió el liderazgo de los ejércitos de Pharae. Tras su profético encuentro con la Princesa Guinevere, su destino quedo unido inextricablemente al de todo el continente.
77 Roy (Smash) Trofeo de Roy (Smash) SSBM.png B: Hoja Llameante
B SMASH: Danza Doble del Sable
Los movimientos de Roy están muy bien equilibrados, pero no es especialmente rápido y tampoco sobresale en los combates aéreos. Su Espada de los Sellos tiene un magnifico alcance, consiguiendo que su Danza Doble del Sable sea ligeramente diferente de la Danza del Sable de Marth. Cuando está completamente cargada, su destructiva Hoja Llameante noquea instantáneamente a un enemigo.
78 Roy (Smash 2) Trofeo de Roy (Smash 2) SSBM.png Arriba + B: Salto Llamarada
Abajo + B: Bloqueo
La espada de Roy es diferente a la de Marth: causa más daño cuando golpea con la parte central. Por lo tanto, la mejor apuesta de Roy es lanzarse sin miedo contra el oponente y atacarle cuerpo a cuerpo. Su Salto Llamarada es más lento que el Tajo Delfín de Marth, pero sigue siendo un ataque temible que envuelve en llamas a quien lo recibe. El Bloqueo de Roy también difiere un poco del de Marth.

Véase tambiénEditar

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