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Recuperación con cuerda

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La recuperación con cuerda (Tether Recovery en inglés; ワイヤー復帰 Waiyā Fukki lit. Regreso con alambre en japonés) es un tipo de movimiento de recuperación donde el jugador se engancha en el borde de un escenario con un elemento extensible. Si hay un borde cercano cuando esta se utiliza, la cuerda se ajustará automáticamente al mismo, y al pulsar el botón de ataque normal (o hacia arriba en la palanca de control) después de engancharse, el personaje será halado hacia este. Un jugador puede engancharse hasta 3 veces de un borde, tras lo cual deberá de tocar el suelo o ser golpeado.

Existe una técnica similar en Super Smash Bros. Melee conocida como Wall Grapple, solo realizable con Link, Young Link y Samus. Sin embargo, la diferencia entre ambas es que la recuperación con cuerda busca un borde, mientras que en Super Smash Bros. Melee, se activa al tocar cualquier pared; además, en caso de fallar, los usuarios serán puestos en estado indefenso, mientras que Super Smash Bros. Brawl este no es el caso para los personajes que utilizan su agarre aéreo, pero sí para los que utilizan su ataque especial hacia arriba (con la excepción de Samus Zero).

Muchos de estos movimientos tienen un mayor alcance que la recuperación regular y también buscan el borde automáticamente, lo que permite un mejor control. Por otra parte, pueden ser interceptados más fácilmente, reduciendo su efectividad considerablemente (aunque, si se hace correctamente, los jugadores pueden tomar a sus enemigos con ellos si la cuerda golpea al oponente). Además, en Super Smash Bros. Brawl, si un borde está ocupado cuando se utiliza, no será posible engancharse de este, pero ninguno de los otros jugadores tampoco pueden agarrar el borde mientras un jugador se una a este con una cuerda. Además, la recuperación con cuerda no funciona en bordes de plataformas atravesables ni en bloques de hielo.

Personajes con recuperaciones con cuerdaEditar

Ataques especiales hacia arribaEditar

Ataques especiales lateralesEditar

GaleríaEditar

Agarre aéreoEditar

Un agarre aéreo1 es un ataque aéreo que utiliza el medio de agarre de un personaje en el aire, por lo que también se puede utilizar como una recuperación con cuerda. Se realizan simplemente pulsando el botón de agarre en el aire.

Lista de agarres aéreosEditar

NotasEditar

  1. También conocido por el término técnico Ataque aéreo Z, o Z Aerial entre los fans.

Enlaces externosEditar

Véase tambiénEditar

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