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Sala de descanso All-Star SSBB

La sala de descanso en el modo All-Star en Super Smash Bros. Brawl.

El Modo All-Star (All-Star Mode en inglés; オールスター Ōru Sutā en japonés) es un modo de juego de la serie Super Smash Bros. que fue introducido en Super Smash Bros. Melee. En este modo, el jugador tendrá que ir venciendo a los distintos personajes del juego.

Información adicional[]

En Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, al completar este modo se obtiene el trofeo Smash 2 (el trofeo (alt.) en la versión de Nintendo 3DS) del personaje usado, mientras que en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Wii U, se obtiene un trofeo del Smash Final del personaje usado. Además, a partir de Super Smash Bros. Brawl, es posible jugar de dos jugadores, obteniendo dos trofeos al terminar.

En Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, este modo solo aparecerá una vez se desbloqueen a todos los personajes de cada juego, mientras que en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U está disponible desde el principio, aunque este no estará completo hasta que todos los personajes sean desbloqueados (o descargados). En estos dos últimos juegos, si el personaje es derrotado, no podrá "continuar" y se dará automaticamente el fin de la partida.

La música de la sala de descanso en Super Smash Bros. Melee se basa en gran medida en Kirby Super Star; especificamente, la música viene de The Great Cave Offensive Save Room en Kirby Super Star. Curiosamente, en Kirby Super Star Ultra, su remake de Nintendo DS, esta música se utiliza en la arena entre los combates contras los jefes. En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, sin embargo, la música es un Remix relajante del tema principal.

Personajes[]

En Super Smash Bros. Melee[]

Los personajes que aparecen siempre saldrán en orden aleatorio y con trajes completamente aleatorios, excepto el último combate. Los cuatro primeros combates serán contra un solo contrincante. Del quinto combate al octavo, el jugador se enfrentará contra un equipo de dos rivales, los cuales no se dañarán entre ellos. Del noveno al duodécimo combate se tendrá que luchar contra tres rivales a la vez. Finalmente, el último combate siempre será contra un equipo formado por 25 Mr. Game & Watch. Una vez estos sean derrotados, el jugador recibirá el trofeo Smash 2 del personaje utilizado.

En Super Smash Bros. Brawl[]

En esta ocasión, los personajes están ordenados en la fecha en la que sus universos hicieron su primera aparición.

Universo Personajes Fecha de lanzamiento de la serie (Japón)
Game & Watch Mr. Game & Watch Abril 1980
Mario Mario/Luigi/Peach/Bowser Julio 1981
Donkey Kong Donkey Kong/Diddy Kong Julio 1981
Ice Climber Ice Climbers Enero 1985
R.O.B. R.O.B. Julio 1985
The Legend of Zelda Link/Toon Link/Ganondorf/Zelda o Sheik Febrero 1986
Metroid Samus o Samus Zero Agosto 1986
Kid Icarus Pit Diciembre 1986
Metal Gear Snake Julio 1987
EarthBound / MOTHER Ness/Lucas Julio 19891
Fire Emblem Marth/Ike Abril 1990
Yoshi Yoshi Noviembre 1990
F-Zero Captain Falcon Noviembre 1990
Sonic Sonic Julio 1991
Kirby Kirby/Meta Knight/Rey Dedede Abril 1992
Star Fox Fox/Falco/Wolf Febrero 1993
Wario Wario Enero 19942
Pokémon Pikachu/Squirtle/Ivysaur/Charizard/Lucario/Jigglypuff Febrero 1996
Pikmin Olimar

3

Octubre 2001
  1. Aunque el universo EarthBound debutó en el 1989 con el lanzamiento de MOTHER, Ness y Lucas aparecieron por primera vez en 1994 y 2006, respectivamente.
  2. Wario hizo su primera aparición en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, lanzado en el 1992. Sin embargo, Masahiro Sakurai ha aclarado que su lugar en este modo está basado en su primera aparición como protagonista jugable en Wario Land: Super Mario Land 3.
  3. En el modo Cooperativo, los jugadores se enfrentarán a 2 Olimar.

