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Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Roy (SSBM) y Roy (SSB4).
Para ver información sobre el personaje llamado Roy Koopa, véase Koopalings.

Roy (ロイ Roi) es el héroe principal jugable en la sexta entrega de la serie de juegos de rol tácticos Fire Emblem. Roy fue incluido en Super Smash Bros. Melee como un personaje jugable con el propósito de "promover" el sexto juego, que fue lanzado en Japón meses después del lanzamiento de Super Smash Bros. Melee, convirtiéndose en uno de los dos personajes en la serie Super Smash Bros. incluidos para este fin (junto a Corrin). Su aparición en dicho juego, junto con la de otro personaje de Fire Emblem, Marth, incrementó el interés mundial por la franquicia en general, lo que provocó que la serie se lanzara a nivel internacional desde el séptimo juego en adelante.

PerfilEditar

Roy FE The Binding Blade.png

Art oficial de Roy en Fire Emblem: The Binding Blade.

Aunque HAL Laboratory se vio obligada a incluir a Marth como un personaje jugable en Super Smash Bros. Melee por demanda popular japonesa, la sexta entrega de la serie de juegos de rol tácticos de fantasía de Intelligent Systems, Fire Emblem: The Binding Blade (Fūin no Tsurugi), se acercaba al final de su desarrollo. Nintendo decidió incluir al personaje principal de ese juego, Roy, como un personaje jugable junto a Marth para servir como una "vista previa" del juego para el público japonés. Esta fue una táctica exitosa para el público japonés, tanto para Super Smash Bros. Melee como para The Binding Blade, pero ya que esto implicaba personajes pertenecientes a una franquicia de juegos nunca distribuida fuera de Japón, Nintendo no se fiaba de mantener a los espadachines de fantasía relativamente desconocidos en las versiones norteamericanas y europeas de Super Smash Bros. Melee, pero decidió conservarlos en base a la aprobación de los jugadores occidentales. Roy y Marth, como personajes nuevos y originales inspirados en anime con habilidades de lucha bastante eficaces, se volvieron lo suficientemente populares en Super Smash Bros. Melee como para que la franquicia Fire Emblem gane la atención internacional de la comunidad de jugadores.

Intelligent Systems lanzó la séptima entrega de la franquicia, subtitulada Rekka no Ken ("Blazing Sword"), cuya versión norteamericana es simplemente conocida como "Fire Emblem", diseñada con la escena internacional en mente en lugar de exclusividad japonesa. A tal fin, fue hecha como una precuela de The Binding Blade, ambientada en el mismo universo y cronología, veinte años antes de la aventura de Roy. Esta fue protagonizada por el padre de Roy, Eliwood, cuyo parecido físico con Roy fue con la intención de atraer a los jugadores de Super Smash Bros. Melee. La historia del juego se presenta con diez capítulos de introducción, protagonizados por uno de los aliados de Eliwood, Lyn, con la intención de introducir a los jugadores al estilo táctico de juego de Fire Emblem, y los otros más de 20 capítulos son el juego en sí. La historia de Blazing Sword también está estructurada de tal manera que conocer sobre la historia de The Binding Blade no fuese necesario, y de tal forma que si la sexta entrega se jugase después de la séptima, se sintiera como una continuación directa.

Roy, siguiendo la tradición de los protagonistas de Fire Emblem, es un honrado y reflexivo joven de quince años de edad (en The Binding Blade) con una tendencia natural a ayudar y apoyar a otros, y si bien prefiere evitar el derramamiento de sangre, mantiene una firme determinación de ver el retorno de la paz en el continente de Elibe, continente en el que ambos juegos toman lugar. A diferencia de la mayoría de los jóvenes protagonistas, sin embargo, Roy es perceptivo y astuto para su edad: fue capaz de engañar a un vasallo traidor en su grupo para que se expusiera a sí mismo, y a menudo reacciona con calma y tácticamente a las noticias inquietantes. Roy también es bastante ajeno a los obvios sentimientos que algunas de las mujeres de su ejército desarrollan por él. También, tradicionalmente, es el único personaje que pertenece a la clase de Lord, dándole estadísticas iniciales algo inestables, pero permitiéndole convertirse en una unidad de alto rendimiento al final del juego. No tiene defectos particulares, aparte del largo retraso para su promoción, pero sus defensas son relativamente bajas.

