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Transformación

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Transformación (Transform en inglés; チェンジ Chenji1 lit. Cambio en japonés) es el ataque especial hacia abajo de Zelda y Sheik en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, el cual fue reemplazado por el Ataque del espectro en Zelda y el Salto delfín en Sheik a partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Características Editar

Consiste básicamente en una transformación, en la cual Zelda o Sheik (dependiendo del personaje en uso) se convierte en el otro. En Super Smash Bros. Melee solo dura un segundo, pero puede ser intervenida si se le golpea al usuario. En cambio, en Super Smash Bros. Brawl dura poco más de un segundo2, pero durante la transformación el usuario es invencible.

En Super Smash Bros. Brawl, al durar más tiempo, el personaje es rodeado de varios brillos, después desaparece en medio de los brillos y finalmente aparece el otro personaje.

Si el movimiento se realiza en el aire, el personaje irá cayendo más lentamente, pudiendo volver a tomar su control solo después de terminar la transformación.

En Super Smash Bros. Melee, este movimiento era la única manera de llegar a usar directamente a Sheik, aunque este movimiento podía hacerse sin retraso justo al empezar una nueva batalla. En Super Smash Bros. Brawl, sin embargo, Sheik puede ser escogida desde la pantalla de selección de personajes pulsando el botón sobre la imagen de Sheik, haciendo totalmente prescindible el uso del movimiento en batalla para usar este personaje.

Debido a la separación de Zelda y Sheik como luchadores en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, independizando de esta manera a Sheik, ambos personajes reciben nuevos ataques especiales hacia abajo.

GaleríaEditar

OrigenEditar

Transformacion Ocarina of Time.png

Sheik revelando su identidad en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

El movimiento tiene su origen en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, específicamente en la escena en la que Sheik revela su identidad como la Princesa Zelda. Usando la Trifuerza de la Sabiduría, ella es capaz de cambiar su apariencia física, lo que le permite disfrazarse cambiando su ropa, su pelo, sus ojos y su color de piel. Tras la transformación, se puede escuchar el sonido característico de la serie The Legend of Zelda al resolver un enigma. Cuando Sheik revela su identidad, ella cruza sus manos al mismo tiempo que la última Trifuerza aparece en éstas, la cual comienza a girar hacia la pantalla.

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Verwandlung Metamorfosis
Español Transformación
Francés Transformation Transformación
Inglés Transform Transformar
Italiano
Italia
Trasformazione Transformación
Japonés
Japón
シークチェンジ Shīku Chenji1/ゼルダチェンジ Zeruda Chenji1 Cambio Sheik1/Cambio Zelda1

NotasEditar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Si lo usa Zelda, se le agrega シーク (Sheik en japonés) al nombre del ataque, quedando シークチェンジ (Shīku Chenji lit. Cambio a Sheik). Si lo usa Sheik, se le agrega ゼルダ (Zelda en japonés) al nombre del ataque, quedando ゼルダチェンジ (Zeruda Chenji lit. Cambio a Zelda).
  2. A pesar de durar más tiempo debido al mayor tamaño del disco del juego, el tiempo no varía bajo ningunas condiciones, como el efecto del Cronómetro.

Véase tambiénEditar

Ataques especiales Zelda Sheik
Normal: Amor de Nayru Tormenta de cuchillas
Lateral: Fuego de Din Cadena1 / Granada fulminante2
Superior: Viento de Farore Desaparición
Inferior: Transformación1 / Ataque del espectro2 Transformación1 / Salto delfín2
Smash Final: Flecha de luz3 Flecha de luz3
  1. 1,0 1,1 1,2 Solo en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl.
  2. 2,0 2,1 2,2 Solo en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
  3. 3,0 3,1 A partir de Super Smash Bros. Brawl.

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