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Supersalto Puñetazo

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Inicio Cita.png Da un puñetazo que golpea varias veces mientras salta. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes de Mario
Inicio Cita.png Salta y asesta un puñetazo que va perdiendo potencia a medida que gana altura. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes de Luigi
Inicio Cita.png Este puñetazo ascendente no hará brotar monedas, pero al principio del salto es demoledor. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes de Dr. Mario

El Supersalto Puñetazo o Súper salto puñetazo (Super Jump Punch en inglés; スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi en japonés) ha sido el ataque especial hacia arriba de Mario, Luigi y Dr. Mario en todos los juegos serie Super Smash Bros. en los que han hecho aparición.

Características Editar

Este movimiento consiste en hacer un corto salto con el puño extendido. Con el ataque se puede golpear a los oponentes, y tanto las características del salto como del ataque varían en función del usuario.

Mario Editar

El Supersalto Puñetazo de Mario hace un 1% en cada golpe. Además, por cada golpe, los oponentes soltarán una moneda, aunque solo como elemento decorativo. Al inclinar la palanca de control hacia adelante mientras salta, Mario podrá alcanzar una distancia lateral mayor, a cambio de menor distancia vertical; por otro lado, si al empezar el salto se inclina la palanca en dirección contraria a la que se dirige Mario, entonces se alcanzará menor distancia lateral a cambio de más altura, sin embargo, esta altura alcanzada no es muy diferente a la alcanzada al no inclinar la palanca a ningún lado.

En Super Smash Bros. es donde este ataque alcanza su menor potencia, pero es donde el ataque llega a causar mayor daño. En Super Smash Bros. Melee, su potencia mejora respecto al juego anterior, pero causa algo menos de daño. En Super Smash Bros. Brawl es donde el ataque alcanza su máxima potencia, pero el daño producido se reduce a su mínimo. Ya en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U su potencia se reduce ligeramente respecto al juego anterior, pero el daño causado se mantiene igual. Este ataque, sin embargo, nunca ha tenido una potencia muy alta.

Luigi Editar

El salto de Luigi en el primer juego resulta muy similar al de Mario, pero ha tenido desde entonces diferencias respecto al salto de este último. El Supersalto Puñetazo de Luigi, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe cuya potencia y daño dependerán de la distancia entre Luigi y su oponente, así como del momento en que se conecte el golpe; al conectar el golpe lo suficientemente lejos del oponente, o luego de haber iniciado el salto, este causará un 1% de daño con una potencia casi nula, y al tocar un oponente con este golpe, Luigi también hará aparecer una única moneda decorativa; al conectar el ataque desde el suelo, al inicio del salto y lo suficientemente cerca del oponente, el ataque causará 25% de daño, pasará a ser de fuego, y tendrá una muy alta potencia, a esta variante se le llama el Salto puñetazo de fuego (Fire Jump Punch en inglés; ファイアジャンプパンチ Faia Janpu Panchi en japonés); esta variante de fuego también puede realizarse en el aire, aunque será más difícil conectarlo correctamente, causará 20% daño y poseerá menor potencia.

En Super Smash Bros. este ataque alcanza una distancia lateral ligeramente mayor que la de Mario, así como una altura igual a este; en este juego es donde el ataque posee su mayor potencia, y al usarse en el aire, no se debilitará. A partir de Super Smash Bros. Melee, la distancia lateral que alcanza Luigi mientras se eleva es nula, teniendo que esperar a que empiece a caer para poder moverse hacia los lados, haciendo que la forma más confiable de recuperarse lateralmente para Luigi sea con el uso del Misil verde; también es a partir este juego donde Luigi adquiere una versión en el aire más débil, y su potencia en general se ve reducida respecto al juego anterior. A partir de Super Smash Bros. Brawl, la pose de Luigi al quedar indefenso cambia, pasando ahora a cambiar de posición al empezar a caer para hacerlo de cabeza, dándole de esta manera mayor oportunidad de avanzar lateralmente al descender, sin embargo, al mismo tiempo esta pose lo hace mucho más vulnerable al caer en tierra por el tiempo que tarda en ponerse de pie; su potencia aumenta respecto al juego anterior, asimilándose a la obtenida en el primer juego, pero todavía siendo menor; es también en Super Smash Bros. Brawl donde Luigi alcanza la mayor altura. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U es donde el ataque alcanza su menor altura, y también donde posee la menor potencia, siendo similar a la de Super Smash Bros. Melee, pero ligeramente menor.

Dr. Mario Editar

En Super Smash Bros. Melee, el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario resulta más similar al de Mario que el de Luigi, pues da múltiples golpes sacando monedas decorativas en cada uno. Sin embargo, la versión de Dr. Mario es más lenta que la de Mario y causa ligeramente menos daño; por otro lado, el salto de Dr. Mario envía a los oponentes en una trayectoria más vertical y con una potencia mayor. A diferencia de las versiones de Mario y Luigi al sacar monedas, el sonido producido por Dr. Mario es simplemente de golpes, en lugar del característico sonido al recoger monedas en los juegos de Mario.

Al regresar en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario cambia respecto a su aparición anterior. Ahora, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe, cuya potencia dependerá del momento en que conecte con el oponente; si el ataque conecta después de haber iniciado el salto, dará un débil golpe que enviará al oponente en una trayectoria vertical; en cambio, de golpear justo al iniciar el salto, Dr. Mario dará un golpe de alta potencia que enviará a los oponentes en una trayectoria diagonal. La distancia vertical alcanzada ahora, sin embargo, resulta algo menor que en su aparición anterior, y el efecto de sacar monedas desaparece por completo.

Galería Editar

Mario Editar

Luigi Editar

Dr. Mario Editar

Personalizaciones Editar

Mario Editar

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Supergancho Supergancho SSB4 (3DS).png Llega más alto que el Supersalto Puñetazo, pero no golpea al oponente. Este movimiento alcanza mayor altura vertical y mejor desplazamiento horizontal que el Supersalto Puñetazo, a cambio, no produce ningún daño ni golpea a los rivales, además de poseer cierto retraso tras finalizar el movimiento. -
Supergancho SSB4 (Wii U).png
Puño explosivo Puño explosivo SSB4 (3DS).png No salta muy alto, pero remata con un puñetazo demoledor que mandará a los rivales por los aires. Con este movimiento, Mario se envuelve en llamasPuño explosivo (1) SSB4 (Wii U).png mientras salta, y produce una explosión al final del mismo, produciendo daño tanto al principio como al final. 8-21%
Puño explosivo (2) SSB4 (Wii U).png

Luigi Editar

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Pirosalto Puñetazo Pirosalto Piñetazo SSB4 (3DS).png Da un puñetazo en el aire. Facilita un golpe crítico al principio, pero no llega tan alto. Este movimiento es similar al Supersalto Puñetazo normal de Luigi, sin embargo, sacrifica alturaPirosalto Puñetazo (2) SSB4 (Wii U).png, daño y potencia a cambio de poder conectarse con mayor facilidad. 1-18%
Pirosalto Puñetazo (1) SSB4 (Wii U).png
Supersalto enterrador Supersalto enterrador SSB4 (3DS).png Golpea una vez al saltar y cae súbitamente para soltar otro golpe que puede sepultarte. Es el ataque especial hacia arriba de Luigi que mayor altura alcanzaSupersalto enterrador (1) SSB4 (Wii U).png y posee la capacidad de bajar rápidamente para enterrar a los oponentes debajo de él. Sin embargo, es el que posee menos potencia. No posee capacidades meteóricas al golpear en el aire. 1-17%
Supersalto enterrador (2) SSB4 (Wii U).png

