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Recuperación

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Desenrollar recuperación SSBB.jpg

Desenrollar es un tipo de recuperación.

La recuperación (Recovery en inglés) es un elemento en la serie Super Smash Bros. Es el conjunto de los varios tipos de movimientos y técnicas que pueden ayudar al personaje a volver al escenario y evitar un K.O.

La recuperación es, también, una manera de evitar que el personaje caiga de una plataforma, ya sea que esté suspendida en el aire o que esté sobre tierra. Para algunos personajes, esta simplemente consiste en combinar su doble salto con su ataque especial hacia arriba, mientras que otros pueden ser algo más creativos.

Lista de recuperacionesEditar

Personaje
Movimiento
Efecto
Mario Capa
Supersalto Puñetazo
Tornado Mario
La Capa ralentiza la velocidad de caída de Mario y le es útil a la hora de regresar al escenario, el Supersalto puñetazo que es su movimiento de recuperación le permite cubrir una decente distancia vertical y horizontal, y el Tornado Mario (hasta Super Smash Bros. Melee) permite elevarlo si se presiona repetidamente el botón de movimiento especial para alcanzar a recuperarse cuando el Supersalto Puñetazo no es suficiente.
Luigi Misil verde
Supersalto Puñetazo
Ciclón Luigi
El Misil verde le sirve para cubrir una gran distancia horizontal, mientras que el Super salto puñetazo cubre una decente distancia vertical sin embargo no es tan bueno para una recuperación horizontal. El Ciclón Luigi le permite elevarse de presionar reiteradamente el botón de ataque especial durante su ejecución, permitiéndole una mejor recuperación.
Peach Bomba Peach
Sombrilla de Peach
Bomba Peach le sirve para cubrir una pequeña distancia horizontal, la Sombrilla le permite planear por un tiempo indefinido y cubre una decente distancia vertical.
Bowser Fortaleza giratoria Su ataque especial hacia arriba le permite recorrer una distancia horizontal muy buena, aunque no proporciona una buena recuperación vertical. Si se presiona repetidamente el botón de ataque especial, pero, se mantendrá en el aire un poco más y llegará más lejos tanto horizontal como verticalmente.
Bowsy Atropello
Salto explosivo
Atropello le permite desplazarse horizontalmente con eficacia, mientras que el Salto explosivo le ofrece una buena recuperación vertical.
Estela y Destello Salto estelar El ataque hace que Estela salga propulsada y regrese al escenario.
Donkey Kong Peonza Kong Muy similar a la Fortaleza giratoria de Bowser en cuanto a recuperación se refiere, pero sin la característica del presionado del botón de ataque especial.
Diddy Kong Cabriola simiesca
Barril volador
La Cabriola simiesca le puede servir como movimiento de recuperación cubriendo una buena distancia horizontal, mientras que el Barril volador le sirve para recuperar una muy buena distancia tanto horizontal como vertical, sin embargo puede tardar cierto tiempo en cargar.
Wario Moto Wario
Sacacorchos
Tufo Wario
La Moto Wario le permite dar un pequeño impulso vertical y una decente distancia horizontal, el Sacacorchos cubre una distancia horizontal decente, y el Tufo Wario puede ser muy útil para recuperarse, siempre y cuando esté cargado en su totalidad.
Link/Young Link/Toon Link Ataque circular
Gancho y Zarpa
El Ataque Circular es útil como movimiento de recuperación, el gancho y la zarpa también le pueden ser útiles a partir de Super Smash Bros. Melee para regresar al escenario.
Zelda Viento de Farore El Viento de Farore permite un gran control sobre la dirección en que quiere desplazarse.
Sheik Cadena
Desaparición
La Desaparición es muy similar al Viento de Farore, sólo que cubre una distancia menor y causa un poco más de daño al golpear oponente. La Cadena le sirve como Recuperación con Cuerda.
Ganondorf Estrangulamiento
Salto oscuro
