Fandom

SmashPedia

Perfect Dark

2.007páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión4 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Perfect Dark (パーフェクト・ダーク Pāfekuto Dāku) es un videojuego de disparos en primera persona originalmente para la videoconsola Nintendo 64, desarrollado por Rare Ltd. y publicado por Nintendo en el año 2000.

Como la empresa británica había perdido los derechos sobre la saga de James Bond en los videojuegos, se creó este juego como un sucesor espiritual de GoldenEye 007, con varias características mejoradas y que gustó a la crítica.

Con Nintendo el juego tuvo una versión de complemento en la Game Boy Color que servía como precuela. Luego de la adquisición de Rare por parte de Microsoft, Perfect Dark fue relanzado en forma de remake para Xbox Live Arcade y en forma de novelas y comics; además de otra precuela llamada Perfect Dark Zero.

Historia y jugabilidadEditar

El juego narra la historia (en el año 2023) de la agente Joanna Dark, una operativa del Instituto Carrington, y su intento de detener una conspiración por parte de la corporación dataDyne, involucrada en la guerra extraterrestre de la raza Maian y la raza Skedar, en la que ayuda con tecnologías a esta última.

Para jugarlo se necesita el Expansion Pak, para así poder entrar a los modos campaña y multijugador. En general el juego pide la habilidad del jugador en el sigilo y las armas, que como en muchos videojuegos del género tienen uso limitado, son bastantes variadas y deben ser desbloquadas. La campaña se divide en misiones (que pueden cambiar de dificultad) y Joanna debe cumplir un objetivo, y al conseguirlo, volver al inicio. El multijugador tiene tres modos de juego, uno que simula las misiones de la campaña, otro que hace lo mismo pero con el otro jugador del lado enemigo y el último es el clásico deathmatch con escenarios y armas predeterminados.

En la serie Super Smash Bros.Editar

Perfect Dark se ve representado en Super Smash Bros. Melee por medio del dispositivo de ocultación, un objeto cuya función es hacer al usuario invisible.

La mina de proximidad en la versión japonesa de Super Smash Bros. Melee es la mina de proximidad que aparece en este juego. En el trofeo de este objeto en dicha versión del juego, el Instituto Carrington es mencionado.

En Super Smash Bros. Brawl, el titulo Perfect Dark en su versión para Nintendo 64 y Game Boy Color es citado en la versión europea de la Ludografía junto con otros títulos desarrollados por Rare.

GaleríaEditar

Véase tambiénEditar

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar