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Un ukemi (Tech en inglés; 受け身 Ukemi lit. Pasivo en japonés, llamado "passive" en los datos internos del juego) es una técnica en la serie Super Smash Bros. Es un movimiento que permite a un personaje detener su trayectoria cuando recibe un golpe fuerte y choca contra un muro o un techo, o simplemente para caer bien parado al recibir un golpe, y así, no perder tiempo con la caída. Esta técnica ha estado presente desde la primera entrega de la serie, Super Smash Bros., y su utilización ha ido facilitándose con el avance de los juegos.

Para realizar el ukemi, el jugador debe pulsar el botón de escudo justo en el momento (o un poco antes) en que toca el suelo o el muro.

Tipos de ukemiEditar

Hay muchos tipos de ukemis, hasta ahora se ha confirmado 5 tipos de Ukemi diferentes, estos son:

Ukemi estándarEditar

Este tipo de ukemi es neutral, con base en la tierra, se realiza pulsando el botón de escudo; el personaje hace un volteo cuando entra en contacto con el suelo. El mismo experimenta un corto tiempo de invencibilidad, y se recuperará rápidamente de la tierra con una animación. Su primera aparición es en Super Smash Bros..

Ukemi de BalanceoEditar

Es un tipo de Ukemi basada en tierra realizado por la inclinación de la palanca de control hacia la izquierda o derecha cuando realiza un ukemi estándar, esto hace que el personaje se recupere desde el suelo en una animación de rollo en el que se mueve hacia la izquierda o derecha mientras es invencible (dependiendo de dónde se haya movido la palanca de control). Su primera aparición es en Super Smash Bros.

Ukemi de ParedEditar

Es otro tipo de Ukemi, para realizar este ukemi, el jugador debe presionar el botón de escudo en 20 fotogramas o menos antes de golpear la pared del escenario. Al igual que los ukemis normales, el ukemi de pared experimenta una serie de imágenes de invencibilidad. Su primera aparición es en Super Smash Bros. Melee.

Ukemi de Salto de ParedEditar

Si un personaje está realizando el ukemi de Pared y toca el botón de salto, inmediatamente el personaje reaccionará y realizará un "Salto de Pared". Aunque solo ciertos personajes pueden realizar el Salto de Pared, como ejemplo: Mario, Samus, Sonic, etc. Su primera aparición es en Super Smash Bros. Melee.

Ukemi de TechoEditar

Para realizar este tipo de Ukemi, el jugador debe presionar el botón de Escudo en 20 fotogramas o menos antes de golpear el techo, el personaje experimenta pocos fotogramas de invencibilidad y el ukemi absorbe la mayor parte del golpe. En el Canal Nintendo, se muestra un vídeo tutorial de Super Smash Bros. Brawl donde se muestra que esta técnica puede salvar incluso a un personaje en 999%. Su primera aparición es en Super Smash Bros. Melee.

GaleríaEditar

VídeosEditar

SSBB - Teching in Brawl Video (don't rebound on walls ;D)02:55

SSBB - Teching in Brawl Video (don't rebound on walls ;D)

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