Dr. Mario Editar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Supersalto Supersalto (Dr. Mario) SSB4 (Wii U).png Da un salto lento e inofensivo pero que llega muy alto. También puedes usarlo en horizontal. Alcanza una altura mayor que el Supersalto Puñetazo, sin embargo, posee más retraso y no causa ningún daño. El Supersalto de Dr. Mario resulta similar a la primera variación del Supersalto Puletazo de Mario, sin embargo, la altura alcanzada es mucho menor. -
Supergancho Supergancho (Dr. Mario) (1) SSB4 (Wii U).png Un gancho ascendente con efecto ígneo que produce una explosión. No alcanza gran altura. Alcanza una altura menor que el Supersalto Puñetazo, sin embargo, es más rápido, añade un efecto de fuego y resulta más potente. Este da un primer golpe envuelto en fuego, para luego dar el segundo con una explosiónSupergancho (Dr. Mario) (2) SSB4 (Wii U).png que enviará a los oponentes en una trayectoria vertical. Similar a la segunda variación del Supersalto Puñetazo de Mario, pero alcanza menor altura, a cambio de esto, causa más daño, es más rápido y es más potente. 8-23%

OrigenEditar

El Supersalto Puñetazo toma origen de los juegos de Mario, basándose en una técnica muy simple: el salto. En Super Mario Bros., Mario y Luigi saltaban para avanzar por las etapas, pisotear a sus enemigos (como Goombas y Koopa Troopas), y romper bloques que revelarían contener monedas u objetos (como Superchampiñones y Flores de fuego). El diseño de las monedas proviene de Super Mario 64.

CuriosidadesEditar

  • En la versión en español del Smash Bros DOJO!!, al Salto Puñetazo de Fuego lo nombran como Bola de fuego, siendo este el ataque especial normal de Mario y Luigi.3
  • La moneda que sale del Supersalto Puñetazo de Luigi tiene tan poca potencia que para que pudiera hacer un K.O. se necesitaría que el oponente tuviera 80,000% de daño, lo cual es completamente imposible porque el contador de daño solo llega a 999%.

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 1,2 Este movimiento causará 1% de daño cuando simplemente aparece una moneda. Cuando se convierte en el Salto puñetazo de fuego, al usarse en el aire causa 20% de daño y al usarse en tierra causa 25%.
  2. Causa 13% cuando Dr. Mario conecta el puñetazo justo al iniciarlo, y 6% en los demás casos.
  3. Página del Smash Bros. DOJO!! donde se muestra el error

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Super-Sprungschlag Súper golpe en salto
Coreano
República de Corea
슈퍼 점프 펀치 Syupeo Jeompeu Peonchi Súper salto puñetazo
Español
España
Súper salto puñetazo1/Supersalto Puñetazo2
Latinoamérica
Supersalto Puñetazo
Francés Super poing sauté Súper puño saltado
Inglés
Reino Unido
Super Jump Punch Súper salto puñetazo
Estados Unidos
Super Jump Punch Súper salto puñetazo
Italiano
Italia
Super pugno in salto Súper puñetazo en salto
Japonés
Japón
スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi Súper salto puñetazo
Neerlandés
Países Bajos
Supersprongstoot Súper salto puñetazo
Portugués
Portugal
Soco Supersalto Supersalto puñetazo
Ruso
Rusia
Ударный суперпрыжок (Udarnyy superpryzhok) Golpe Supersalto
  1. Hasta Super Smash Bros. Brawl
  2. A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Véase tambiénEditar

Ataques especiales Mario Dr. Mario Luigi
Normal: Bola de fuego Megavitaminas Bola de fuego
Lateral: Capa1 Supersábana Misil verde1
Superior: Supersalto Puñetazo Supersalto Puñetazo Supersalto Puñetazo
Inferior: Tornado Mario2 / ACUAC3 Dr. Tornado Ciclón Luigi
Smash Final: Mario Final3 Dr. Mario Final4 Zona negativa5 / Succionaentes4
  1. 1,0 1,1 A partir de Super Smash Bros. Melee.
  2. Solo en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee.
  3. 3,0 3,1 A partir de Super Smash Bros. Brawl.
  4. 4,0 4,1 Solo en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
  5. Solo en Super Smash Bros. Brawl.

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