En Super Smash Bros. 4[]

Conocido como el modo Leyendas de la lucha (Modo Estrellas en español latinoamericano), aquí los personajes aparecen en orden en el cual hicieron debut, pero ambas versiones tratan este hecho de forma diferente: mientras que en la versión de Nintendo 3DS se combate en orden ascendente (de 1980 a 2016), en la versión de Wii U se hace de manera inversa (de 2016 a 1980). El orden de esta tabla es el de la versión de Nintendo 3DS.

Fecha de debut (Japón) Personajes Escenarios posibles a combatir (3DS) Escenarios posibles a combatir (Wii U)
1980 - 1984 Mr. Game & Watch
Pac-Man
Mario
Donkey Kong
Luigi
Little Mac1
Cuadrilátero
Jungla jocosa
Pac-Maze
Zona extraplana 2
Ciudad Delfino
Mansión de Luigi
Pac-Land
Zona extraplana X
1984 - 1986 Dúo Duck Hunt
R.O.B.
Peach
Bowser
Link
Zelda
Samus
Brinstar
Castillo de Hyrule (64)2
Castillo de Peach (64)2
Duck Hunt2
Pradera monetaria
Reino Champiñónico
Valle Gerudo
Altárea
Castillo de Hyrule (64)2
Castillo de Peach (64)2
Circuito Mario (Brawl)
Duck Hunt
Norfair
Reino Champiñón U
Wrecking Crew
1986 - 1990 Pit
Palutena
Ryu2
Mega Man
Marth
Yoshi
Dr. Mario
Captain Falcon
Bosque Génesis
Castillo de Wily
Isla de Yoshi (SSBB)
Mute City
Suzaku Castle2
Castillo de Wily
Isla de Yoshi (SSBM)
Reino de la lana
Port Town Aero Dive
Suzaku Castle2
1991 - 1993 Sonic
Kirby
Rey Dedede
Wario3
Fox
Falco
Meta Knight
Corneria
Dream Land
Dream Land (64)2
WarioWare4
Zona Green Hill5
Dream Land (64)

2
Estación espacial
Gamer
Hal Abarda
Sistema Lylat
Zona Windy Hill

1994 - 1998 Ness
Diddy Kong
Mewtwo2
Pikachu
Charizard
Jigglypuff
Cloud2
Sheik
Ganondorf
Magicant

6
Midgar2
Liga Pokémon de Teselia
Tren de los Dioses

Estadio Pokémon 2
Gran Puente de Eldin
Midgar2
Onett
Selva Kongo
2001 - 2006 Aldeano

7
Olimar8
Roy2
Bowsy8
Toon Link
Samus Zero
Ike
Lucas2
Lucario

3D Land
Isla Tórtimer9
Planeta remoto
Barco pirata

2
Circuito Mario
Castillo asediado
Pirosfera
Pueblo Smash
Sobrevolando el pueblo
Vergel de la Esperanza

2006 - 2016

Estela y Destello
Entrenadora de Wii Fit10
Bayonetta2
Shulk
Pit Sombrío
Daraen10
Lucina
Greninja
Corrin210

