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No confundir con Gravedad.

La velocidad de caída (Falling speed en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de determinar cuán rápido puede moverse un personaje hacia abajo en el aire. La velocidad de caída, así como la velocidad aérea, son factores que determinan cuán bien un personaje puede recuperarse.

La velocidad de caída de un personaje tiene un gran impacto en su estilo de lucha; por ejemplo, Fox, un "fast-faller", utiliza este factor para forzar a los oponentes a quedarse en el aire, mientras que Jigglypuff, un personaje flotante, es capaz de atacar varias veces en el aire debido a su muy baja velocidad de caída.

Adicionalmente, la velocidad de caída, junto al peso, afectan directamente la efectividad de los ataques que lanzan a los oponentes en una trayectoria vertical, haciéndolos más efectivos en personajes flotantes que en personajes que caen rápidamente. Ha de notarse, sin embargo, que es más difícil dar K.O. de esta manera a un flotante pesado que a un flotante liviano. Aunque la velocidad de caída y el peso afectan esto, son independientes uno del otro; un personaje que cae rápidamente no es necesariamente un personaje pesado, y viceversa. Samus y Fox son ejemplos notables de esto.

Algunos objetos, como la Capucha de conejo y el Bloque verde, incrementan la velocidad de caída del usuario. Algunos escenarios también pueden afectarla, como el Tipo volador del Estadio Pokémon 2, y La cúspide cuando se desliza. Todos los personajes pueden acelerar su velocidad de caída.

Clasificación[]

Los personajes son generalmente clasificados en dos grupos: flotantes y "fast-fallers". Cada tipo tiene sus ventajas y desventajas de acuerdo con el estilo del jugador.

"Fast-faller"[]

"Fast-faller" es un nombre usado para referirse a los personajes con una velocidad de caída relativamente alta. Fox y Captain Falcon son ejemplos importantes en la serie.

Los "fast-fallers" disfrutan de beneficios como ser capaces de llegar al suelo más rápidamente, así como mejor capacidad para acercarse, y una mejor resistencia a recibir K.O.s verticales. Sin embargo, su recuperación es más corta. Generalmente, los "fast-fallers" son más susceptibles a diferentes combos (aunque factores como peso y tamaño también tienen que ver).

Flotante[]

Flotante es un nombre usado para referirse a los personajes con una velocidad de caída relativamente baja. Jigglypuff es un ejemplo importante de esto en la serie. Samus también ha sido muy flotante en los 4 juegos, algo inusual para un personaje pesado.

Los flotantes disfrutan de beneficios como ser capaces de realizar muchos ataques aéreos consecutivamente, una mejor recuperación debido a una mejor maniobrabilidad aérea, y una menor vulnerabilidad a diferentes combos (aunque factores como peso y tamaño pueden afectar esto). En consecuencia, sufren desventajas como su vulnerabilidad a ser forzados a quedarse en el aire, el tener recuperaciones bastante predecibles, y el hecho de que son más propensos a recibir K.O.s verticales.

Velocidades de caída en Super Smash Bros.[]

Lugar Personaje Velocidad de caída (JPN) Velocidad de caída (NTSC)
1 (JPN)
2 (NTSC)
Link 64 64
2-3 (JPN)
3 (NTSC)
Fox 60 60
2-3 (JPN)
1 (NTSC)
Captain Falcon 60 66
4 (JPN)
5 (NTSC)
Donkey Kong 56 56
5-6 (JPN)
4 (NTSC)
Yoshi 55 58
5-6 (JPN)
6 (NTSC)
Ness 55 55
7 Pikachu 52 52
8 Kirby 48 48
9 Mario 44 44
10-11 Luigi 42 42
10-11 Samus 42 42
12 Jigglypuff 38 38

Velocidades de caída en Super Smash Bros. Melee[]

Lugar Personaje Velocidad de caída
1 Falco 3.1
2 Captain Falcon 2.9
3 Fox 2.8
N/A Giga Bowser 2.4
4-5 Donkey Kong 2.4
4-5 Roy 2.4
6 Marth 2.2
7-9 Link 2.13
7-9 Young Link 2.13
7-9 Sheik 2.13
10 Ganondorf 2
11 Yoshi 1.93
12-14 Bowser 1.9
12-14 Pikachu 1.9
12-14 Pichu 1.9
15 Ness 1.83
16-18 Mario 1.7
16-18 Dr. Mario 1.7
16-18 Mr. Game & Watch 1.7
19-21 Luigi 1.6
19-21 Kirby 1.6
19-21 Ice Climbers 1.6
22-23 Peach 1.5
22-23 Mewtwo 1.5
24-25 Zelda 1.4
24-25 Samus 1.4
26 Jigglypuff 1.3

Notas[]

  • Los Modelos 3D de lucha tienen diferentes velocidades de caída: los Masculinos tienen una velocidad de 2, mientras que los Femeninos tienen una velocidad de 1.8.
  • El Saco de arena tiene una velocidad de 1.6.

