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Ness (SSBM)

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Este artículo trata sobre la aparición de Ness en Super Smash Bros. Melee. Para información general del personaje, véase Ness.

Ness (ネス Nesu) es un personaje inicial en Super Smash Bros. Melee, a diferencia de Super Smash Bros., en donde era desbloqueable. Proviene del universo Earthbound, en donde él es el personaje principal del juego Earthbound.

Ness ocupa la posición número 23 en la Tier list, bajando considerablemente su puesto respecto a su posición en Super Smash Bros., esto se debe a su pérdida de fuerza y rápidez. Se caracteriza por que todos sus movimientos especiales requieren de Energía PSI.

AtributosEditar

Ness es un personaje ligero y medianamente rápido. Una de las cosas que lo distingue de los demás es la trayectoria de su segundo salto, que, en vez de describir una pequeña curva como los demás personajes (a excepción de Mewtwo), describe una gran curva cerrada que puede llegar a ser un semicírculo. Ness cuenta con varios ataques fuertes como su Ataque Smash Lateral. Ness también cuenta con su ataque especial Destello PSI, que puede producir mucho daño a su enemigo. Su movimiento especial hacia abajo, Imán PSI, permite absorber ciertos proyectiles, para así, recuperar energía. Por último, su movimiento especial hacia arriba Trueno PSI permite controlar una corriente eléctrica, si esta es dirigida hacia Ness, este saldrá fuertemente lanzado como un proyectil, a esta maniobra se le conoce como Cohete PSI. Otra de sus características son sus lanzamientos, que resultan ser muy poderosos. Sin embargo, Ness cuenta con varias desventajas, entre las que destacan su difícil control en el aire y su pobre velocidad en el suelo.

MovimientosEditar

Ataques terrestresEditar

NormalesEditar

SmashEditar

  • Lateral (ver imagenAtaque Smash lateral de Ness (1) SSBM.png) (ver imagenAtaque Smash lateral de Ness (2) SSBM.png) (ver imagenAtaque Smash lateral de Ness (3) SSBM.png) (ver imagenAtaque Smash lateral de Ness (4) SSBM.png): Golpea al enemigo con su bate de béisbol, la intensidad del golpe depende del la parte del bate con la que Ness de el golpe, de esta manera si el golpe es dado con la punta del bate este sera más fuerte, si el golpe es dado con el cuerpo del bate, este será mucho más débil. El ataque causa 32% de daño completamente cargado si golpea con la punta y 24% si golpea con el cuerpo del bate. Si el ataque esta sin cargar causará 22% de daño con la punta y 18% con el cuerpo del bate. Adicional a esto, el ataque tiene la capacidad de reflejar cualquier tipo de proyectiles.
  • Superior (ver imagenAtaque Smash hacia arriba de Ness (1) SSBM.png) (ver imagenAtaque Smash hacia arriba de Ness (2) SSBM.png): Un ataque con su Yo-Yo, Ness lo estira hacia el frente para luego hacerlo pasar encima de sí mismo con una trayectoria curva. El golpe produce 6% de daño si el ataque esta sin cargar, si está cargado completamente el ataque produce 8% de daño. Sin embargo el enemigo también puede ser dañado por el Yo-YO cuando el ataque carga, esto hace que el poder del ataque aumente hasta 19% de daño.
  • Inferior (ver imagenAtaque Smash hacia abajo de Ness (1) SSBM.png) (ver imagenAtaque Smash hacia abajo de Ness (2) SSBM.png): Un ataque con su Yo-Yo, Ness lo estira hacia atrás, para luego dar un golpe hacia adelante. El ataque causa dos golpes, el golpe hacia atrás causa haste 11% de daño y sin cargar solo causa 7%. El golpe hacia adelante causa hasta 6% de daño completamente cargado y 5% sin cargar. Mientras el ataque se está cargando, es posible golpear el enemigo con el Yo-Yo, esto sólo funciona con el golpe hacia atrás, también aumente al daños de éste hasta 23%.

Ataques aéreosEditar

  • Normal: (ver imagenAtaque aéreo normal de Ness (1) SSBM.png) (ver imagenAtaque aéreo normal de Ness (2) SSBM.png): Gira sobre sí mismo dando un golpe con sus brazos, este causa 11% de daño.
  • Hacia adelante: (ver imagenAtaque aéreo hacia adelante de Ness SSBM.png): Este ataque consiste en golpear al enemigo con las palmas de sus manos dandole así una descarga eléctrica. El ataque causa cinco descargas con 3% de daño cada una. En total, si es conectado debidamente causa 15% de daño.
  • Hacia atrás: (ver imagenAtaque aéreo hacia atrás de Ness SSBM.png): Da un golpe hacia atrás con sus dos pies. Si se logra dar en el blanco, el ataque causará una descarga eléctrica de 16% de daño. Si esto no es así, el ataque solo causará 10% de daño.
  • Superior: (ver imagenAtaque aéreo hacia arriba de Ness SSBM.png): Da un cabezazo al enemigo. 13% de daño.
  • Inferior: (ver imagenAtaque aéreo hacia abajo de Ness SSBM.png): Da un golpe hacia abajo con su pie derecho, el ataque causa 12% de daño.