Coliseo de Regna Ferox
Llanuras de Gaur
Senda Arco Iris
Torre del reloj de Umbra2
Torre Prisma
Coliseo
Liga Pokémon de Kalos
Mario Galaxy
Reino del Cielo
Sala de Wii Fit
Torre del reloj de Umbra2
  1. Existe la posibilidad de que aparezca usando su novena coloración de su paleta de colores.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 Estos personajes y escenarios solo están disponibles como contenido descargable, por lo que si no se ha adquirido este contenido, este no aparecerá en el Modo All-Star.
  3. Casi siempre se le enfrentará con su overol, aunque habrá ciertos combates en el que se enfrentará con su traje de motociclista.
  4. Esta versión no incluye los microjuegos.
  5. Esta versión no incluye los puntos de control.
  6. Esta versión no incluye los Flying Men.
  7. Cada combate se enfrentara con un traje alternativo distinto.
  8. 8,0 8,1 Aunque no concuerden con la linea de tiempo, se combatirán también con sus trajes alternativos (Bowsy apareció en 2001 mientras que los Koopalings en 1988, y Olimar apareció en 2001 mientras que Alph en 2013).
  9. En esta versión no crecen frutas.
  10. 10,0 10,1 10,2 Se podrá combatir con su traje alternativo que cambia de genero al personaje. (Entrenador de Wii Fit, Daraen mujer y Corrin mujer)

En Super Smash Bros Ultimate.

El modo All-Star forma parte del modo Estadio, el cual el personaje escogido derrota a tantos personajes como pueda, que aparecen en orden cronológico de sus fechas de debut en videojuegos, hasta que el jugador 1 es derrotado (similar al Asalto infinito), y aparecen pocos objetos.

Premios[]

En Super Smash Bros. Melee[]

  • Si se termina en cualquier dificultad, se desbloqueará el Campo de batalla así como el trofeo del Campo de batalla.
  • Si se termina en Muy Difícil, se desbloquea el trofeo de Mew (no importa si se continúa).
  • Si se termina en cualquier dificultad y sin continuar, se desbloquea el trofeo de Wario.
  • Si se pasa con todos los personajes, se desbloquea el trofeo de Meowth.

En Super Smash Bros. Brawl[]

  • Si es superado en dificultad Fácil, se consigue el CD de Tal Tal Heights.
  • Si es superado en dificultad Normal, se consigue la pegatina de Phyllis.
  • Si es superado en dificultad Difícil, se consigue el trofeo de Birdo.
  • Si es superado en dificultad Muy difícil, se consigue el trofeo Dyna Blade.
  • Si es superado en dificultad Máximo, se consigue el trofeo de Mewtwo.
  • Si es superado con 10 personajes, se consigue el trofeo de Gekko.
  • Si es superado con todos los personajes, se consigue el trofeo de Kyle Hyde.
  • Si es superado con todos los personajes (incluyendo los personajes alternativos), se obtendrá el trofeo de Plusle y Minun.
  • Si es superado en cualquier dificultad sin continuar, se obtendrá el trofeo de Pichu.

En Super Smash Bros. 4[]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]

  • Si se termina en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo alternativo del personaje.
  • Si se completa en modo Fácil, se obtiene el trofeo de Epona.
  • Si se completa en modo Normal, se obtiene el trofeo de Medusa.
  • Si se completa en el modo Difícil, se obtiene el trofeo de Nintendoji.
  • Si se completa con 15 luchadores, se obtiene el CD All Star Rest Area.
  • Si se completa con todos los personajes (incluyendo todas las formas alternativas), se obtiene la corona del rey del juego Rescate Mii.

Super Smash Bros. para Wii U[]

  • Si se termina en cualquier dificultad, se obtiene el trofeo del personaje usando su Smash Final.
  • Si se completa en modo Normal, el jugador podrá enfrentar a Pit Sombrío. Tras derrotarlo, será desbloqueado.

Curiosidades[]

  • Los Miis son los unicos personajes en toda la serie Super Smash Bros. en no ser enfrentados dentro del modo All-Star.
  • Pit Sombrío es el único personaje en toda la serie Super Smash Bros. que puede ser desbloqueado al completar el modo All-Star.
  • En Super Smash Bros. Melee si te ibas al teletransportador mientras recuperabas salud, la recuperacion se detenia y quedaba en el ultimo porcentaje tocado. A partir de Super Smash Bros. Brawl ya no tienes que esperar a que tu salud se recupere por completo.
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