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Port Town Aero Dive

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Port Town Aero Dive (ポートタウン エアロダイブ Pōto Taun Earo Daibu lit. Ciudad Puerto: Buceo Aéreo en japonés) es un escenario del universo F-Zero que aparece en Super Smash Bros. Brawl.

CaracterísticasEditar

La principal plataforma de este escenario se mueve a lo largo de la pista, deteniéndose al azar en varios lugares, cada uno con su terreno propio y único. A veces, la plataforma se separará completamente de la pista. Los coches de carreras que aparecen en el escenario de Super Smash Bros. Melee, Mute City, vuelven a aparecer en este escenario con varios cambios. Ahora hacen más daño y producen K.O. en 50% de daño; es imposible dañarlos debido a su mayor velocidad en el último tramo además de ser más grandes que los personajes, pudiendo golpearlos incluso si están de pie sobre plataformas flotantes.

Aunque el escenario es también similar a Mute City de Super Smash Bros. Melee, se diferencia de Mute City en que no hay dos vueltas iguales en una misma pelea; la plataforma no siempre deja a los jugadores bajar en cada parada. De hecho, no existe en la plataforma una cantidad fija de veces que se detiene durante un circuito cualquiera. La otra diferencia entre Port Town Aero Dive y Mute City es que la plataforma en este escenario no está mirando hacia adelante todo el tiempo, en algunos casos gira 90 grados, así que cuando aterriza, la pista se ve de lado.

Estos son los lugares en los cuales que se detiene la plataforma en el escenario, en el orden en que aparecen:

  • La línea de meta: El terreno es totalmente plano, por lo que es difícil evitar que los pilotos de F-Zero te ataquen. La batalla comienza siempre en este punto.
  • La primera curva: Hay dos plataformas paralelas aquí. El terreno se encuentra en un ligero ángulo.
  • La parte superior de un barco carguero futurista: Una grúa gigante con forma de R.O.B. se puede ver en el extremo derecho del escenario, que también aparece en el escenario original del puerto de Ciudad de F-Zero GX del cual está basado este escenario. Esta área cuenta con tres plataformas. Ya que esta zona está muy por encima de la pista, los pilotos de F-Zero no pasarán por aquí.
  • La parte superior de un disco grande, flotando por encima de la pista: Ya que esta zona está muy por encima de la pista, los pilotos de F-Zero no pasarán por esta ella. Esta área cuenta con una plataforma circular en el centro, y dos plataformas flotando por encima de las brechas a ambos lados. Si vas a la derecha o a la izquierda, encontrarás una pequeña plataforma, aunque no es muy útil, ya que pueden eliminarte fácilmente.
  • La recta con un hueco en el centro: Hay tres plataformas dispuestas en una formación en V por encima de la brecha. Se puede ver una plataforma de impulso en el fondo. La única diferencia de esta sección es que en el original escenario de Port Town Aero Dive en F-Zero GX, no hay ningún hueco en el centro.
  • La sección intensificada después del salto enorme: El escenario es considerablemente más ancho que el resto de la etapa, y los pilotos de F-Zero puede ser vistos desde una gran distancia, por lo que esquivarlos es un poco más fácil, a pesar de la falta de plataformas.
  • El área antes de la pieza vertical de la pista: Los autos de carrera corren por el lado derecho de la pantalla. También hay tres plataformas, por lo que esta parada es similar al Campo de batalla. Los pilotos de F-Zero sólo pueden ser evitados en la plataforma media superior, ya que los autos impactarán en las otras dos plataformas.

Otra cosa importante a destacar es que entrar en contacto con la pista causa un gran daño. Tocar los autos es bastante peligroso, ya que pueden dar K.O. en porcentajes bastante bajos. Además de eso, el muro que se curva alrededor de la segunda curva tiene alta potencia, y manda a volar a los personajes en una trayectoria horizontal.

Galería Editar

Canciones en Mi músicaEditar

En Super Smash Bros. BrawlEditar

  • Mute City
  • Fire Field
  • White Land
  • Car Select
  • Dream Chaser
  • Devil's Call in Your Heart
  • Climb up! And Get the Last Chance!
  • Brain Cleaner
  • Shotgun Kiss
  • Planet Colors
  • Golden Forest (1080° Snowboarding)
  • Mach Rider (Melee)
Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.

Cabe señalar que, por extraño que parezca, la música perteneciente a Port Town en F-Zero GX no está disponible en Brawl. Además, la versión de Melee de Mute City sólo aparece en Big Blue, pero los jugadores consideran que es más adecuada para Port Town. Esta decisión parece aún más extraña si se considera que Mach Rider, música alternativa de Big Blue en Melee, ha sido transferida a este escenario.

En Super Smash Bros. para Wii UEditar

  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Mute City Ver. 3
  • Etiqueta &quot;Remix&quot; (negro) SSB4.jpg Mute City <<Melee>>
  • Etiqueta &quot;Remix&quot; (negro) SSB4.jpg Mute City Ver. 2 <<Brawl>>
  • Etiqueta &quot;Remix&quot; (negro) SSB4.jpg White Land<<Brawl>>
  • Etiqueta &quot;Remix&quot; (negro) SSB4.jpg Fire Field <<Brawl>>
  • Etiqueta &quot;Remix&quot; (negro) SSB4.jpg Big Blue <<Melee>>
  • Tema original SSB4.jpg Mute City
  • Tema original SSB4.jpg Red Canyon
  • Tema original SSB4.jpg Car Select
  • Tema original SSB4.jpg Dream Chaser
  • Tema original SSB4.jpg Devil's Call in Your Heart
  • Tema original SSB4.jpg Climb Up! And Get The Last Chance!
  • Tema original SSB4.jpg Brain Cleaner
  • Tema original SSB4.jpg Shotgun Kiss
  • Tema original SSB4.jpg Planet Colors
  • Tema original SSB4.jpg Golden Forest
Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.

CuriosidadesEditar

  • Extrañamente, este escenario es inicial, mientras que Captain Falcon no lo es. Algo similar ocurre con Snake y la Isla Shadow Moses.
  • En este escenario se puede ver un R.O.B. gigante con los ojos rojos casi al empezar si la camara es girada hacia la izquierda.

Véase tambiénEditar

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