Roy está estudiando en la provincia de Ositia, lejos de su provincia natal de Pherae, ambos de los cuales se encuentran en el país de Lycia, cuando la nación militante de Biran comienza a conquistar varias otras naciones del continente; cuando su padre Eliwood enferma, Roy es llamado para llevar al ejército de Pherae, junto a los demás ejércitos de la Liga liciana, en contra de Biran y su gobernante, Zephiel, quien muestra una misteriosa sed de dominación mundial. La hermana menor de Zephiel, la princesa Guinevere, escapa de Biran y va hacia Roy desafiando los motivos de su hermano, con la esperanza de negociar un tratado con la nobleza de Lycia. Roy rápidamente se compromete a su propuesta de buscar una vía pacífica para poner fin a la agresión de Biran, y es este encuentro, en parte, lo que finalmente lo lleva en un viaje a través de Elibe para salvar al continente de lo que podría terminar siendo una guerra con poderosos dragones de otra dimensión. Aunque es en última instancia exitoso en sus esfuerzos cuando derrota a Zephiel, si todas las armas legendarias de Elibe fueron recogidas mediante el cumplimiento de ciertas condiciones dentro del juego, las armas empiezan a brillar y apuntan hacia la ubicación del Dragón Oscuro, Idenn. Unos capítulos extra se llevarán a cabo, lo que resulta en la derrota de Idenn. Después, dependiendo de ciertos factores dentro del juego, los personajes experimentan finales ligeramente diferentes, pero en general la paz regresa a Elibe y todos viven felices para siempre, con los varios países tratando de reconstruirse.

Es interesante notar que, dado que los juegos de Fire Emblem aún no se habían lanzado en el extranjero cuando Super Smash Bros. Melee fue lanzado, ni a Roy ni a Marth se les dio voces en inglés, conservando sus voces en japonés en todas las versiones del juego. Algunos creen erróneamente que Roy y Marth tienen historias conectadas debido a su aparición juntos en Super Smash Bros. Melee, pero no hay nada que sugiera que alguno de los continentes representados en los juegos de Fire Emblem (Archanea/Ylisse y Valencia/Valm [Shadow Dragon/Mystery of the Emblem, Gaiden, Awakening], Jugdral [Genealogy of Holy War, Thracia 776], Elibe [The Binding Blade, Blazing Sword/Fire Emblem], Magvel [The Sacred Stones], o Tellius [Path of Radiance, Radiant Dawn]) existan en el mismo mundo, universo y/o cronología (con la excepción de Archenea y Jugdral, los cuales, de acuerdo a notas de diseño, existen a miles de años de diferencia).

Luego de nueve años de ausencia, Roy eventualmente reapareció como un personaje descargable y jugable en el juego de Nintendo 3DS, Fire Emblem: Awakening.

Espada de los SellosEditar

Espada de los Sellos FE6.png

La Espada de los Sellos, arma principal de Roy en Fire Emblem: The Binding Blade.

La Espada de los Sellos (Sword of Seals en inglés; 封印の剣 Fūin no Tsurugi en japonés) es la espada y arma principal de Roy en Fire Emblem: The Binding Blade. Roy también la usa en la serie Super Smash Bros.

En The Binding Blade, la Espada de los Sellos fue la segunda espada empuñada por el héroe legendario Hartmut, el fundador de Biran, una nación militar en Elibe. Fue utilizada para sellar lejos al Dragón Oscuro y poner fin a la guerra en la que los seres humanos lucharon y exiliaron a los dragones a otra dimensión. Esta hoja en particular es capaz de reaccionar a las emociones y los sentimientos del usuario, así como de generar fuego. A pesar de que no lo hace en la serie Super Smash Bros., la Espada de los Sellos es capaz de curar al portador y desatar ataques de largo alcance que utilizan el fuego que genera. Esta arma puede atacar hasta veinticinco veces (tanto directa como indirectamente), y es especialmente eficaz contra todas las unidades de tipo dragón (Dragones de guerra, jinetes Wyvern, Mamkutes, etc.).

No es sino hasta el capítulo 22 del juego en el que la Espada de los Sellos se vuelve disponible. En este punto, el arma es despertada por el Emblema de Fuego y reacciona ante Roy, lo que cambia su clase a un Master Lord. Al final de la campaña extendida, Roy utiliza la Espada de los Sellos para sellar el poder de la Sacerdotisa Oscura, el Dragón Oscuro Idenn.

En Super Smash Bros. MeleeEditar

Roy SSBM.jpg
Artículo principal: Roy (SSBM)

Roy hace su debut en la serie Super Smash Bros. (y por extensión, su debut en general) como un personaje desbloqueable en Super Smash Bros. Melee. Para desbloquearle, se debe completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Marth, o jugar 900 combates en el Modo Multijugador.

Roy pelea con su espada, la Espada de los Sellos, y todos sus movimientos especiales implican los poderes de fuego de la misma. Así mismo, la utiliza en la mayoría de sus ataques, con exclusión de agarres y lanzamientos. En contraste con la Falchion de Marth, la Espada de los Sellos es más potente cerca del centro de la hoja en lugar de la punta, y tiene una multitud de ataques de fuego.

Su ataque especial normal, la Hoja Llameante, es un golpe de espada cargable como el Rompescudos de Marth, pero se puede cargar hasta por cinco segundos, después de lo cual dará rienda suelta a un ataque explosivo tan potente que los oponentes que sean tocados recibirán K.O. al instante, y Roy recibe un 10% de daño como efecto secundario. Su ataque especial lateral, la Danza doble del sable, es una serie de hasta cuatro espadazos determinados por el número de veces que se pulsa B y la dirección que se pulsa en la palanca de control, como la Danza del sable de Marth. El ataque especial hacia arriba de Roy, Salto Llamarada, es una versión de fuego más lenta y dañina del Tajo delfín de Marth, y su ataque especial hacia abajo, Bloqueo, opera de manera similar al de Marth, siendo un poco más lento, pero con mayor daño y potencia.

Roy es un clon de Marth, ya que cuenta con más o menos los mismos movimientos y estilo de ataque, pero sus propiedades son diferentes. Roy a primera vista parece ser una versión más lenta y más fuerte de Marth, pero en realidad es casi lo contrario: Roy tiene una velocidad al correr relativamente alta, y una velocidad de caída bastante alta, por lo que sus ataques aéreos pueden ser utilizados casi tan bien como los de Marth, pero sus movimientos hacen un daño bastante bajo, y es difícil lograr K.O. con él. Estas desventajas colocan a Roy en la 20º posición en la tier list.

Descripción del trofeoEditar

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBM (Fire Emblem)

EspañolEditar

Trofeo de Roy SSBM.png
Roy
El hijo del Señor del Principado de Pharae, Roy, aún estaba dedicado a sus estudios cuando el reino de Bern invadió la Liga de Lycia. Entonces su padre cayó enfermo, por lo que Roy asumió el liderazgo de los ejércitos de Pharae. Tras su profético encuentro con la Princesa Guinevere, su destino quedo unido inextricablemente al de todo el continente.
  • Próximo lanzamiento

InglésEditar

Roy
The son of the lord of Pharae Principality, Roy was studying in Ostia when the Kingdom of Bern invaded League of Lycia. His father fell ill at this time, so Roy assumed lordship of Pharae's armies. After his fateful meeting with the Princess Guinevere, his destiny became inextricably linked with the fate of the entire continent.
  • Fire Emblem (Japan Only)

En Super Smash Bros. BrawlEditar

Artículo principal: Lista de elementos beta de Super Smash Bros. Brawl

El art oficial de Roy en Fire Emblem: The Binding Blade aparece como una pegatina. Roy es también mencionado en el título de la canción de su juego, Winning Road - Roy's Hope, la cual puede ser escuchada en el escenario Castillo asediado. Roy parece haber sido parcialmente programado como un personaje, ya que se han encontrado datos para él en el interior del disco de juego.

En Super Smash Bros. 4Editar

Roy SSB4.png
Artículo principal: Roy (SSB4)

Tras el lanzamiento de la actualización 1.0.6, se había descubierto la existencia de un archivo no utilizado, llamado "snd_bgm_Z83_F_Roy_3DS.nus3bank". Aunque se desconocía el propósito del mismo en ese entonces, se descubrió que este actuaba como un tema de victoria, por lo que se rumoreaba la posibilidad de que Roy fuera incluido como contenido descargable.

El 13 de junio de 2015, la actualización 1.0.8 de Super Smash Bros. para Wii U fue lanzada accidentalmente antes del tiempo planeado. Mediante este error, se pudo confirmar que Roy aparecería en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como un personaje descargable, algo corroborado al día siguiente por Masahiro Sakurai en una presentación especial. En esta entrega, su diseño combina elementos de su aparición en Fire Emblem: The Binding Blade y Fire Emblem: Awakening.

En la transición desde Super Smash Bros. Melee, Roy ha cambiado considerablemente. Roy ahora posee una mayor velocidad, tanto de movimiento como de ataque, y es mucho más poderoso. La resistencia de Roy también ha mejorado, ya que ahora tiene un mayor peso, incluso superando al de Marth y Lucina. Además, Roy ha ganado nuevos ataques, y las animaciones de varios de los movimientos que comparte con Marth han cambiado; debido a sostener su espada de forma invertida o con ambas manos, estas nuevas animaciones reflejan una aparente dificultad en el manejo en la Espada de los Sellos. Sin embargo, varios de sus problemas, como su pobre recuperación, aún están presentes, por lo que Roy ocupa la 50º posición en la tier list.

Al igual que Dr. Mario y Mewtwo, Roy ha ganado un Smash Final: el Golpe crítico. Aunque este Smash Final posee el mismo nombre que el de Marth y Lucina, este ataque es totalmente diferente, ya que Roy levanta su espada y causa una explosión en el mismo lugar, pero no es un K.O. instantáneo.

Descripción del trofeoEditar

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 3DS (Fire Emblem)
Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Fire Emblem)
Trofeo de Roy SSB4 (Wii U).png
Roy
Roy, el protagonista de Fire Emblem: The Blinding Blade, ¡reaparece por primera vez desde tiempos de Melee! En The Blinding Blade, conducía a las tropas de Pherae en lugar de su padre enfermo, y ahora vuelve con su velocidad y habilidad para el combate cuerpo a cuerpo. Destaca la fuerza de la empuñadura de su Espada de los Sellos.
  • GBA: Fire Emblem: The Binding Blade (2002 [JP])

CuriosidadesEditar

Véase tambiénEditar

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