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Snake (SSBB)

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Este artículo trata sobre la aparición de Snake en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información general sobre el personaje, véase Solid Snake.

Snake (スネーク Sunēku) es un personaje perteneciente al universo Metal Gear creado por Konami. Junto a Sonic, es uno de los dos únicos personajes introducidos en Super Smash Bros. Brawl desde franquicias externas a Nintendo.

Se creó una apariencia totalmente nueva, producto de la fusión de la cabeza de Naked Snake y el cuerpo de Solid Snake en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Cómo desbloquearEditar

Al realizar uno de los primeros dos métodos, además será necesario derrotar a Snake en un combate para desbloquearlo. La batalla tomará lugar en el escenario Isla Shadow Moses, con la canción "Encounter" sonando.

AtributosEditar

Snake es el tercer personaje más pesado del juego, a pesar de no ser tan grande como los otros "super pesados"; su peso desproporcionado hace de él uno de los personajes más resistentes a recibir un K.O., sobre todo un K.O. estrella. Snake es muy conocido por sus increíblemente fuertes ataques. Su mejor movimiento en tierra es su Ataque fuerte hacia adelante, porque tiene el alcance y el daño de un Ataque Smash con la velocidad de un ataque fuerte. Sus Ataques Smash, si bien pueden dar K.O. en porcentajes muy bajos, son algunos de los más lentos en el juego. Normalmente, Snake no recibirá el K.O. hasta alrededor del 150%, o incluso más allá de 200%, contra la mayoría de los personajes (excepto los personajes poderosos, como Donkey Kong), a menos que sea víctima de un Smash meteórico mientras está en su Cypher.

Snake es también conocido por tener la menor altura al agacharse en el juego, y es capaz de esquivar proyectiles mientras se acerca arrastrándose por el suelo. Snake también tiene el mayor número de proyectiles en el juego, con cinco a su disposición: C4, Misil por control remoto, sus Ataque Smash hacia abajo (las minas terrestres) y hacia arriba (el mortero), y sus Granadas, las últimas siendo capaces de utilizarse para mantener la distancia, pero a diferencia de otros explosivos, no detonan al contacto. Esta propiedad les permite ser utilizadas a la defensiva por medio de mantenerla hasta que está a punto de estallar, entonces utilizar el escudo justo antes de que lo haga. La explosión dañará a todo el que esté cerca, excepto a Snake, por lo que es útil para detener a los oponentes que se acercan, y luego lanzar un contraataque. Cuando está totalmente cargado, el mortero tiene el mayor alcance vertical de cualquier ataque en el juego. Su C4 tiene una variedad de aplicaciones; además de colocarlo en el escenario como un movimiento defensivo, este puede ser utilizado en combates por equipos para crear un "bombardero suicida" (colocando el C4 a un compañero como una Bomba Gooey), así como para ser capaz de volver a usar su movimiento de recuperación, el Cypher.

En cuando a desventajas, Snake tiene una alta velocidad de caída, lo que le hace vulnerable a las cadenas de agarres con bastante facilidad. Otros problemas son sus ataques aéreos; a pesar de que todos sus ataques aéreos propinan altas cantidades de daño, estos toman demasiado tiempo para empezar y terminar, en particular sus ataques aéreos normal, hacia adelante y hacia abajo, lo que puede fácilmente ser la ruina de Snake si no hay suelo debajo de él, y al mismo tiempo dejándolo vulnerable. Snake también tiene el salto más lento en el suelo en el juego. Con las desventajas de tener una gran velocidad de caída, el salto más lento y ataques aéreos muy lentos, Snake tiene uno de los peores juegos aéreos, lo que lo hace vulnerable en los escenarios como Rainbow Ride y Norfair, donde se ve obligado a atacar en el aire. Además, la mayoría de sus ataques, si no se emplean correctamente, pueden hacer que se haga daño a sí mismo.

En la recuperación, aunque él puede usar su C4 en sí mismo para su recuperación casi infinita, su naturaleza lenta y previsible lo deja vulnerable a los Smash meteóricos cuando se recupera desde abajo. Además, agarrarlo, pero no lanzarlo o golpearlo (incluso con agarres especiales, tales como la Dentellada de Wario) después de que haya utilizado su Cypher pero antes de aterrizar en el escenario no le hace recuperarla, ya que estos movimientos no causan retroceso y su Cypher no le pone en estado indefenso.

MovimientosEditar

Ataques terrestresEditar

NormalesEditar

  • Ataque normal (ver imagenSnake Ataque Normal, primer golpe-SSBB.png) (ver imagenSnake Ataque Normal, segundo golpe-SSBB.png) (ver imagenSnake Ataque Normal, tercer golpe-SSBB.png): Snake da un golpe con su puño izquierdo (4%), luego con su puño derecho (3%), y finalmente una patada giratoria (7%). Es el ataque normal más poderoso del juego, capaz de dar K.O. antes del 150% de daño.
  • Ataque en carrera (ver imagenSnake Ataque Rapido-SSBB.png): Snake realiza una voltereta hacia adelante (11%). Esta termina con Snake acostado sobre el suelo, permitiéndole arrastrarse inmediatamente.
  • Fuerte superior (ver imagenSnake Ataque Fuerte Superior-SSBB.png): Snake da una patada vertical bastante poderosa(12%-13%). Este ataque posee un alcance lateral bastante desproporcionado, llegando a golpear personajes a distancias muy lejanas.
  • Fuerte lateral (ver imagenSnake Ataque Fuerte Lateral, primer golpe-SSBB.png) (ver imagenSnake Ataque Fuerte Lateral, segundo golpe-SSBB.png): Snake da un rodillazo corto (8%), y luego un potente puñetazo (12%). El puñetazo final tiene la potencia de un Ataque Smash pero es bastante rápido, siendo uno de los mejores ataques fuertes del juego.
  • Fuerte inferior (ver imagenSnake Ataque Fuerte Inferior-SSBB.png): Snake da una barrida giratoria (10%).

SmashEditar

  • Superior (ver imagenAtaque smash superior-Snake SSBB.png): Snake saca un mortero, el cual inflige un pequeño daño de 4%, y lanza un potente explosivo en dirección vertical (10%). A diferenciar de otros ataques Smash, cargarlo solo aumentará la distancia recorrida.
  • Lateral (ver imagenAtaque smash lateral-Snake SSBB.png): Snake saca un lanza-cohetes y apunta en diagonal hacia abajo (22%-30%). El ataque produce una potente explosión y puede hacer K.O. fácilmente.
  • Inferior (ver imagenAtaque smash inferior-Snake SSBB.png): Snake planta una mina-antipersonal en el terreno, que cualquiera (incluido el) puede detonar y ser dañado por la explosión (14%-19%).

Ataques aéreosEditar

  • Normal (ver imagenAtaque aereo normal-Snake SSBB.png): Snake da cuatro poderosas patadas (28% en total).
  • Delantero (ver imagenAtaque aereo delantero-Snake SSBB.png): Snake levanta su pierna, y la deja caer violentamente (14%). Si el golpe conecta mientras su bota desciende, actúa como un Smash meteórico.
  • Trasero (ver imagenAtaque aereo trasero-Snake SSBB.png): Snake estira su cuerpo y da una patada horizontal con ambas piernas (10%-14%).
  • Superior (ver imagenAtaque aereo superior-Snake SSBB.png): Snake realiza el mismo movimiento que en su ataque hacia atrás, pero ahora la patada es vertical (14%).
  • Inferior (ver imagenAtaque aereo inferior-Snake SSBB.png): Snake da cuatro patadas hacia abajo (28% si se conectan todas).

Ataques de recuperaciónEditar

Desde el borde de la plataforma
  • Con menos de 100% de daño: Ataca rapidamente con la pierna izquierda y apoyada al piso. El daño normalmente es 8% pero llega a variar mucho entre un 8% y 6 %. (ver imagenSnake realiza una patada fuerte horizontal con la pierna derecha)
  • Con 100% o más de daño: Snake ataca con la pierna derecha pero esta vez de forma lenta. Sin embargo su daño es potente causando normalmente 10% de daño pero puede variar entre un 9% y 10%. (ver imagenSnake realiza una patada devil horizontal, esta vez con la pierna izquierda)
Desde el suelo
  • De cara arriba: Realiza una patada giratoria con las dos piernas manteniendo los dos brazos totalmente ocupados, este movimiento causa un 6% de daño al oponente.(ver imagenCon este ataque de recuperacion utiliza ambas piernas para atacar manteniendo los brazos ocupados)
  • De cara al suelo: Se levanta del suelo con el brazo izquierdo para realizar una patada con la pierna derecha y luego de levantarse por completo da un codazo rapido con el brazo derecho causando con ambos golpes un 6% de daño. Con este movimiento Snake realiza la patada hacia adelante y el codo para atras manteniendo la guardia por ambos lados. (ver imagenEjecuta una patada giratoria con la pierna derecha)
  • Por tropiezo: Snake utiliza la mano izquierda para levantarse, al mismo tiempo cuando se levanta realiza una patada giratoria con la pierna derecha manteniendo la otra pierna como un punto de eje y equilibrio, inflige un 5% de daño. Este movimiento es casi similar cuando se levanta de cara al suelo excluyendo el codazo.  (ver imagenLuego del tropiezo Snake realiza un ataque giratorio con la pierna derecha)

Agarres y LanzamientosEditar

Movimientos especialesEditar

Ataques especiales de Snake
Normal: Granada
Lateral: Misil por control remoto
Superior: Cypher
Inferior: C4
Smash Final: Lanzagranadas

OtrosEditar

EntradaEditar

Aparece arrodillado y rodeado de electricidad, volviéndose visible. Esto es un referencia a la apertura de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, en donde Snake utiliza camuflaje y salta en caída libre hacia una nave; el impacto hace que el camuflaje se dañe. Snake dice a veces "Kept you waiting, huh?", la misma frase que le dice a Otacon luego del salto. (ver imagenEntrada Snake SSBB.jpg)

BurlasEditar

  • Todas (ver imagenBurla Snake SSBB.png): Se mete debajo de una caja de cartón y después se levanta. La postura en la que entra a la caja varía dependiendo del botón usado.

Burla Smash Editar

Snake puede realizar una burla Smash en el escenario Isla Shadow Moses presionando rápidamente el botón de burla hacia abajo. (ver imagenSnake realizando una Burla Smash)

Poses de esperaEditar

  • Coloca su mano en la barbilla como si estuviese pensando. (ver imagenPose de espera 1 Snake SSBB.png)
  • Voltea su cabeza hacia atrás. (ver imagenPose de espera 2 Snake SSBB.png)

Paleta de coloresEditar

Paleta de colores Snake SSBB.jpg

Paleta de colores de Snake en Super Smash Bros. Brawl.

CuriosidadesEditar

  • La burla de Snake es una de las dos burlas capaces de dañar al oponente. La otra le pertenece a Luigi. 1 (ver imagenDaño de la caja-Snake SSBB.png)
  • Cuando Snake usa su Cypher es invulnerable contra algunos golpes, proyectiles y llamaradas menos potentes, e incluso puede evadir y escapar sin problemas de algunos Smash Finales, por ejemplo, el Smash Final de Samus, Láser Zero. (ver imagenCypher invulnerable-Snake SSBB.png)
  • Snake es el único personaje que hace comentarios cuando come. Por ejemplo, hay una posibilidad entre 100 de que diga: "This is too good!" ("¡Qué bueno está esto!").2
  • Durante su aparición en Super Smash Bros. Brawl, Snake tiene la apariencia física de Naked Snake de Metal Gear Solid 3 pero el traje que lleva es de Solid Snake de Metal Gear Solid 2.
  • Aunque el movimiento especial superior de Snake, Cypher, no haga daño durante su uso a diferencia de los demás personajes, este en realidad causa daño cuando Snake lo suelta y choca con el oponente.
  • En las texturas de Snake, se puede observar un texto abajo de los mechones de pelo que dice "def n_f_o layer"def n_f_o layer" el texto que aparece en las texturas de Snake.". Esto también se puede ver en las texturas de los trajes alternativos del personaje.

NotasEditar

  1. La caja de cartón puede golpear a los oponentes y hacerles un 2% de daño.
  2. Curiosidades Smash - Smash Bros. DOJO!! Visitado el 11 de octubre de 2013.

Véase tambiénEditar

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