El Estrangulamiento le da una buena recuperación horizontal, y el Salto oscuro le da un buen impulso vertical además de poder ser usado un número indeterminado de veces siempre y cuando agarre a un enemigo.
Samus Ataque Espiral
Bomba
Rayo Enganche
El Ataque Espiral cubre una buena distancia vertical, las Bombas le pueden servir dándole un pequeño impulso vertical, y el Rayo Enganche puede ser usado como recuperación con cuerda.
Samus Zero Látigo de Plasma
Lazo de Plasma
Ambos son muy similares y le permiten una decente recuperación a Samus Zero. El látigo como agarre puede ser utilizado como recuperación con cuerda a partir de Super Smash Bros. 4.
Pit Alas de Ícaro
Don del vuelo
Pit tiene la habilidad de planear por cierto período, esto sumado a la cantidad de saltos y a su movimiento especial superior Alas de Ícaro le son muy útiles como recuperación, tanto vertical como horizontalmente. En Super Smash Bros. 4 pierde la capacidad de planear, y su ataque especial hacia arriba es sustituido, dándole un control menos directo pero dándole una recuperación más rápida.
Palutena Teletransporte
Planeo
Salto propulsado
Teletransporte permite desplazar a Palutena desapareciendo momentáneamente y volviéndose intangible en ese periodo. El Planeo la asciende verticalmente y después puede desplazarse en el aire horizontalmente con libertad por unos segundos. El Salto propulsado genera una explosión con su báculo que la hace ascender verticalmente.
Pit Sombrío Don del vuelo Este funciona de forma idéntica al ataque de Pit.
Ice Climbers Ráfaga-Martillo
Salto con Cuerda
La Ráfaga Martillo le permite una minúscula recuperación, el Salto con Cuerda resulta muy útil, pero si Nana no está cerca de Popo este no funcionará correctamente.
R.O.B Propulsor Robo Propulsor Robo es muy útil para regresar al escenario; sus movimientos aéreos hacia adelante y hace atrás le dan un pequeño impulso que también puede ser aprovechado.
Kirby Corte final La Cuchilla Final le permite una buena recuperación vertical.
Meta Knight Supertornado
Turbotaladro
Lanzadera
Capa dimensional
Los cuatro ataques especiales de Meta Knight le resultan útiles para la recuperación.
Rey Dedede Supersalto Dedede El Supersalto Dedede recorre una buena distancia vertical, aunque su movimiento horizontal es muy malo.
Olimar Cadena Pikmin
La Cadena Pikmin es una recuperación con cuerda, aunque la cantidad de distancia que cubra depende de la cantidad de Pikmin que acompañen a Olimar.
Fox Ilusión Fox
Fox de fuego
Ambos cubren buenas distancias horizontal y vertical, el reflector puede ser usado para frenar un poco su velocidad de caída.
Falco Fantasma Falco
Pájaro de fuego
Muy similares a los de Fox.
Wolf Centella Wolf
Wolf de fuego
Centella Wolf cubre una muy buena distancia en el aire.
Captain Falcon Salto predador
Propulsión Falcon
La Propulsión Falcon le permite un impulso vertical y una decente recuperación, si agarra a un enemigo puede ser usado otra vez. El Salto depredador cubre una buena distancia horizontal, si golpea a alguien puede causarle un Smash meteórico.
Pikachu Cabezazo
Ataque rápido
El Cabezazo actúa de una forma similar al Misil Verde de Luigi, y el Ataque rápido permite avanzar en la dirección deseada y, si se cambia la inclinación, puede llegarse más lejos dado la activación de un segundo uso.
Jigglypuff Desenrollar
Destructor
De estar cargado, Desenrollar le permite una buena recuperación horizontal a Jigglypuff, y Destructor le puede servir para acercarse al borde del escenario después de ser lanzado.
Pichu Agilidad
Cabezazo
Agilidad de Pichu es muy similar al Ataque rápido de Pikachu, y Cabezazo cubre una mayor distancia horizontal que el de Pikachu. Ambos movimientos le causan daño a Pichu.
Mewtwo Teletransporte Le permite una buena recuperación en la dirección a la que se mueva la palanca.
Squirtle Refugio
Cascada
Refugio le permite recorrer una distancia horizontal con una trayectoria ligeramente curva, la Cascada cubre un gran espacio diagonal en el aire.
