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Inicio Cita Zona extraplana 2. ¡El último grito en dos dimensiones! Fin Cita
— Aviso al desbloquear el escenario

La Zona Extraplana 2 (Flat Zone 2 en inglés; フラットゾーン2 Furattozōn 2 en japonés) es un escenario en Super Smash Bros. Brawl y vuelve una vez mas como escenario del pasado en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, perteneciente al universo Game & Watch. Es un sucesor de la Zona extraplana de Super Smash Bros. Melee, pero a diferencia de ésta, la Zona extraplana 2 invoca más elementos originales de la serie. Al igual que en la Zona extraplana, en la Zona extraplana 2 todos los personajes son completamente planos durante toda la batalla.

Cómo desbloquear[]

Características[]

El diseño del escenario consiste en un Game & Watch gigante de pantalla ancha en donde los personajes luchan, el cual va constantemente cambiando en diseños basados en juegos clásicos de Game & Watch, como Fire, Chef, Lion y Oil Panic. Dependiendo del juego en cuestión, algunos de los elementos del escenario producirán daño al jugador. En la pantalla correspondiente a Fire, aparece el personaje del juego Manhole sujetando plataformas para que los personajes se suban.

  • Fire: los personajes pueden saltar en la red de los bomberos y subir al edificio.
  • Chef: los personajes pueden golpear al chef para sacarlo del escenario y subirse a las plataformas.
  • Lion: los personajes pueden adentrarse a la jaula y si tocan a los domadores serán dañados.
  • Oil Panic: los personajes pueden subirse a la gasolinera y pegar al hombre y a la mujer para que contrataquen, pero ojo, también pdran contratacar al que les a pegado.

Galería[]

Canciones[]

Canciones disponibles en Super Smash Bros Brawl en la opcion de Mi música

  • Flat Zone 2
  • Chill (Dr. Mario)
  • Flat Zone (Melee)

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]

  • Flat Zone (Melee)
  • Flat Zone 2 (Brawl)

Origen[]

Lion Game & Watch

El videojuego Lion.

Este escenario al igual que el anterior se basa en las consolas de Game & Watch y en los videojuegos antiguos del Game & Watch.

La primera transformación, Fire, de la cual salen varias personas desde un edificio en llamas se basa el jugador debía rescatar a estas personas y evitar que cayeran. En Lion se puede ver a una jaula siendo custodiada por unos cuidadores, similar al juego original. Oil Panic es de donde viene el Cubo, acá el jugador debía agarrar con el cubo las gotas de aceite que caían; por último en Chef el jugador debía hacer de cocinero.

Curiosidades[]

Véase también[]

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