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Planeta Zebes: Brinstar

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Planeta Zebes: Brinstar (Planet Zebes: Brinstar en inglés; ブリンスタ Burinsuta en japonés) es un escenario de Super Smash Bros. Melee que también aparece en Super Smash Bros. Brawl como uno de los escenarios de Melee. Este escenario está basado en el escenario Planeta Zebes de Super Smash Bros.. Este escenario vuelve en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, una vez más como un escenario del pasado.

CaracterísticasEditar

Aquí los luchadores estarán en 2 plataformas medianas y dos pequeñas a los costados. Estas plataformas pequeñas están unidas a la de abajo por un débil cordón que sucumbirá ante unos cuantos golpes de los personajes. Cuando esto ocurre la plataforma pequeña se suelta y se inclina hacia el lado opuesto al centro del escenario. La plataforma base es en realidad una unión entre dos plataformas menores por unas plaquetas. Estas plaquetas se pueden separar si los jugadores la golpean con ataques. Cuando esto sucede, la parte inferior del escenario se separa completamente.

En ocasiones el ácido que se ubica al fondo puede subir y cubrir gran parte del escenario, salvo la plataforma superior, quemando a todos los jugadores que lo toquen; este ácido siempre hace un daño porcentual de 14%. Si un jugador lleva una Superestrella, el ácido no le afectará, por lo que caerá como si fuera un vacío, causándole K.O.

GaleríaEditar

MúsicaEditar

Super Smash Bros. MeleeEditar

  • Brinstar (Metroid)
  • Abismo de Brinstar (únicamente en el Modo Aventura como música alternativa)

Super Smash Bros. BrawlEditar

  • Brinstar (Melee)
  • Abismo de Brinstar (Melee)

Super Smash Bros. para Nintendo 3DSEditar

  • Brinstar (Melee)
  • Abismo de Brinstar (Melee)

OrigenEditar

Brinstar es una zona subterránea del Planeta Zebes, uno de los planetas más icónicos e importantes de la serie Metroid. Brinstar aparece tanto en Metroid como en Super Metroid; el escenario presente en la serie Super Smash Bros. se inspira en el del Metroid original.

En el escenario aparece un "mar de ácidos", el cual se inspira en los charcos de ácidos en Metroid; estos charcos van dañando a Samus Aran si ella entra en ellos, a menos que tenga activado su Traje Climático. A diferencia de esto, en la serie Super Smash Bros., si un personaje toca los ácidos, este saldrá disparado.

En el fondo del escenario se puede ver un Torizo, una Estatua Chozo viviente por razones desconocidas, tanto sentado como caminando por el fondo del escenario. El Torizo es un enemigo en Super Metroid. Otro elemento de Super Metroid son los "bloques con cara" llamados Koma, que aparecen al lado del Torizo. 

Las columnas orgánicas que sujetan las plataformas a los lados de la arena son similares a unas criaturas llamadas Zebetite, que Samus Aran debe destruir cuando llega al laboratorio de Tourian para derrotar a Cerebro Madre. Al igual que los Zebetite, estas columnas pueden ser destruidas.

Al fondo del escenario aparece una extraña criatura que nunca ha aparecido en los juegos de Metroid. Existe el común rumor de que esa criatura es Cerebro Madre, una de los principales villanos de la serie Metroid. No obstante, aunque la criatura comparte varias características genéricas con esta, es mucho más lógico que la criatura fuera inventada solo para adornar el escenario en la serie Super Smash Bros.

CuriosidadesEditar

  • Brinstar, Jungla Jocosa y Corneria son los escenarios con el mayor número de apariciones en la serie Super Smash Bros., habiendo aparecido en tres juegos de la serie.
  • Este escenario ha tenido la misma música en los tres juegos que aparece.
  • Cuando el ácido baja y un jugador cae, contará como K.O. Cosa parecida a lo que sucede si se cae un jugador con una superestrella.

Enlaces externosEditar

Metroidover alberga más información sobre Planeta Zebes: Brinstar. TituloUniversoMetroid.png


Véase tambiénEditar

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