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Super Smash Bros. para Nintendo 3DS (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS en japonés) es el nombre que recibe la versión portátil de la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Fue lanzado el 13 de septiembre de 2014 en Japón, el 2 de octubre de 2014 en Alemania, y el 3 de octubre de 2014 llegó a Europa y Norteamérica.

El concepto tradicional de lucha del juego ha sido conservado desde sus predecesores, y se han añadido nuevos modos de juego, así como conservado algunos como el Modo All-Star y el renovado Modo Clásico. El plantel de personajes ha sido aumentado significativamente, pasando a tener hasta 58 personajes en total; además, tal como su predecesor, el juego cuenta con personajes invitados de otras compañías como lo son Sonic the Hedgehog de SEGA y Mega Man y Pac-Man de Capcom.

Además, existe un nuevo modo de juego totalmente exclusivo de esta versión: el modo Smashventura, que consiste en una búsqueda de potenciadores de 4 jugadores que aumentarán las habilidades del personaje usado, para que al final exista una última batalla con las habilidades aumentadas.

NovedadesEditar

En esta nueva entrega han habido grandes cambios con respecto a Super Smash Bros. Brawl. Excluyendo la gran cantidad de nuevos personaje y escenarios, y de la agregación de contenido descargable, son muchos los cambios que han habido en cuanto a jugabilidad. El Emisario Subespacial ya no está y se ha agregado un nuevo modo, el Smashventura. También, en el Modo Estadio, se ha añadido un nuevo juego llamado Bomba Smash, similar al Béisbol Smash.

Algunos modos pasados han sido mejorados o renovados, como el Modo Clásico, que consiste ahora en un mapa en el que se elige contra quién luchar.

Modos de juegoEditar

SmashEditar

Es el modo más sencillo donde jugar. Aquí el jugador puede seleccionar entre combates individuales o multijugador así como también podrá seleccionar las reglas que desea para esos combates. En el modo multijugador se podrá elegir si se quiere combatir con amigos registrados en la consola o con cualquier persona.

SmashventuraEditar

Artículo principal: Smashventura

Este modo es exclusivo de esta versión. En este modo de juego se podrá escoger si se quiere jugar en modo un jugador o si se quiere jugar con más personas a la vez. Este modo también cuenta con un apartado llamado "equipo" donde se podrán asignar distintos objetos a un personaje o a un Mii.

Cajón de sastreEditar

La senda del guerreroEditar

Artículo principal: La senda del guerrero

Este modo consiste en una serie de batallas consecutivas contra algunos oponentes para que al que final se alcance al jefe del modo, Master Hand.

Leyendas de la luchaEditar

Este modo consiste en noquear al plantel entero con pocos objetos curativos.

Modo EntrenamientoEditar

La finalidad de este modo es la de entrenar con cualquier personaje. Una vez seleccionado el personaje y el escenario, se podrá abrir un menú para seleccionar las características del entrenamiento que se desea. Se puede incrementar el número de oponentes y el daño que tengan, aumentar la velocidad del combate, seleccionar objetos y configurar la acción del CPU.

Modo EstadioEditar

AsaltoEditar

Consiste en un combate realizado contra un número determinado de adversarios.

Bomba SmashEditar

Un nuevo modo que fue introducido en esta entrega. Aquí, el jugador deberá lanzar una bomba con el objetivo de destruir tantas dianas como pueda. Mientras más dianas destruidas, más puntuación obtenida.

Béisbol SmashEditar

El objetivo es lanzar el Saco de arena lo más lejos posible en menos de 10 segundos. Para ello hay que golpearlo varias veces para que así su daño se vaya incrementando poco a poco. Una vez hecho lo anterior, se deberá golpear al saco con un ataque Smash lateral mientras se tiene al bate.

Taller de personajesEditar

En este apartado se pueden crear Miis y personalizar algunas características de los personajes del juego.

BaúlEditar

En el Baúl se podrán ver muchos apartados diferentes como lo son los trofeoss obtenidos, las repeticiones hechas en combate así como las imágenes tomadas, escuchar en la Fonoteca la música y sonidos del juego, ver las estadísticas del juego y ver los Consejos.

DesafíosEditar

Artículo principal: Desafíos (SSB4 3DS)

En este juego hay un total de 35 desafíos por panel que se irán desbloqueando al cumplir ciertos requisitos.

