Fandom

SmashPedia

Martinete giratorio

2.007páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Inicio Cita.png Agarra a un rival, salta y al caer lo aplasta contra el suelo con una fuerza asombrosa. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes

Martinete giratorio (Flying Slam en inglés; ダイビングプレス Daibingu Puresu lit. Salto prensado en japonés) es el ataque especial lateral de Bowser a partir de Super Smash Bros. Brawl, reemplazando a la Garra Koopa de Super Smash Bros. Melee.

Características Editar

Bowser alza sus garras hacia adelante. Si logra atrapar al oponente, Bowser lo agarrará y saltará muy alto, para que en el aire realice un suplex. Mientras está en el aire con el oponente, Bowser podrá moverse hacia el lado que decida, cuyo control depende del daño que lleven tanto Bowser como su oponente, pudiendo, por ejemplo, decidir el oponente a la dirección a la que se dirigirán ambos durante el ataque si el daño acumulado de Bowser es mucho más alto que el de este oponente.

Si cuando realiza el movimiento se aterriza en tierra, el impacto dañará al oponente y lo mandará hacia arriba, siendo fácilmente un K.O. si el oponente tiene mucho daño. En cambio, si cuando se realiza el movimiento no hay piso en el que caer, Bowser y el oponente caerán estrepitosamente fuera de la pantalla, produciendo un K.O. a ambos personajes en Super Smash Bros. Brawl, a partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, sin embargo, el oponente tiene la posibilidad de soltarse de Bowser e incluso recuperarse en caso de caer ambos al vacío. También a partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, el impacto de este ataque puede dañar tanto al oponente atrapado como a otro oponente que se encuentre debajo de Bowser al este descender, y en cuyo caso hará menos daño, pero con mayor potencia enviará a este oponente en una trayectoria más horizontal.

En el Modo Aventura: El emisario subespacial, el Martinete giratorio es incapaz de agarrar a los enemigos; en su lugar, el garrazo les hará daño, de una forma similar a la Garra Koopa.

Si bien tanto en Super Smash Bros. Brawl como en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U el movimiento causa el mismo daño, en este último juego la potencia del mismo es elevada considerablemente.

GaleríaEditar

Super Smash Bros. Brawl Editar

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS Editar

Super Smash Bros. para Wii U Editar

Personalizaciones Editar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Martinete Martinete (1) SSB4 (Wii U).png Menos potente, pero al principio se lanza adelante, lo que facilita agarrar al adversario. Con este movimiento, Bowser avanzará hacia el frente una cierta distancia y atrapará al oponente que se encuentre frente para dar una vuelta de poca alturaMartinete (2) SSB4 (Wii U).png, pero gran alcance lateral. El movimiento posee menor potencia que el Martinete giratorio, pero envía a los oponentes en una trayectoria más horizontal, facilitando el K.O. lateral. Además, también produce un pequeño viento capaz de enviar ciertos objetos lejos. Con este movimiento es más fácil para los oponentes el liberarse de Bowser. Este movimiento puede usarse como una ligera ayuda para la recuperación, ya que hace avanzar a Bowser hacia adelante sin mucho retraso y sin dejarlo indefenso. 10%, 12%
Zarpazo súbito Zarpazo súbito (1) SSB4 (Wii U).png Se lanza hacia el enemigo para asestarle unos zarpazos no muy dañinos, pero que pueden lanzarlo. Avanzará una buena distancia con un garrazo hacia adelante que no es capaz de agarrar a los oponentes, pero que sí puede golpearlesZarpazo súbito (2) SSB4 (Wii U).png y lanzarlos por los aires, con una potencia débil, sin embargo. Puede ayudar a la recuperación lateral. Además, produce un ligero viento capaz de enviar ciertos objetos lejos. 6-8%

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Wrestlingattacke Ataque de lucha libre
Coreano
República de Corea
다이빙 프레스 Daibing Peuleseu Salto prensado
Español Martinete giratorio
Francés Plaquage volant Placaje volador
Inglés
Reino Unido
Flying Slam Golpe volador
Estados Unidos
Flying Slam Golpe volador
Italiano
Italia
Spezzaschiena Rompe espaldas
Japonés
Japón
ダイビングプレス Daibingu Puresu Salto prensado
Neerlandés
Países Bajos
Bowser-slam Golpe Bowser
Portugués
Portugal
Suplex Voador Suplex volador
Ruso
Rusia
Летучий пресс (Letuchiy press) Vuelo prensado

Véase tambiénEditar

Ataques especiales de Bowser
Normal: Aliento de fuego
Lateral: Garra Koopa1/Martinete giratorio2
Superior: Fortaleza giratoria
Inferior: Bomba Bowser
Smash Final: Giga Bowser2
  1. Solo en Super Smash Bros. Melee.
  2. 2,0 2,1 A partir de Super Smash Bros. Brawl.

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar