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Trueno (Pikachu)

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Para otros usos del término, véase Trueno (desambiguación).
Inicio Cita.png Invoca un poderoso trueno que hace más daño a los rivales si también impacta contra ti. Fin Cita.png
— Descripción del Taller de personajes

Trueno (Thunder en inglés, かみなり Kaminari lit. Trueno en japonés) ha sido el ataque especial hacia abajo de Pikachu a través de toda la serie Super Smash Bros. y de Pichu en Super Smash Bros. Melee.

Características Editar

En este movimiento, Pikachu o Pichu gritará y, de repente, caerá un rayo que provocará bastante daño a los oponentes. En caso de impactar con Pikachu o Pichu, un halo de electricidad los rodeará, provocando más daño y con mayor capacidad de dar K.O.

En los primeros tres juegos de la serie, si Pikachu o Pichu se encontraban bajo una plataforma, el trueno no llegaría a ellos de ninguna manera. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, sin embargo, el trueno puede llegar hasta Pikachu aún si existe una plataforma a cierta distancia por encima del mismo, atravesando dicha plataforma; por otro lado, si la plataforma se encuentra a una distancia cercana por encima de Pikachu, el trueno entonces no llegará.

En Super Smash Bros., el trueno no puede ser reflejado ni absorbido, sin embargo, a partir de Super Smash Bros. Melee esto sí es posible.

Pikachu Editar

El trueno de Pikachu ha sufrido varios cambios a través de la serie. En Super Smash Bros., el rayo del ataque daba un solo golpe, así como el impacto contra Pikachu, el cual fue en este juego donde llegó a causar mayor daño; en Super Smash Bros. Melee, si bien el rayo igualmente daba un solo golpe, si este impactaba contra un oponente cerca de la nube donde se originaba, sería golpeado varias veces, provocando una alta acumulación de daño; en Super Smash Bros. Brawl, este vuelve a dar un solo golpe independientemente de qué parte del rayo impacte contra el oponente; en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U el rayo vuelve a golpear una única vez, sin embargo, de golpear cerca de la nube donde se origina el rayo, este tendrá un efecto meteórico y dirigirá al oponente directamente hacia Pikachu, causando que este muy probablemente resulte golpeado por el impacto del rayo con Pikachu, que es donde este ataque posee su mayor potencia.

Pichu Editar

El trueno de Pichu en Super Smash Bros. Melee, su única aparición, tiene algunas diferencias con el trueno de Pikachu tanto en el mismo juego como en el resto de juegos de la serie. El rayo de este movimiento no golpea una única vez, sino que, con una naturaleza atrapante, golpea repetidas veces al oponente que encuentre en el aire, para luego enviarlo hacia arriba. De golpear contra Pichu, el oponente saldrá disparado por la potencia del ataque, sin embargo, es posible que tras ser golpeado por el impacto del rayo en Pichu, este suba hacia arriba y se vea atrapado por el resto del rayo cayendo, aumentando el daño recibido por el ataque.

Este movimiento le produce a Pichu un daño de retroceso de 3%, debido a su naturaleza de hacerse daño con cada ataque de trueno que realice.

Galería Editar

Pikachu Editar

Pichu Editar

Personalizaciones Editar

Nombre Imagen Descripción Comentario Daño
Electrochoque Electrochoque SSB4 (Wii U).png Se envuelve en una corriente eléctrica para mandar a volar a cualquiera que ose acercarse. Al no poseer un rayo, este movimiento pierde la posibilidad de atacar a un oponente que se encuentre en el aire muy por encima de Pikachu, y puede causar un daño total menor que el Trueno. Sin embargo, la potencia de este ataque es mucho mayor, y aumenta mientras más cerca se encuentre el oponente de Pikachu. 2-19%
Megatrueno Megatrueno (1) SSB4 (Wii U).png Invoca un inmenso trueno que hace más daño cuando impacta en el aire que al aterrizar. El rayo de Megatrueno tarda más en llegar a Pikachu que Trueno y el impacto de este rayo con Pikachu, además de enviar al oponente a una trayectoria más vertical que el del Trueno, tiene mucho menos potencia. El rayo de este ataque, sin embargo, es más potente que el del Trueno, teniendo su mayor fuerza cerca de la nube donde se origina, y perdiendo fuerza a medida que cae. Este no posee el efecto meteórico del Trueno. 5-13%

OrigenEditar

Este movimiento es un ataque en los videojuegos de Pokémon, de tipo eléctrico, cuyas características son de una potencia de 110 y una precisión de 70. Es un ataque muy potente, bastante común en Pokémon de tipo eléctrico, aunque también lo pueden aprender Pokémon que no son de tipo eléctrico. Si el campo está lluvioso, el movimiento nunca fallará. Pikachu lo aprende en el nivel 41, 43, 45 o 50 (depende de la generación). Pichu solo lo aprende por MT (maquina técnica) en sí, la MT25.

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Donner Trueno
Coreano
República de Corea
번개 Beongae Rayo
Español Trueno
Francés Fatal-Foudre Relámpago fatal
Inglés Thunder Trueno
Italiano
Italia
Tuono Trueno
Japonés
Japón
かみなり Kaminari Trueno
Neerlandés
Países Bajos
Donder Trueno
Portugués
Portugal
Trovão Trueno
Ruso
Rusia
Гром (Grom) Trueno

Enlaces externosEditar

WikiDex alberga más información sobre Trueno. TituloUniversoPokémon.png


Véase tambiénEditar

Ataques especiales Pikachu Pichu
Normal: Rayo Eléctrico Rayo Eléctrico
Lateral: Cabezazo1 Cabezazo
Superior: Ataque rápido Agilidad
Inferior: Trueno Trueno
Smash Final: Placaje eléctrico2 -3
  1. A partir de Super Smash Bros. Melee.
  2. A partir de Super Smash Bros. Brawl.
  3. No cuenta con Smash Final.

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