PersonajesEditar

Veteranos
Mario SSB4
Mario
Símbolo Mario
Luigi SSB4
Luigi
Símbolo Mario
Peach SSB4
Peach
Símbolo Mario
Bowser SSB4
Bowser
Símbolo Mario
Dr. Mario Artwork en SSB4
Dr. Mario
Símbolo Mario
Donkey Kong SSB4
Donkey Kong
Símbolo Donkey Kong
Diddy Kong SSB4
Diddy Kong
Símbolo Donkey Kong
Link SSB4
Link
Símbolo The Legend of Zelda
Zelda SSB4
Zelda
Símbolo The Legend of Zelda
Sheik SSB4
Sheik
Símbolo The Legend of Zelda
Ganondorf (SSB4)
Ganondorf
Símbolo The Legend of Zelda
Toon Link SSB4
Toon Link
Símbolo The Legend of Zelda
Samus SSB4
Samus
Símbolo Metroid
Samus Zero SSB4
Samus Zero
Símbolo Metroid
Kirby SSB4
Kirby
Símbolo Kirby
Meta Knight SSB4
Meta Knight
Símbolo Kirby
Rey Dedede SSB4
Rey Dedede
Símbolo Kirby
Fox SSB4
Fox
Símbolo Star Fox
Falco (SSB4)
Falco
Símbolo Star Fox
Pikachu SSB4
Pikachu
Símbolo Pokémon
ArtworkJigglypuff SSB4
Jigglypuff
Símbolo Pokémon
Mewtwo SSB4
Mewtwo (DLC)
Símbolo Pokémon
Charizard SSB4
Charizard
Símbolo Pokémon
Lucario SSB4
Lucario
Símbolo Pokémon
Yoshi SSB4
Yoshi
Símbolo Yoshi
ArtworkNess SSB4
Ness
Símbolo EarthBound
Lucas SSB4
Lucas (DLC)
Símbolo EarthBound
Captain Falcon SSB4
Captain Falcon
Símbolo F-Zero
Marth SSB4
Marth
Símbolo Fire Emblem
Roy SSB4
Roy (DLC)
Símbolo Fire Emblem
Ike SSB4
Ike
Símbolo Fire Emblem
ArtworkMr. Game & Watch SSB4
Mr. Game & Watch
Símbolo Game & Watch
Pit SSB4
Pit
Símbolo Kid Icarus
ArtworkWario SSB4
Wario
Símbolo Wario
Sonic SSB4
Sonic
Símbolo Sonic
Olimar SSB4
Olimar
Símbolo Pikmin
Art oficial de R.O.B. (fuera de Japón) SSB4
R.O.B.
Símbolo R.O.B.
Nuevos
Estela y Destello SSB4
Estela y Destello
Símbolo Mario
ArtworkBowserJrSSB4
Bowsy
Símbolo Mario
Palutena SSB4
Palutena
Símbolo Kid Icarus
Artwork Pit Sombrio en SSB4
Pit Sombrío
Símbolo Kid Icarus
Greninja SSB4
Greninja
Símbolo Pokémon
Shulk SSB4
Shulk
Símbolo Xenoblade
Lucina SSB4
Lucina
Símbolo Fire Emblem
Daraen SSB4
Daraen
Símbolo Fire Emblem
Corrin SSB4
Corrin (DLC)
Símbolo Fire Emblem
Combatientes Mii SSB4
Luchadores Mii
Símbolo Super Smash Bros
Aldeano SSB4
Aldeano
Símbolo Animal Crossing
Entrenadora de Wii Fit SSB4
Entrenadora de Wii Fit
Símbolo Wii Fit
Little Mac SSB4
Little Mac
Símbolo Punch-Out!!
Dúo Duck Hunt SSB4
Dúo Duck Hunt
Símbolo Duck Hunt
Pac-Man SSB4
Pac-Man
Símbolo Pac-Man
Mega Man SSB4
Mega Man
Símbolo Mega Man
Ryu SSB4
Ryu (DLC)
Símbolo Street Fighter
Cloud SSB4
Cloud (DLC)
Símbolo de franquicia Final Fantasy
Bayonetta SSB4
Bayonetta (DLC)
Símbolo Bayonetta

EscenariosEditar

InicialesEditar

Escenario Miniatura Universo Descripción
Campo de batalla
Campo de batalla SSB4 (3DS) (1)
Símbolo Super Smash Bros
Un escenario simple que cuenta con tres plataformas suspendidas sobre una principal. En él no sucede ningún tipo de acontecimiento o algo similar razón por la cual es muy usado en torneos.
Destino final
Destino Final SSB4 (3DS)
Símbolo Super Smash Bros
El escenario donde se lleva el combate con Master Hand y Crazy Hand. Tiene una forma simple y llana con un fondo que irá cambiando a medida que transcurra el tiempo.
3D Land
Kirby y Pikachu en Super Mario 3D Land SSB4 (3DS)
Símbolo Mario
El escenario está basado en los primeros niveles del juego Super Mario 3D Land. Estará en constante movimiento pasando por diferentes fases a lo largo del combate.
Pradera monetaria
Llanuras Doradas SSB4 (3DS)
Símbolo Mario
La principal característica de este escenario es que en él hay monedas que el jugador puede ir recolectando para volverse dorado un tiempo. Esta transformación le hará más potente y resistente por un lapso de tiempo.
Senda Arco Iris
Samus y Estela en la Senda Arco Iris SSB4 (3DS)
Símbolo Mario
Escenario móvil en el que de vez en cuando aparecerán unos Shy Guys montados en unos Karts.
Paper Mario
Mario, Luigi y La Entrenadora de Wii Fit en el escenario de Paper Mario SSB4 (3DS)
Símbolo Mario
El escenario es un escenario móvil que cuenta con varias zonas basadas todas en algún juego de la serie Paper Mario
Tren de los Dioses
Tren de los Dioses SSB4 (3DS) (1)
Símbolo The Legend of Zelda
Este nivel transcurre sobre un tren que irá en marcha. Si el jugador cae en las vías será golpeado de una manera similar a como sucedía en Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City de Melee.
Valle Gerudo
Valle Gerudo SSB4 (3DS)
Símbolo The Legend of Zelda
Inspirado en el valle homónimo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En algunas ocasiones aparecerán las brujas Koume y Kotake que podrán usar sus poderes para incendiar o congelar ciertas partes del escenario.
Liga Pokémon de Teselia
Liga Pokémon de Teselia SSB4 (3DS)
Símbolo Pokémon
Este escenario está inspirado en la liga Pokémon que hay en Teselia. En él aparecen Reshiram y Zekrom, ambos influyen el combate al usar sus movimientos característicos. En el fondo también aparecen otros Pokémon como Milotic, Whimsicott y Shaymin, sin embargo, estos no interfieren nunca en el escenario.
Torre Prisma
Torre Prisma SSB4 (3DS)
Símbolo Pokémon
Este escenario comienza en una plataforma que irá subiendo la Torre a medida que pase el tiempo. Una vez llegue a la parte superior, se alejará de la torre y al cabo de un rato volverá al punto de partida.
Coliseo de Regna Ferox
Coliseo de Regna Ferox SSB4 (3DS)
Símbolo Fire Emblem
El escenario se encuentra en el interior de un coliseo lleno de espectadores. Este escenario inicialmente es plano pero, al igual que los dos Estadios Pokémon, cambiará de forma al pasar el tiempo añadiendo distintas plataformas al escenario.
Bosque Génesis
Escenario de KI Uprising 3DS SSB4 (1)
Símbolo Kid Icarus
Inicialmente este escenario tiene la forma de un castillo, sin embargo, su apariencia cambiará por completo cuando en el fondo sea lanzada una bomba.
Isla Tórtimer
Vista aérea de la Isla Tórtimer en SSB4 (3DS)
Símbolo Animal Crossing
En el escenario, que está inspirado en la isla del mismo nombre, aparecerá algunas veces el Capitán en su barco, dicho barco servirá a los personajes como una plataforma. En este escenario, al igual que en todos los escenarios de la versión de 3DS, es imposible nadar, por lo tanto, si el jugador se lanza al agua caerá al abismo y será K.O.
Cuadrilátero
Cuadrilátero (versión Punch Out!!) SSB4 (3DS)
Símbolo Punch-Out!!
Un escenario ubicado en un ring de boxeo. La plataforma superior puede ser derribada al hacerle ataques, aunque poco después es restaurada. Este escenario tiene dos variantes: la versión Super Smash Bros. (basada en el ring de Kirby's Dream Land) y la versión Punch-Out!! (basada en la versión para Wii)
Llanuras de Gaur
Llanura de Gaur SSB4 (3DS)
Símbolo Xenoblade
Escenario basado en las Llanuras de Gaur de Xenoblade Chronicles, cuando cae la noche en el escenario, Cara Metálica aparece para intervenir en el combate y destruir parte del escenario.
Casa rural
Casa SSB4 (3DS)
Símbolo Nintendogs
Un escenario que transcurre en el interior de una casa. En el fondo pueden verse perros y gatos en algunas ocasiones.
Rescate Mii
Rescate Mii (escenario) SSB4 3DS
Símbolo Miiverse
Escenario proveniente de Rescate Mii. El Rey de las Tinieblas aparecerá de vez en cuando en el escenario atacando a los luchadores y modificando características de sus ataques.
Tomodachi Life
Escenario de Tomodachi Life SSB4 (3DS) (1)
Símbolo Tomodachi
El escenario cuenta con muchas habitaciones, las paredes frontales de los apartamentos desaparecen para que se pueda ver el área cuando un luchador entra en la habitación.
PictoChat 2
PictoChat 2 SSB4 (3DS)
Símbolo Nintendo DS
Este escenario es idéntico a PictoChat, su predecesor, sin embargo, sus dibujos son diferentes.
Castillo de Wily
Mario y Mega Man junto con Yellow Devil en el Castillo de Wily SSB4 (3DS)
Símbolo Mega Man
La plataforma principal se encuentra ubicada delante del Castillo del Dr. Wily basado en el juego Mega Man II. Cada cierto tiempo aparece Yellow Devil el cual afecta el combate.


