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Salto oscuro

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Inicio Cita.png Salta verticalmente y trata de agarrar a un rival. Si lo consigue, se deshace de él de una patada. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes

Salto oscuro (Dark Dive en inglés; 雷神掌 Raijin Shō lit. Palma de Raijin en japonés) ha sido el ataque especial hacia arriba de Ganondorf en todas sus apariciones en la serie Super Smash Bros. desde Super Smash Bros. Melee.

Características Editar

Con este ataque, Ganondorf da un salto que al terminar lo deja en estado de indefensión. Sin embargo, este salto puede ser interrumpido si durante el mismo Ganondorf se topa con un oponente, al cual agarrará y empezará dar descargas eléctricas, para luego soltarlo con una explosión que lo mandará a volar. De agarrar a un oponente en el aire, Ganondorf ya no quedará indefenso y podrá usar otros movimiento, incluso el Salto oscuro nuevamente y de manera indefinida mientras pueda agarrar oponentes en el aire.

En Super Smash Bros. Melee, este movimiento era muy similar a Propulsión Falcon, ataque especial hacia arriba de Captain Falcon. Poseía una gran potencia y llegaba a causar más daño de lo causa en juegos posteriores. A partir de Super Smash Bros. Brawl, este ataque adquiere un movimiento extra que lo diferencia del ataque de Captain Falcon, en el cual, al finalizar, da un golpe de energía oscura. En este juego la potencia de su agarre se ve drásticamente reducida, necesitando que el oponente posea casi el doble de daño de lo que necesitaba en el juego anterior para poder lograr un K.O. El golpe final que adquirió el ataque, sin embargo, es más potente que el agarre del mismo y envía a los oponentes en una trayectoria vertical, en contraste con el agarre que los envía en una horizontal, aún así, este sigue teniendo menor potencia que en Super Smash Bros. Melee. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, ahora el movimiento tendrá efectos eléctricos cuando Ganondorf lance el golpe con el puño, sin embargo, el mismo sigue teniendo energía oscura en lugar de eléctrica. La potencia de su agarre recibe un aumento respecto al juego anterior, aunque la misma sigue siendo mucho menor que en Super Smash Bros. Melee; la potencia de su golpe final, sin embargo, se ve reducida.

Si bien en todos los casos Ganondorf dará una serie de golpes eléctricos al oponente agarrado hasta que termine el movimiento, el mismo puede golpear con 1% o 2% de daño a los oponentes no agarrados que se encuentren lo suficientemente cerca, alejándolos con una baja potencia. Al tratarse de un agarre, los oponentes no pueden esquivar este ataque usando un escudo o un contrataque.

En el emisario subespacial de Super Smash Bros. Brawl, este movimiento carece de la posibilidad de agarrar a los oponentes, sin embargo, los golpeará como cualquier otro ataque.

Diferencias con Propulsión Falcon Editar

  • Es un ataque eléctrico en lugar de un ataque de fuego.
  • Produce muchos golpes en lugar de solo dos.
  • Es más potente y hace más daño en Super Smash Bros. Melee. A partir de Super Smash Bros. Brawl es menos potente.
  • Tiene menos alcance vertical y hace que Ganondorf se mueva poco horizontalmente después del ataque.
  • Al final ataca con un golpe de energía oscura que produce 7% (a partir de Super Smash Bros. Brawl).
  • Se realiza de forma más lenta.

GaleríaEditar

Personalizaciones Editar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Puño oscuro Puño Oscuro (2) SSB4 (Wii U).png Golpea al rival para lanzarlo al aire y después lo ataca de nuevo para enviarlo aún más alto. Posee el mismo alcance vertical que el Salto oscuro, sin embargo, en lugar de agarrar al oponente, dará un golpe inicial que lo levantará para luego darle un segundo golpePuño Oscuro (3) SSB4 (Wii U).png de elevada potencia, mucho mayor que la del golpe final del Salto oscuro. Al iniciar el movimiento, este posee un brilloPuño Oscuro (1) SSB4 (Wii U).png que el Salto oscuro carece. 6-17%
Vuelo oscuro Vuelo Oscuro (1) SSB4 (Wii U).png Da un doble salto, pero no es muy efectivo a la hora de agarrar a tus adversarios. Con este movimiento, Ganondorf logra dar un salto extraVuelo Oscuro (2) SSB4 (Wii U).png al usarlo. Con los dos pequeños saltos, Ganondorf consigue alcanzar una altura mucho mayor que la de Salto oscuro. Sin embargo, el agarre es mucho menos potente y causa menos daño, además de que el Vuelo oscuro carece de un golpe final y solo puede agarrar. 4%

Nombre en otros idiomas Editar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Dunkler Taucher1/Finstersprung2 Salto oscuro
Español Salto oscuro
Francés Plongeon sombre Salto oscuro
Inglés
Reino Unido
Dark Dive Salto oscuro
Estados Unidos
Dark Dive Salto oscuro
Italiano
Italia
Tuffo oscuro Salto oscuro
Japonés
Japón
雷神掌 Raijin Shō Palma de Raijin
Neerlandés
Países Bajos
Duistere Duik Salto oscuro
Portugués
Portugal
Propulsão Sombria Propulsión oscura
Ruso
Rusia
Прыжок тьмы (Pryzhok t'my) Salto de oscuridad
  1. En Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl.
  2. A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Curiosidades Editar

  • Durante una de las cinemáticas finales del emisario subespacial se ve a Ganondorf hacer un salto hacia Tabuu que recuerda su ataque especialSalto Oscuro en el emisario SSBB.png, Salto oscuroSalto Oscuro en el emisario (2) SSBB.png. Sin embargo, en esta cinemática, el salto que da Ganondorf es mucho más largo y el mismo es contrarrestado antes de poder verse un agarre o golpe final del mismo.

Véase tambiénEditar

Ataques especiales de Ganondorf
Normal: Puñetazo del hechicero
Lateral: Dragón Gerudo1 / Estrangulamiento2
Superior: Salto oscuro
Inferior: Patada del hechicero
Smash Final: Bestia de las Tinieblas2
  1. Solo en Super Smash Bros. Melee.
  2. 2,0 2,1 A partir de Super Smash Bros. Brawl.

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