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Velocidad aérea

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La velocidad aérea (o Velocidad de movimiento lateral aéreo; Air speed en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de determinar cuán rápido puede moverse un personaje lateralmente en el aire. La velocidad aérea, así como la velocidad de caída, son factores que determinan cuán bien un personaje puede recuperarse.

La velocidad aérea es a menudo confundida con la distancia que un personaje puede recorrer sin aterrizar en el suelo. Como resultado, es erróneamente percibido que los personajes con una alta velocidad de caída tienden a tener una velocidad aérea baja. En realidad, los personajes con una baja velocidad de caída tienden a ser capaces de viajar una mayor distancia simplemente porque no tocan el suelo tan rápidamente, no porque se muevan más rápido en el aire.

Velocidades aéreas en Super Smash Bros.Editar

PosiciónPersonajeVelocidad aérea
1Yoshi40
2Pikachu37
3Fox36
4Jigglypuff35
5-6Link31
5-6Captain Falcon31
7-8Mario30
7-8Donkey Kong30
9-11Samus28
9-11Kirby28
9-11Ness28
12Luigi26

Velocidades aéreas en Super Smash Bros. MeleeEditar

PosiciónPersonajeVelocidad aérea
1Jigglypuff1.35
2-3Yoshi1.2
2-3Mewtwo1.2
4Captain Falcon1.12
5Peach1.1
6-9Donkey Kong1
6-9Link1
6-9Young Link1
6-9Mr. Game & Watch1
10Zelda0.95
11Ness0.93
12-14Dr. Mario0.9
12-14Marth0.9
12-14Roy0.9
15Samus0.89
16Mario0.86
17-18Pikachu0.85
17-18Pichu0.85
19-20Fox0.83
19-20Falco0.83
21-22Bowser0.8
21-22Sheik0.8
23-24Ganondorf0.78
23-24Kirby0.78
25Ice Climbers0.7
26Luigi0.68

Velocidades aéreas en Super Smash Bros. BrawlEditar

PosiciónPersonajeVelocidad aérea
1Yoshi1.316
2Jigglypuff1.269
3-4Wario1.222
3-4Wolf1.222
5Captain Falcon1.18
6Sonic1.1092
7-9Donkey Kong1.081
7-9Squirtle1.081
7-9Mr. Game & Watch1.081
10Lucas1.05
11-13Bowser1.034
11-13Samus Zero1.034
11-13Marth1.034
14-17Zelda0.987
14-17Samus0.987
14-17Charizard0.987
14-17Lucario0.987
18Ness0.9588
19-21Mario0.94
19-21Toon Link0.94
19-21Snake0.94
22Ike0.9212
23Pikachu0.9118
24-26Peach0.893
24-26Falco0.893
24-26Pit0.893
27-28Fox0.89
27-28R.O.B.0.89
29Kirby0.85
30-31Ganondorf0.846
30-31Sheik0.846
32Diddy Kong0.8272
33Olimar0.82
34Link0.8084
35Ice Climbers0.7708
36-37Meta Knight0.752
36-37Ivysaur0.752
38Luigi0.7332
39Rey Dedede0.658

Velocidades aéreas en Super Smash Bros. 4Editar

PosiciónPersonajeVelocidad aérea
N/ACloud (Límite al máximo)1.32
1Yoshi1.28
2Jigglypuff1.269
3Mewtwo1.251
4Roy1.25
5Wario1.21
6-7Samus Zero y Karateka Mii1.2
8Greninja1.18
9-11Donkey Kong, Mario y Sonic1.15
12-13Mr. Game & Watch y Ryu1.12
14-19Captain Falcon, Cloud, Dúo Duck Hunt, Mega Man, Lucas y Sheik1.1
20Lucario1.092
21-23Bowsy, Ike y R.O.B.1.08
24Shulk1.06
25Tirador Mii1.05
26-27Pac-Man y Zelda1.04
28Samus1.033
29-30Lucina y Marth1.02
31-34Bowser, Daraen, Estela y Destello y Little Mac14
35Meta Knight0.99
36-38Entrenadora de Wii Fit, Bayonetta y Corrin0.975
39-40Espadachín Mii y Fox0.96
41Ness0.9588
42Peach0.95
43Dr. Mario0.9436
44-45Aldeano y Toon Link0.94
46Falco0.937
47Charizard0.928
48Pikachu0.9118
49Palutena0.91
50-51Pit y Pit Sombrío0.89
52-53Link y Diddy Kong0.88
54Olimar0.82
55Kirby0.8
56Ganondorf0.79
57Luigi0.73418
58Rey Dedede0.639

NotasEditar

  1. Hasta la actualización 1.1.3, este valor era 1.15
  2. Hasta la actualización 1.1.3, este valor era 1.01
  3. Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 0.95
  4. Hasta la actualización 1.1.5, Bowser tenía una velocidad aérea de 0.98
  5. Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 1
  6. Dr. Mario posee el mismo valor que Mario (1.15), pero el juego lo multiplica por 0.82 para dar como resultado este nuevo valor.
  7. Hasta la actualización 1.0.8, este valor era 0.893
  8. Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 0.87
  9. Hasta la actualización 1.1.4, este valor era 0.658

Véase tambiénEditar

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