DesbloqueablesEditar

Escenario Miniatura Universo Descripción
Dream Land
Game Boy SSB4 (3DS)
Símbolo Kirby
Un escenario sencillo cuyo diseño se verá afectado si el jugador tiene puesto el 3D de su consola. El escenario se irá desarrollando en distintas niveles del primer juego del universo Kirby.
Mute City
Vista general de Mute City SSB4 (3DS) (1)
Símbolo F-Zero
El escenario tiene cuenta con muchos coches que sirven como plataformas al jugador. Si se cae en la pista, el personaje será golpeado por la pista.
Magicant
Magicant en SSB4 (3DS)
Símbolo EarthBound
Inspirado en el reino homónimo de Mother. En este escenario aparecen algunos elementos que influyen en el combate como los Flying Man, que pueden servir de aliado a un personaje, o Dungeon Man que puede servir de plataforma.
Balloon Fight
Balloon Fight (version 2) SSB4 (3DS)
Símbolo Balloon Fight
Este escenario tiene la particularidad de tener un límite lateral que, si es atravesado por el personaje, este aparecerá por el lado contrario, sin embargo, si el personaje es lanzado por un enemigo, contará como un K.O.
Pac-Maze
Mario y Pac-Man en el Laberinto SSB4 (3DS)
Símbolo Pac-Man
Este escenario se basa en el laberinto en el que Pac-Man debe conseguir todas las píldoras en su juego de origen. Los fantasmas se pasean por el escenario y dañan al contacto, excepto si el personaje toma una píldora de poder.

DescargablesEditar

Esta entrega, junto con Super Smash Bros. para Wii U, es la primera entrega que cuenta con escenarios descargables, los cuales se pueden conseguir a través de la compra por internet, aunque ciertos escenarios son gratuitos.

Escenario Miniatura Universo Descripción
Super Mario Maker
Super Mario Maker (Super Mario Bros. 3) SSB4 (Wii U)
Símbolo Mario
Escenario basado en 4 juegos del universo Mario: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World y New Super Mario Bros. U el cual cambiará de estilo y forma en cada combate. Los obstáculos y plataformas serán colocados por una mano con una plumilla, de igual manera que en el juego en el cual se basa este escenario.
Duck Hunt
Mario, Donkey Kong y el Dúo Duck Hunt en el escenario Duck Hunt SSB4 (Wii U) (3)
Símbolo Duck Hunt
Un escenario basado en el juego Duck Hunt, al igual que en este, pueden ser derivados los patos del fondo y si no se tiró ninguno, el perro del juego original aparecerá riendo a la pantalla.
Suzaku Castle Bandera de España
Castillo de Suzaku Bandera de CELAC
Castillo de Suzaku SSB4
Símbolo Street Fighter
Escenario basado en el Castillo de Suzaku de Street Fighter II. Mientras que el lado derecho tiene solo dos plataformas, el lado izquierdo tiene varias plataformas en diferentes posiciones.
Midgar
Vista general de Midgar SSB4 (3DS)
Símbolo de franquicia Final Fantasy
Un escenario con una apariencia similar a la del Campo de batalla en el que, a medida que pasa el tiempo, irán apareciendo diferentes personajes que harán de obstáculo en el escenario.
Torre del reloj de Umbra
Torre del reloj de Umbra SSB4 (Wii U)
Símbolo Bayonetta
Escenario basado en la secuencia inicial del videojuego Bayonetta. Durante el combate aparecerán plataformas extras que alteran el terreno. Cuando se entra a la zona del Purgatorio, se podrán ver a personajes de la serie como Fortutido e Inspired.

Escenarios pasadosEditar

Escenario Miniatura Universo Disponibilidad Descripción
Castillo de Peach
Castillo de Peach (64) SSB4 (3DS)
Símbolo Mario
Descargable Un escenario flotante formado por una plataforma principal de la cual salen dos plataformas móviles. En la parte superior hay un Bumper. A ambos costados hay dos rampas de metal que pueden afectar la trayectoria de un personaje al ser lanzado por un golpe.
Reino Champiñónico
Reino Champiñónico SSB4 (3DS)
Símbolo Mario
Inicial Un escenario móvil que transcurre en los primeros dos niveles de Super Mario Bros. El nivel que toque saldrá al azar al seleccionar el escenario.
Isla de Kong: Jungla Jocosa
Jungla Jocosa en SSB4 (3DS)
Símbolo Donkey Kong Inicial Un escenario con cuatro plataformas. Debajo de estas plataformas hay un río que arrastrará a cualquier personaje que caiga hacia la línea limite. De vez en cuando aparece un Klap Trap que es capaz de causar un Smash meteórico a quien golpee.
Castillo de Hyrule
Castillo de Hyrule (64) SSB4 (3DS)
Símbolo The Legend of Zelda Descargable El escenario está basado en el castillo del mismo nombre. Es un escenario de gran espacio en el que aparecerá un remolino de vez en cuando.
Planeta Zebes: Brinstar
Planeta Zebes- Brinstar SSB4 (3DS)
Símbolo Metroid Inicial El escenario se eleva sobre un campo de ácido que puede subir y cubrirlo casi por completo. El ácido siempre le causa daño al personaje que lo toque. Este escenario puede separarse si se golpea las plaquetas que están en el centro del escenario.
Isla de Yoshi
Isla de Yoshi Omega SSB4 (3DS)
Símbolo Yoshi Inicial El escenario consta de dos plataformas. Cada cierto tiempo el aspecto del escenario cambia según las estaciones del año.
Dream Land
Dream Land (64) SSB4 (3DS)
Símbolo Kirby Descargable El escenario consiste de una plataforma principal con 3 que están encima, al fondo puede verse a Whispy Woods quien soplará para intentar lanzar afuera al personaje.
Sistema Lylat: Corneria
Corneria SSB4 (3DS)
Símbolo Star Fox Inicial En este escenario los personajes pelean sobre el Great Fox. En ocasiones aparecerán naves Arwing volando sobre el Great Fox, las cuales atacarán en ocasiones.
Zona extraplana 2
Zona extraplana 2 SSBB (1)
Símbolo Game & Watch Desbloqueable Un escenario en 2D que irá cambiando su apariencia cada cierto tiempo, todos sus diseños están basados en juegos clásicos de Game & Watch.
WarioWare
WarioWare SSB4 (3DS)
Símbolo Wario Desbloqueable Este escenario está basado en el videojuego WarioWare, Inc. Mega Microgames!. Cada cierto tiempo saldrán pruebas que el jugador puede superar para ganar algunas mejoras como lo pueden ser la invencibilidad o el aumento de tamaño.
Planeta remoto
Planeta remoto SSBB
Símbolo Pikmin Inicial Consta de dos plataformas principales. De vez en cuando lloverá haciendo que por la parte izquierda del escenario caiga una cascada que empuñe todo al abismo. El Bulbo rojo a la derecha puede servir de plataforma pero también puede comerse al personaje.
Zona Green Hill
Zona Green Hill SSB4 (3DS)
Símbolo Sonic Inicial. El escenario consiste en una clase de rampa con forma de "U". El escenario solo posee una plataforma que se encorva en el centro. El centro del escenario puede desmoronarse si es golpeado muchas veces.

Véase tambiénEditar