Velocidades de caída en Super Smash Bros. Brawl[]

Lugar Personaje Velocidad de caída
1 Rey Dedede 1.95
2 Captain Falcon 1.837
3 Fox 1.831
4 Wolf 1.8
5 Snake 1.73
6 Falco 1.708
7-8 Ganondorf 1.65
7-8 Ike 1.65
9 Link 1.6
10-11 Donkey Kong 1.58
10-11 Sheik 1.58
12-13 Pikachu 1.5
12-13 Marth 1.5
14 Sonic 1.45
15-16 Diddy Kong 1.43
15-16 Samus Zero 1.43
17 Pit 1.42
18 Wario 1.4
19-20 Bowser 1.39
19-20 Meta Knight 1.39
21 Lucas 1.37
22-23 Ivysaur 1.35
22-23 Charizard 1.35
24 Ness 1.31
25-26 Squirtle 1.3
25-26 Olimar 1.3
27 Yoshi 1.29
28-29 Mario 1.28
28-29 Toon Link 1.28
30 Mr. Game & Watch 1.24
31 Luigi 1.22
32-35 Kirby 1.2
32-35 Lucario 1.2
32-35 Ice Climbers 1.2
32-35 R.O.B. 1.2
36 Zelda 1.13
37 Samus 1.07
38 Peach 1.05
39 Jigglypuff 0.98

Notas[]

  • Los Aleados poseen una velocidad de caída de 1.28, la misma que Mario, a pesar de estar modelados en base a diferentes personajes.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[]

Lugar Personaje Velocidad de caída
1 Fox 2.05
2 Rey Dedede 1.95
3 Greninja 1.85
4 Captain Falcon 1.837
5-8 Mega Man 1.8
5-8 Roy 1.8
5-8 Little Mac 1.8
5-8 Falco 1.8
9 Bayonetta 1.77
10-11 Sheik 1.75
10-11 Diddy Kong 1.75
12-13 Samus Zero 1.7
12-13 Luchador Mii 1.7
14-15 Lucario 1.68
14-15 Cloud 1.68
16 Meta Knight 1.66
17-21 Ike 1.65
17-21 Bowsy 1.65
17-21 Ganondorf 1.65
17-21 Duck Hunt 1.65
17-21 Corrin 1.65
22 Donkey Kong 1.63
23 Wario 1.61
24-27 Link 1.6
24-27 Ryu 1.6
24-27 R.O.B. 1.6
24-27 Espadachín Mii 1.6
28-29 Marth 1.58
28-29 Lucina 1.58
30 Pikachu 1.55
31-35 Mewtwo 1.5
31-35 Mario 1.5
31-35 Dr. Mario 1.5
31-35 Daraen 1.5
31-35 Shulk 1.5
36-37 Pit 1.48
36-37 Pit Sombrío 1.48
38-39 Sonic 1.45
38-39 Tirador Mii 1.45
40-41 Palutena 1.4
40-41 Charizard 1.4
42 Bowser 1.39
43 Lucas 1.37
44-46 Zelda 1.35
44-46 Pac-Man 1.35
44-46 Olimar 1.35
47 Aldeano 1.32
48 Ness 1.31
49-50 Samus 1.3
49-50 Entrenadores de Wii Fit 1.3
51 Yoshi 1.29
52 Toon Link 1.28
53 Luigi 1.25
54 Mr. Game & Watch 1.24
55 Kirby 1.23
56 Rosalina 1.2
57 Peach 1.15
58 Jigglypuff 0.98

Super Smash Bros. Ultimate[]

Rank Character Velocidad de caída
1 Fox 2.1
2-4 Rey Dedede 1.95
2-4 Little Mac 1.95
2-4 Planta Piraña 1.95
5 Luchador Mii 1.92
6 Pichu 1.9
7 Mythra 1.87
8 Captain Falcon 1.865
9-11 Simon 1.85
9-11 Richter 1.85
9-11 Greninja 1.85
12 Sefirot 1.84
13-18 Wolf 1.8
13-18 Falco 1.8
13-18 Roy 1.8
13-18 Chrom 1.8
13-18 Young Link 1.8
13-18 Mega Man 1.8
19 Ridley 1.78
20-21 Bowser 1.77
20-21 Bayonetta 1.77
22-23 Banjo y Kazooie 1.76
22-23 Incineroar 1.76
24-25 Sheik 1.75
24-25 Diddy Kong 1.75
26 Snake 1.73
27-28 Samus Zero 1.7
27-28 King K. Roll 1.7
29-30 Cloud 1.68
29-30 Lucario 1.68
31 Meta Knight 1.66
32-37 Sonic 1.65
32-37 Corrin 1.65
32-37 Ganondorf 1.65
32-37 Ike 1.65
32-37 Duck Hunt 1.65
32-37 Bowsy 1.65
38-39 Donkey Kong 1.63
38-39 Joker 1.63
40 Pyra 1.62
41 Wario 1.61
42-46 Link 1.6
42-46 R.O.B 1.6
42-46 Ryu 1.6
42-46 Ken 1.6
42-46 Byleth 1.6
47-50 Marth 1.58
47-50 Lucina 1.58
47-50 Shulk 1.58
47-50 Inkling 1.58
51 Héroe 1.57
52-55 Palutena 1.55
52-55 Mewtwo 1.55
52-55 Pikachu 1.55
52-55 Espadachín Mii 1.55
56 Charizard 1.52
57-60 Mario 1.5
57-60 Dr. Mario 1.5
57-60 Robin (SSBU) 1.5
57-60 Min Min 1.5
61-63 Pit 1.48
61-63 Pit Sombrío 1.48
61-63 Terry 1.48
64 Tirador Mii 1.45
65 Steve 1.42
66-67 Ivysaur 1.38
66-67 Toon Link 1.38
68 Lucas 1.37
69-72 Olimar 1.35
69-72 Pac-Man 1.35
69-72 Squirtle 1.35
69-72 Zelda 1.35
73-74 Samus 1.33
73-74 Samus Oscura 1.33
75-76 Luigi 1.32
75-76 Aldeano 1.32
77 Ness 1.31
78-80 Ice Climber 1.3
78-80 Entrenadora de Wii Fit 1.3
78-80 Canela 1.3
81 Yoshi 1.29
82 Mr. Game & Watch 1.24
83 Kirby 1.23
84 Rosalina 1.2
85-86 Peach 1.19
85-86 Daisy 1.19
87 Jigglypuff 0.98

Notas[]


Véase también[]

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