Ataques de recuperaciónEditar

Desde el suelo

  • De cara al suelo (ver imagenAtaque de recuperación de cara al suelo de Ness (1) SSBM.png) (ver imagenAtaque de recuperación de cara al suelo de Ness (2) SSBM.png): Se levanta y golpe con su puño hacia ambos lados. Causa 6% de daño.
  • De cara hacia arriba (ver imagenAtaque de recuperación de cara hacia arriba de Ness (1) SSBM.png) (ver imagenAtaque de recuperación de cara hacia arriba de Ness (2) SSBM.png): Se levanta y gira sobre sí mismo, golpeando al enemigo con sus pies. Causa 6% de daño.

Desde el borde

  • Con menos de 100% de daño (ver imagenAtaque de recuperación desde el borde -100% de Ness SSBM.png): Se levanta del borde y golpea al enemigo con ambos pies. Causa 8% de daño.
  • Con más de 100 de daño (ver imagenAtaque de recuperación desde el borde 100% de Ness SSBM.png): Se levanta y patea con su pie derecho al enemigo. Causa 10% de daño. 

Agarres y lanzamientosEditar

Movimientos especialesEditar

Ataques especiales de Ness
Normal: Destello PSI
Lateral: Fuego PSI
Superior: Trueno PSI
Inferior: Imán PSI

OtrosEditar

BurlaEditar

Ness se inclina hacia el frente y dice "Okay" (ver imagenBurla Ness (1) SSBM.png) (ver imagenBurla Ness (2) SSBM.png)

Pose de esperaEditar

Mira hacia la izquierda y la derecha varias veces. (ver imagenPose de espera de Ness (1) SSBM.png) (ver imagenPose de espera de Ness (2) SSBM.png)

Pose de victoriaEditar

Grito del PublicoEditar

Grito del público Ness NTSC y PAL SSBM.ogg

En modos de un jugadorEditar

Modo ClásicoEditar

Ness aparece en el Modo Clásico. Se puede luchar con él en partida normal o partida multitudinaria. Siempre que el jugado pelee con él este aparecera en Onett o Fourside, también puede ser enfrentado en Batalla por equipos, siendo sus acompañantes Peach en Onett o Mewtwo (una vez desbloqueado) en el Campo de Batalla.

Modo AventuraEditar

Ness aparece en la fase numero nueve. El jugador tiene que enfrentarse a tres Ness en el escenario Onett. El único objeto que aparecerá es Mr. Saturn.

Modo All-StarEditar

Ness es uno de los personajes a vencer. Aparece aleatoriamente.

EventosEditar

  • Evento 05:Moneda-Manía: En este evento el jugador controla a Ness, quien deberá atacar a Captain Falcon en una batalla de monedas. Se debe intentar ganar 200 monedas antes del que el tiempo finalize. El escenario dónde se lleva acabo el evento es Onett.
  • Evento 30: 3er. combate All-Star: Ness es uno de los personajes que se debe vencer en este evento. Se tiene 4:00 minutos para vencer a todos los personajes.
  • Evento 36: Viajeros del Espacio: En este evento, el jugador quien controla a Ness, deberá derrotar a 5 personajes. Los personajes son: Samus, Kirby, Fox, Captain Falcon y Falco.

Dianas SmashEditar

Dianas Smash de Ness SSBM.png

Descripción de los trofeosEditar

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBM (EarthBound)

En Super Smash Bros. Melee, Ness cuenta con tres trofeos:

Ness: Este trofeo se obtiene al completar el Modo Clásico con Ness.
Ness es un niño que ha logrado dominar el poder psíquico llamado PSI. Ness vivía una vida corriente en los alrededores de la cuidad de Onett cuando un meteorito se estrelló contra una ciudad cercana y le embarcó en una emocionante aventura. Ness, que cree que la sabiduría, el valor y la amistad siempre ganan, demuestra que algunos grandes héroes vienen en formatos pequeños.
Ness (Smash 1): Este trofeo se consigue al completar el Modo Aventura con Ness.
La clave para controlar a Ness es dominar su exclusivo salto en el aire, que compensa su falta de velocidad. Su ataque Destello PSI puede parecer débil a primera vista, pero, cuanto más tiempo mantienes pulsado el Botón B, más potente resulta. Para dañar gravemente a tu oponente con el ataque Fuego PSI, prueba a quemarlo tantas veces como puedas.
Ness (Smash 2): Este trofeo se consigue al completar el Modo All-Star con Ness.
La mente de Ness es su mejor arma. Su Trueno PSI es un proyectil PSI que puedes dirigir con el Stick de Control. Si impacta sobre el mismo Ness, éste se convierte en un proyectil viviente capaz de provocar enormes daños. Este movimiento también se puede usar como recuperación. El Imán PSI convierte los ataques con proyectiles de energía en salud. Úsalo con algunos Pokémon para retomar nuevas fuerzas.

Paleta de coloresEditar

Paleta de colores Ness SSBM.png

Paleta de colores de Ness en Super Smash Bros. Melee.

Véase tambiénEditar

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