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Logo de Nintendo Direct.jpg

Logo de Nintendo Direct.

Un Nintendo Direct es una especie de videoconferencia realizada por el personal de Nintendo cada dos meses. Por lo regular, se hace relacionada con los juegos en desarrollo, a publicar o publicados para las consolas actuales de Nintendo (como lo son el Nintendo 3DS y el Wii U), aunque hay ocasiones donde se hace para un juego en específico. Cada Nintendo Direct era conducida por el presidente global de Nintendo, Satoru Iwata, aunque en ciertas ocasiones lo conducían el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, o el presidente de Nintendo Europa, Satoru Shibata, para América y Europa respectivamente. A partir de la muerte de Satoru Iwata, los Nintendo Direct son conducidos en América por Reggie Fils-Aime y Bill Triner, mientras que Europa son conducidos por Satoru Shibata.

HistoriaEditar

Wikipedia.png Este articulo se empezó a escribir basándose en un articulo de Wikipedia, bajo la Licencia Creative Commons CC-BY-SA.

Los Nintendo Direct comenzaron simplemente como una conferencia en donde se intentaba competir contra lo que sería la próxima portátil de SONY, la PlayStation Vita, hablando únicamente de la portátil de Nintendo, la Nintendo 3DS: se hablaba sobre el poco contenido que vendría con la consola y de unos pocos anuncios que se esperarían al llegar al mercado internacional en ese momento. Más tarde, para su segunda edición se mostraron algunos tráilers de juegos que serían lanzados para la Nintendo 3DS en 2012 y contenido descargable para la Nintendo eShop en Japón. En futuras ediciones se comenzó a hablar de contenido para la Wii, y así comenzaron a hacer eco internacional, logrando que América y Europa pudieran pre-grabar estas conferencias desde Japón.

Relación con la serie Super Smash Bros.Editar

A partir del día 7 de agosto de 2013, en cada Nintendo Direct se habían confirmado varios personajes nuevos y veteranos que tendrían Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Aquí está la lista de los personajes confirmados a través de Nintendo Direct:

Sin embargo, otros personajes fueron revelados en Nintendo Direct dedicados (los dos últimos no son un Nintendo Direct, pero tienen un estilo parecido).

Super Smash Bros. DirectEditar

Logo Super Smash Bros Direct.png

Logo de Super Smash Bros. Direct.

Así mismo, el día 4 de abril de 2014, a través de la red social de Nintendo, Miiverse1, se confirmó que el día 8 de abril a partir de las 3:00 pm (hora del Pacífico) se realizaría un Nintendo Direct dedicado exclusivamente a la nueva entrega de Super Smash Bros., donde se revelaron más detalles del desarrollo de la nueva entrega.

El dia 8 de abril se realizó el Nintendo Direct prometido, conducido por el director del juego, Masahiro Sakurai, donde confirmó las Poké Ball que tendría el juego, sus fechas de lanzamiento, así como algunos personajes veteranos y algunos nuevos personajes, entre otras cosas.

Los personajes confirmados a través del Super Smash Bros. Direct son:

Super Smash Bros. for Wii U: 50 auténticas pasadasEditar

Logo Super Smash Bros. for Wii U- 50 Auténticas Pasadas.png

Logo de Super Smash Bros. for Wii U: 50 auténticas pasadas.

El dia 23 de octubre a las 3:00 pm (hora del Pacífico) se realizó un Nintendo Direct exclusivo para la versión de Wii U de Super Smash Bros. llamado Super Smash Bros. for Wii U: 50 auténticas pasadas (Super Smash Bros for Wii U: 50-Fact Extravaganza en inglés), el Direct fue conducido por Xander Mobus, anunciador en inglés del juego. 

Durante el Direct se habló de las caracteristicas exclusivas de la versión de Wii U como la función de poder jugar hasta 8 jugadores, escenarios enormes y en segundo plano, trofeos de Smash Finales, editor de escenarios, Mundo Smash entre otros.

Entre todo lo revelado se confirmaron 2 personajes de manera oficial, siendo estos los personajes confirmados:

Para este último fue anunciada su disponibilidad promocional al registrar las dos versiones de Super Smash Bros. antes de la primavera de 2015, siendo el primero de los personajes descargables que se anunció.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U – ¡Nuevo contenido está al llegar!Editar

Logo SSB4 – ¡Nuevo contenido está al llegar!.jpg

Logo de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U – ¡Nuevo contenido está al llegar!

El día 14 de julio de 2015, en el marco de la realización del evento Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, California, se realizó un streaming exclusivo para los contenidos descargables de las dos versiones del juego llamado Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U – ¡Nuevo contenido está al llegar! (Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U – New Content Approaching! en inglés) conducido de nueva cuenta por Masahiro Sakurai. Se dieron a conocer nuevos contenidos descargables como los escenarios Dream Land (64), Castillo de Hyrule (64) y Castillo de Peach (64), el modo Torneo y repeticiones para YouTube en la versión de Wii U, nuevos trajes para los Luchadores Mii, así como la confirmación de los amiibo de Mewtwo, R.O.B., Dúo Duck Hunt, Mr. Game & Watch y de Falco.

Además de esto, se confirmaron dos nuevos personajes:

Todos los personajes, incluyendo también a Lucas, fueron disponibles ese mismo día acabando el Direct.

Super Smash Bros. – Videopresentación finalEditar

Logo Super Smash Bros. Videopresentación final.jpg

Logo de Super Smash Bros. - Videopresentación final.

El día 9 de diciembre de 2015 a través de las redes sociales de Nintendo, se confirmó la fecha de la exhibición del Direct que se había anunciado el 12 de noviembre de ese mismo año, según la publicación, este fue el último Direct dedicado especialmente a Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y fue realizado el día 15 de diciembre de 2015 a las 2:00pm (hora del Pacifico, 11:00pm hora peninsular). El Direct fue conducido de nueva cuenta por Masahiro Sakurai y se detalló más a Cloud y Midgar, se reveló un nuevo escenario, indumentaria para los Mii, detalles sobre nuevos amiibo y nuevos personajes, los cuales son:

CuriosidadesEditar

  • Luigi ha sido el único de todos los personajes confirmados por medio de Nintendo Direct cuya revelación consistió solamente de imágenes.
  • En el Super Smash Bros. Direct se presentó a Waluigi como parte del universo Wario, en vez de como parte del universo Mario lo cual no es así, debido a que este personaje no hace parte de dicho universo.
  • En Super Smash Bros. for Wii U: 50 autenticas pasadas se presentó el escenario Templo, del universo The Legend of Zelda, como el escenario La cúspide, del universo Ice Climber, el cual no esta presente en ninguna versión del juego. Dicho nombre está presente en la versión europea del juego.
  • En el Super Smash Bros. Direct se puede ver a Lucario y Diddy Kong con sus arts de Super Smash Bros. Brawl.

VídeosEditar

Enlaces externosEditar

Wikitendo alberga más información sobre Nintendo Direct.
Nintendo.jpg


ReferenciasEditar

  1. Confirmación en la comunidad de Super Smash Bros. de Miiverse.

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