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Sonic (SSBB)

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Este artículo trata sobre la aparición de Sonic en Super Smash Bros. Brawl. Para información general del personaje, véase Sonic the Hedgehog.

Sonic (ソニック Sonikku) es un personaje introducido por primera vez en Super Smash Bros. Brawl, el cual destaca por ser, junto con Snake, los únicos personajes en la serie de franquicias externas a Nintendo en este juego.

Cómo desbloquearEditar

Al realizar uno de los primeros tres métodos, el jugador deberá además derrotar a Sonic en un combate para desbloquearlo.

AtributosEditar

Sonic es un personaje bastante rápido en lo que respecta a movimiento (la velocidad al correr más rápida, quitándole el título a Captain Falcon), la sexta velocidad en el aire más rápida, y fintas muy rápidas). Sin embargo, solo aproximadamente la mitad de su set de movimientos tiene velocidad coincidente. Su falta de un proyectil (con exclusión del Salto del muelle, que solo se puede utilizar en el aire, viaja hacia abajo, y puede ser utilizado por los oponentes si se usa en el suelo) significa que debe estar cerca del oponente con el fin de atacar, pero su ya mencionada tremenda velocidad al correr, junto con Carga giratoria, Salto del muelle, y su Ataque aéreo hacia abajo ayudan en este problema, y le dan una excelente capacidad de acercamiento en casi todos los personajes.

A pesar de que Sonic puede acumular daño fácilmente, se podría decir que tiene más dificultades para conseguir un K.O; ya que todos sus movimientos capaces de esto no son confiables, al no tener formas seguras de usarlos. Sonic tiene solo cuatro maneras de lograr el K.O. de forma fiable (sus ataques aéreos hacia atrás y hacia arriba, y sus Ataque Smash Lateral y hacia abajo), todos los cuales tienen debilidades que les impiden ser movimientos confiables, al tomar mucho tiempo para iniciarse, y tener pobre alcance.

Sonic tiene una supervivencia sorprendente a pesar de ser un peso ligero por naturaleza, dada su gran recuperación vertical, así como su "teóricamente" ilimitada recuperación horizontal (Ataque teledirigido) de haber un oponente fuera del escenario con él, y su habilidad de saltar la pared. Sin embargo, de haber un oponente en su camino, invencible o no, Sonic no tendrá tiempo suficiente para atacar y agarrar el borde con éxito. De usarse esta herramientas correctamente, Sonic puede sobrevivir hasta porcentajes muy altos, aunque no tanto como los personajes pesados.

Sonic tiene además una gran capacidad para evitar que los oponentes regresen al escenario, usando sus ataques aéreos. Su ataque aéreo hacia adelante puede alejar al oponente cuando intente volver, y su ataque aéreo hacia atrás puede lograrlo si hay una pared en la cual el oponente rebote, o simplemente alejándolo con un golpe directo. Su ataque aéreo hacia abajo tiene una capacidad especial: al usarlo el oponente se elevará en diagonal. Usándolo en escenarios como Battlefield o Final Destination, logrará que el oponente choque con el escenario dando un K.O casi seguro.

Sus ataques son principalmente de naturaleza ofensiva, y su juego aéreo, así como su velocidad en el aire, son lo suficientemente buenas para defenderse en el aire. Sonic puede permanecer en el aire por tiempo indefinido con el uso cuidadoso de su ataque especial normal, Ataque teledirigido. Su Ataque en carrera es de larga duración, y es otro movimiento que puede atrapar a los oponentes de forma inesperada, y su distancia por lo general evita los Agarres.

Muchos de los movimientos de Sonic se ven iguales, haciendo de él un personaje muy difícil de predecir. Sonic tiene uno de los mejores escudos en el juego, debido a su velocidad de activación y las múltiples formas que puede entrar en él, siendo capaz de cancelar Torbellino y Carga giratoria en tierra y aire, respectivamente.1 Esto le permite a Sonic engañar a sus oponentes, haciéndoles realizar movimientos apresurados, algo que Sonic puede aprovechar. Sonic es sorprendentemente fácil de agarrar, ya que muchos de sus movimientos lo lanzan directamente a los oponentes, solo para terminar el movimiento en frente de ellos.

Al final, a pesar de no ser uno de los personajes más fuertes, es sin duda uno de los más móviles, por lo que dominar la velocidad de Sonic es crucial para desarrollar su potencial.

MovimientosEditar

Ataques terrestresEditar

NormalesEditar

SmashEditar

  • Lateral: (ver imagen)Ataque Smash lateral Sonic SSBB.jpg Retrocede y gira su puño para después dar un fuerte golpe al oponente que este enfrente (14-19%).
  • Inferior: (ver imagen)Ataque Smash inferior Sonic SSBB (1).jpg (ver imagen)Ataque Smash inferior Sonic SSBB (2).jpg Se hace bola y rueda hacia adelante (12%-16%) y luego hacia atrás (9%-12%).
  • Superior: (ver imagen)Ataque Smash superior Sonic SSBB.jpg Baja la mirada, luego salta haciéndose bola y da varios golpes consecutivos mientras flota (14%-19%).

Ataques aéreosEditar

  • Normal: (ver imagen)Ataque aéreo normal Sonic SSBB.jpg Se hace bola y gira sobre sí mismo golpeando hacia adelante y atrás (11%).
  • Delantero: (ver imagen)Ataque aéreo delantero Sonic SSBB.jpg Se estira hacia adelante y gira sobre sí mismo con su cuerpo erguido. Produce 7 golpes (2% cada uno, 14% en total).
  • Trasero: (ver imagen)Ataque aéreo trasero Sonic SSBB.jpg Tira una potente patada giratoria hacia atrás (13%).
  • Superior: (ver imagen)Ataque aéreo superior Sonic SSBB.jpg Abre las piernas y las cierra hacia arriba impactando con hasta 2 patadas al objetivo (3% la primera, 6% la segunda).
  • Inferior: (ver imagen)Ataque aéreo inferior Sonic SSBB.jpg Lanza una patada hacia abajo, la cual le da a Sonic un rápido impulso, similar al movimiento de Sheik (7%-8%).

Agarres y LanzamientosEditar

Movimientos especialesEditar

Ataques especiales de Sonic
Normal: Ataque teledirigido
Lateral: Torbellino
Superior: Salto del muelle
Inferior: Carga giratoria
Smash Final: Super Sonic

OtrosEditar

EntradaEditar

  • Enrollado en una bola, salta hacia el escenario desde el frente del mismo y levanta su pulgar a la cámara. (ver imagenEntrada Sonic (1) SSBB.png) (ver imagenEntrada Sonic (2) SSBB.png)

BurlasEditar

  • Burla superior: (ver imagenBurla Normal de Sonic.png): Da una voltereta en el aire y saluda.
  • Burla lateral (ver imagenBurla Lateral de Sonic.jpg): Finge que corre diciendo "You're too slow!".
  • Burla inferior (ver imagenBurla inferior Sonic SSBB.jpg): Da vueltas diciendo "Come on! Step it up!".

Poses de esperaEditar

  1. Mueve su dedo índice hacia los lados como en la pantalla de título de Sonic the Hedgehog. (ver imagenPose de espera de Sonic.jpg)
  2. Sonic se empieza a impacientar, tal como cuando se le deja quieto en sus juegos.(ver imagenPose de espera 2 Sonic SSBB.png)

Poses de victoriaEditar

  • Corre de un lado a otro y luego se detiene para saludar mientras dice "Sonic's the name, speed's my game!". Esta pose de victoria fue usada en el vídeo tráiler "Sonic Joins The Brawl!", al momento de presentar a Sonic. (ver imagenPose de Victoria de Sonic 1.png)
  • Se para sobre su mano, luego con los pies y hace una señal de victoria mientras dice "Hey, we should do this again sometime!". (ver imagenPose de Victoria de Sonic 2.png).
  • Da un giro y agarra una esmeralda del caos mientras dice "Too easy! Piece of cake!". (ver imagenPose de victoria de Sonic 3.png).

Paleta de coloresEditar

Paleta de colores Sonic (SSBB).png

Paleta de colores de Sonic en Super Smash Bros. Brawl.

Descripción del trofeoEditar

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBB (Sonic the Hedgehog)
Trofeo de Sonic SSBB.png
Sonic
El erizo más veloz del mundo. Alcanza velocidades supersónicas. En general, le encanta hacer lo que quiere y odia que le pongan límites. No soporta quedarse quieto. Pasa un poco de todo, pero cuando se encuentra con alguien en apuros, siempre le echa una mano. Cuando consigue siete Chaos Emeralds, se transforma en el poderoso Super Sonic de oro.
  • Sonic the Hedgehog
  • Wii: Sonic y los Anillos Secretos

CuriosidadesEditar

  • Sonic es el único personaje que posee cuatro maneras de ser desbloqueado.

NotasEditar

  1. Torbellino puede ser cancelado solo en tierra, y Carga giratoria solo desde el aire.

Véase tambiénEditar

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