Ivysaur Látigo Cepa El Látigo Cepa funciona como una recuperación con cuerda.
Charizard Vuelo El Vuelo cubre una buena distancia vertical, Charizard también cuenta con la habilidad de planear (únicamente en Super Smash Bros. Brawl).
Lucario Velocidad extrema Velocidad extrema le es muy útil y recorre buenas distancias horizontales y verticales.
Greninja Hidrobomba Funciona igual que el Ataque rápido de Pikachu, pero usando agua en vez de electricidad.
Marth / Lucina Tajo delfín Cubre una buena distancia vertical/diagonal.
Roy Salto llamarada Es muy similar al Tajo delfín de Marth.
Ike Espadazo
Éter
Aether le da a Ike una buena recuperación vertical., El Espadazo contrarresta la poca capacidad de movimiento horizontal del Aether.
Daraen Elwind Genera dos proyectiles que le impulsan verticalmente, pero con un desplazamiento horizontal aceptable.
Corrin Ascenso dragón
Embestida dragón
El Ascenso dragón le permite recorrer una distancia en el aire gracias al uso de sus alas, pudiendo así seleccionar la dirección a la que se dirige. La Embestida dragón puede utilizarse como recuperación si se logra clavar la punta en el escenario y después se utiliza el salto, pudiéndose complementar con el Ascenso dragón
Ness Cohete PSI El Trueno PSI puede ser dirigido hacia Ness con el botón de movimiento, de chocar con Ness producirá el Cohete PSI que le dará un fuerte impulso a la dirección a la que Ness esté viendo.
Lucas Cohete PSI Muy similar a lo que pasa con Ness.
Mr. Game & Watch Fuego Fuego le permite una buena recuperación vertical, Mr. Game & Watch puede usar un pequeño paracaídas para reducir su velocidad de caída.
Snake Cypher Le da a Snake una excelente recuperación vertical y horizontal.
Sonic Ataque teledirigido
Salto del muelle
El primero resulta ser muy útil de usar para volver al escenario, el Salto del muelle le da un buen impulso vertical a Sonic.
Mega Man Muelle Rush El ataque le da una buena recuperación vertical a Mega Man; es muy similar al Salto de muelle de Sonic.
Aldeano Casco de globos
Cohete Giroide
El movimiento Casco de globos le permite flotar y ascender por un tiempo, sin embargo al pasar un período de tiempo o al ser golpeados por un ataque enemigo los globos se reventarán. El Cohete Giroide es un proyectil que permite ser montado por Aldeano y recorrer una distancia horizontal.
Entrenadora de Wii Fit Aros mágicos El movimiento le sirve para regresar al escenario.
Little Mac Gancho demoledor
Crochet relámpago
El primero le proporciona un impulso hacia arriba a Little Mac, mientras que el segundo le permite desplazarse horizontalmente.
Pac-Man Pac-Salto
Píldora de poder
Como su nombre lo indica, el Pac-Salto le dará un impulso vertical a Pac-Man, también le permite a Pac-Man volver a saltar en él tres veces más.
Shulk Artes de Monado
Ataque dorsal
Ataque aéreo
Las Artes de Monado (en concreto el arte Salto) le permite una mejor recuperación al incrementarle los atributos aéreos, el Ataque dorsal le permite recuperarse horizontalmente, y el Ataque aéreo es un ataque de recuperación vertical.
Dúo Duck Hunt Aleteo Aleteo le permite al Dúo Duck Hunt recorrer cierta distancia en el aire mientras se eleva.
Ryu Tatsumaki Senpukyaku
Shoryuken
El primero le permite a Ryu avanzar lateralmente en el aire, mientras que el segundo le impulsa verticalmente.
Cloud Strife Riesgoclimático Riesgoclimático le permite una recuperación vertical. Si se utiliza con el Límite al máximo también tiene manejo horizontal, además de incrementar el alcance vertical.
Bayonetta Patada After Burner
Giro Brujo
La Patada After Burner permite la recuperación horizontal, mientras que el Giro Brujo la impusla verticalmente. Si este segundo se usa antes de realizar el salto en el aire, podrá ser utilizado una segunda vez tras realizarlo.

Véase tambíenEditar

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